【游戏故事】好莱坞明星投身苏联革命?红警心灵终结第十章

“人类最愚蠢的行为莫过于给战争立法”
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苏联对美国的入侵引起了第三次世界大战,美洲、欧洲、亚洲的各个国家全都卷入到这场纷争当中,无论是主动还是被迫,大家都想在这场战争中夺取或守护些什么。
苏俄的小老弟拉丁同盟,也将自己本就不富裕的经济投入到这场战争当中,为了表明对苏联老大哥的忠诚,拉丁同盟身先士卒,不断将军队送往危险的战争前线。
不惧死亡的士兵驾驶着自爆吉普车,冲击着美军的防御;就连坦克驾驶员身上也绑满炸药,一旦坦克被摧毁,这些疯狂的军人就会犹如恐怖分子一般冲向美军的营地;携带有火焰喷射器的破坏神载具,甚至搭载了恐怖的白磷作为燃料,虽然没有凝固汽油威力那么大,但是其残忍程度依然让美军感到胆寒。
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明明是南美国家的正规武装,搞得比中东恐怖分子还要恐怖分子,即使拉丁同盟的武器科技水平并不高,但是他们疯狂而又不择手段的作战方式弥补了这一缺陷,至少对于美军来说,正面战场上遇到拉丁同盟的军队依然是件十分头疼的事情。
盟军合作任务01:流浪车手
在美军从苏联人手里夺回科罗拉多的空军学院后,美军再次掌握了空中打击的能力,利用风暴之子战机,美军抵挡住了拉丁同盟对美墨边境的进攻。
不过拉丁同盟并不想就这么结束,他们决定进攻一个防守并不是那么完善的目标,比如加利福尼亚的洛杉矶。
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加利福尼亚由于位于美国西部沿海,从第三次世界大战开战后时常遭到苏军的进攻,此前在加利福尼亚的旧金山还爆发过金门之战,即使投入了大量的军力去防守,旧金山还是被苏联占领,并且此战还消耗了美军西部沿海的大量军力,致使加利福尼亚的多个城市防守空虚。
从实际情况来说,洛杉矶被苏联拿下也只是时间问题,但是在进攻美墨边境的计划失败后,急于立功的拉丁同盟选择先苏联一步行动,即使只是简单的胜仗也好,拉丁同盟必须证明自己对于苏联阵营的价值。
任务流程
1982年,在几乎没有什么阻碍的情况下,拉丁同盟的登陆部队就登上了洛杉矶的土地,建立了两座前线基地。
之所以不阻止拉丁同盟登陆,是因为洛杉矶的美军数量根本无法铺满城市沿岸,将部队分散防守只会给敌人逐一击破的机会,只能将部队后撤,以空间换时间,积蓄力量准备反攻。
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负责保卫加利福尼亚的两位指挥官,将他们的部队迁入了洛杉矶的市郊区,分别在地图的北边(一号位)与东边(二号位)建立了两座基地,视野开阔,能够防止敌人偷袭,还能利用城外的科技钻油井等资源发展,一举两得。
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不过两位美军指挥官明白,这次进攻洛杉矶的拉丁同盟部队兵力众多,想要凭借一己之力根本无法与之抗衡,双方决定相互合作,领导各自的队伍共同抵抗敌人的进攻,并伺机反攻。
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这次拉丁同盟并没有获得尤里心灵部门的支援,按理说他们无法控制洛杉矶的居民,然而,还是有多位好莱坞明星选择背叛美国、帮助侵略者攻击美国军队。
根据美军情报部门的推测,几位好莱坞明星之所以帮助拉丁同盟,可能是因为误以为前来进攻的拉丁同盟是来“演戏”的,而他们三人需要扮演“反派”,所以才会攻击美军(所以演戏为什么要用真武器?)
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无论是误会还是真的叛变投敌,即使这些明星在美国家喻户晓深受美国人的喜爱,但是现在他们站在了国家的对立面,他们就是美国的叛徒,没想到这些浓眉大眼的名人也会叛变革命,而这些人终将为自己愚蠢的行为付出生命的代价。
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为了能够守住洛杉矶,美军在后方吃紧的情况下,还是向守军派遣了N辆艾布拉姆斯坦克和伞兵部队,上级甚至出动了王牌特工谭雅进行支援,并且在合理分析了两个部队的防守压力后,装甲单位与步兵单位被分别派往了两个营地。
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虽然守军分为了两个部队,但是城市里的MCV只有一辆,经过两位指挥官的讨论,唯一的一个基地车被分配给了地图北方的1号营地,另一支部队则向上级请求MCV支援。
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不过,后方的这些支援到达战场都需要一定的时间,在此之前,两支部队必须利用手头现有的资源,防守住拉丁同盟的进攻。
根据事先得到的情报,为了拿下洛杉矶,这次拉丁同盟还出动了基洛夫空艇,破坏神载具也换上了威力强劲的白磷燃料,准备不足基地很容易就会失守。
但是幸运的是,不知道通过什么途径(指重开读档),1号位的指挥官提前掌握了敌人的进攻路线,在敌人尚未发起进攻时,就在通往基地的三个路口分别布置了大量的防空反装甲的守卫大兵、反装甲的定点炮台,还出动了大量机动性强的火箭飞行兵、步兵战车、斗牛犬坦克,随时支援三路防线。
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1号基地的防御滴水不漏,拉丁同盟多次进攻均无功而返,他们也曾尝试过中心开花,直接空降摧毁美军核心建筑,但是在没有疯狂伊万、“攻城师”的情况下,仅凭一群动员兵还想突袭美军基地,无异于痴人说梦。
