憎恶在《尚气》中的新造型,还是很有点东西的

《尚气》让我们看到了《无敌浩克》里的老朋友“憎恶”回归。
他的惊喜回归,给了《尚气》团队改变这个角色设计的机会,让憎恶变得更加符合粉丝心中的想象。
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毕竟当初的《无敌浩克》中,憎恶的设计遭到了不少粉丝批评。
Art of VFX对特效主管Dominik Zimmerle的采访,揭露了团队打造憎恶新皮肤的过程。
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“当我们第一次讨论起为《尚气》重新创作憎恶时,我们非常兴奋。上一次看到这个角色是在2008年,我们现在有机会展示自己对他的想法,这是个令人激动的前景。”
“我们从漫威艺术部门的概念艺术、2008年的原版角色以及对浩克最新发展的参考开始。”
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“首先,我们开始细化从概念艺术中获得的信息:我们寻找有关憎恶每个部分的参考。比如,角应该用什么材料,皮肤下的鳞甲怎么表现,还有他的鳍是什么样。”
“此外,我们还开始考虑在憎恶中能够融入多少蒂姆·罗斯的元素。”
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“我们在蒂姆·罗斯的3D建模脸和最初的憎恶之间尝试了不同的混合层次,直到找到一些可信的东西。”
“这部电影第一阶段的副视觉特效主管、漫威粉Chris Smallfield参与了这一部分的制作,我想对他而言这就是梦想成真。”
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“然后,我们围绕这个框架雕刻了一个模型,并根据漫威的反馈,改进了比例和大的形状,直到大家都对整个骨架感到满意。”
“我们使用各种参考材料添加置换和凹凸细节,以及处理纹理。与此同时,我们的生物模拟团队研究了皮肤在鳞甲下移动的最佳设置,这一点可以在二头肌和小腿周围看到。”
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《尚气》里的憎恶看起来不像是一个反派,有可能他之后在《女浩克》里出现会彻底洗白成为超级英雄,然后和浩克、女浩克一起愉快地打boss啦。