宝可梦:洗翠地区部分精灵亚种实力堪忧,难怪他们早已灭绝

洗翠地区目前一共有6种新宝可梦,非常巧合的是其中有3种宝可梦强度是我非常看好的,而另外3只从属性上就基本可以判定是弱小的宝可梦了。
勇士鹰
洗翠地区勇士鹰是超能飞行属性。
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超能飞行系的宝可梦可太多了,洛奇亚,天然鸟,花舞鸟,伽勒尔急冻鸟,心蝙蝠,而其中除了花舞鸟是凑数的,其余多少都有自己的特点,洛奇亚作为早期耐久向一级神有着极强的消耗能力,天然鸟特性魔法镜能够反钉子,急冻鸟特性好胜在双打中能有效反制威吓手,单纯特性心蝙蝠是一个强化效率极高的宝可梦,那么勇士鹰怎么可能在对战中有一席之地呢?
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宣传片中介绍这个宝可梦会用精神力量化作咆哮攻击,感觉有个什么专属招式,也有可能成为另一只又能学顺风又能开戏法空间的宝可梦,看这样子就是个特攻手,大概种族值就是勇士鹰的物攻特攻对调,但是上述超能飞行属性的宝可梦全是特攻手,它不可能在特攻上有出路,如果走物攻,超能系贫乏的物攻技能又是个问题。
2.卡蒂狗
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这个地区的卡蒂狗居然变成了火系岩石系,这个属性组合堪称最差的火系,火系和大部分属性组合都能有着很强的压制力,但是从其他火系岩石系的宝可梦定位就不难推测,火系岩石系除了组合出两个四倍弱点之外,几乎没有任何好处,熔岩蜗牛会破壳也没有任何使用率,巨炭山则是利用了第八世代机制的改变以及自己特性和弱点保险高度契合,这种刚好适应一个世代的宝可梦是罕见的,风速狗恐怕没这个运气。
你要岩石系的打击面不如变成火系地面系,地面和岩石系的宝可梦基本能互通技能池的。
风速狗原本强大是因为不低的耐久加上不错的输出能力,让其无论是走耐久还是半肉都是有合理之处,增加岩石系之后多两个四倍弱点风速狗的耐久大幅度降低了,在不改变原来种族的情况下,洗翠风速狗对战地位是不如普通风速狗的。
3. 劈斧螳螂
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劈斧螳螂是飞天螳螂的另一种进化型,属性为岩石虫系,岩石和虫系两个弱属性组合起来却意外得还行,岩石带来了优秀的打击面,弱点反倒减少到了三个。
之前出现的岩石虫属性的宝可梦有两种,一种是壶壶,壶壶的耐久还是靠谱的,本身也能同时习得虫网和岩钉,作为一个虫网核心始终有着较高热度;另一种岩石虫则是岩殿居蟹,它也是一个破壳手,你不能说它没用,但是真要玩破壳可能不会选择他,龟足巨铠无论打击面还是力度都远胜于它。
劈斧螳螂的可能性比上面两只要大,因为看上去就是个强攻手的它潜在使用价值还挺高的,但是同时飞天螳螂奇怪的进化种族让人不解,众所周知飞天螳螂进化成巨钳螳螂是不增加种族值的,仅仅改变种族排列顺序,对于劈斧螳螂而言想要变强是需要数值加成的,500种族对他而言还是少了点。
最让人不看好劈斧螳螂的一点就是巨钳螳螂的存在,巨钳螳螂的砖头子弹拳可是统治了第四世代的OU分级,六代mega巨钳螳螂也更是重量级,直到八代极巨化的出现才让巨钳螳螂使用率有所下降。甚至因为进化辉石的存在,飞天螳螂自身也是个强度不低的宝可梦。
反观劈斧螳螂,除非它有个逆天的特性或者种族分布,真没有什么理由不用巨钳螳螂反倒去使用它,毕竟巨钳螳螂真是又帅又强,劈斧螳螂这个颜值就先输了。