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而2号基地的防御工作相对而言就轻松很多,敌人对于该基地的进攻无论是频次还是强度要比1号基地低很多,在MCV到来前,指挥官只派遣了一些士兵驻守基地前的建筑物,配合几辆装甲车,就守住了敌人前期的进攻,拉丁同盟的坦克甚至无法通过防线前的停车场。
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很快啊,支援2号营地的部队就赶到了战场,有了MCV,2号指挥官也能自己生产和建设基地建筑、大建特建了。虽然拉丁同盟空降部队试图在MCV尚未展开前发动突袭,但在谭雅的激光枪下,这批部队全都落地成盒,一枪未发就殒命战场。
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2号基地那原本就坚如磐石的防御,在有了谭雅的助阵后,地面防御问题基本不用担心了,至于拉丁同盟的空中单位基洛夫空艇,就凭他们那葫芦娃救爷爷的进攻方式,想要突破守卫大兵组成的防御阵线同样是件不可能的事情。
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很明显,两个拉丁同盟部队的协同上出了问题,在久攻不下的情况下,两支部队并没有合兵一处单独针对某个基地发起进攻,依旧我行我素的以袭扰为主,而这些攻击除了消耗一些美军的建筑维护费用外,并不能对守军造成什么实质性的打击。
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而在这一轮又一轮的小规模冲突里,美军基地后方已经生产出了数量惊人的斗牛犬坦克与步兵战车,即使采矿车被拉丁同盟偷掉,但是科技钻油井提供的战争资金依然足以支撑这一强大坦克编队的生产和维护,反观拉丁同盟自己的部队,则在此前无谓的突袭中消耗大半,战场形势已经逆转,八十万对六十万,优势在美。
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维修ifv、斗牛犬、步兵战车,在不知道生产出多少辆坦克后,美军对拉丁同盟的反攻正式开始了。
1号指挥官拥有数量威力强大的艾布拉姆斯坦克,2号指挥官也有谭雅助阵,配合军医同样能给予拉丁同盟的坦克巨大的威胁,混在坦克编队里,效果并不比艾布拉姆斯差。无论玩家开局选择哪支部队,都有推平拉丁同盟的能力。
虽然在推进的过程里,拉丁同盟也进行过一些反击,但是却一直没能集结起部队,三三两两的反击也很难对拥有维修fiv的美军坦克编队造成什么实质性的损伤。
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在摧毁最后一个建筑后,剩余的拉丁同盟部队终于集结起来尝试发起最后一波冲锋,不过为时已晚,伴随着子弹与激光,洛杉矶所有的拉丁同盟士兵都被守军消灭,虽然美国也在战争里损失了多位好莱坞明星,但是这场战役还是以美军的胜利而告终。
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拉丁同盟的军队被赶回了大海,他们的入侵脚步被迫暂停,这使得美军能有更多时间去解放被苏联占领的关键城市,而接下来美军要做的,就是夺回被苏联占领的海军基地,恢复制海权,一劳永逸地解决沿海防御问题。
对于美国来说,战争局势似乎正在向好的一面发展,接连取得的胜利鼓舞了美军的士气,让他们坚信美国终将取得战争的胜利。
然而,苏联的底牌远不止于此,除了正面部队外,他们还在背后进行着各种神秘的研究,美军还不知道尤里以及心灵部门的存在,在短暂的希望以后,迎接美国的,将是更深的痛苦和绝望。
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结尾碎碎念,玩过尤里的复仇的网友应该知道,本关是对尤复里盟军战役“好莱坞,梦一场”的经典复刻,虽然内容上改了很多,但是包括地图在内的很多元素都保留了下来。
除了吐槽恐龙电影的彩蛋外,另一个彩蛋就是那个好莱坞三人组了。这三个明星的原型此前已经介绍过了,他们分别是伊斯特伍德、施瓦辛格、以及史泰龙,尤里的复仇里这三个明星是帮助玩家一起打尤里军的,但是在心灵终结中,这三人主动叛变投敌加入了拉丁同盟的阵营,直到3.3.6里,才将三人叛变的行为改成了误以为是电影拍摄(这个理由有点扯)。
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这关是合作任务,通过修改配置文件,玩家可以选择控制1号部队或者2号部队,甚至同时控制两个部队也没问题。
地图北方的1号玩家能够虽然能够获得艾布拉姆斯坦克支援,但是更容易遭到敌人主力的攻击;地图东面的2号玩家防御压力较低,而且能够获得谭雅的支援,不过在3.3.5里,谭雅的IFV武器改成了重机枪,而且敌人的白磷火伤害很高,谭雅还是混在坦克群里一起用比较好。
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1号位玩家需要注意的点,是敌人的破坏神载具和循环出现的基洛夫空艇,基洛夫必定经过左侧的路口,因此这里主要放守卫大兵;破坏神载具等装甲单位比较多的进攻中路和下路,可以多生产一些定点炮台,配合火箭飞行兵来回支援,防住敌人的进攻难度不大,之后就等艾布拉姆斯坦克到齐后,配合攒出来的坦克一波消灭敌人就完事了。
2号玩家防御压力比较低,生产一些步兵入驻基地前的几个大楼里,再配合少量坦克以及谭雅,就能防住敌人的进攻,之后同样是囤坦克一波摧毁敌方的基地。
由于摧毁敌方建筑单位后,敌人就会全家老小一波流,因此玩家不需要与驻扎在建筑里的敌人纠缠,绕过这些建筑直接打敌人老巢即可,尽可能减少不必要的损失。