成为控制别人的大师,《模拟人生4》将推出社区故事游戏玩法

《模拟人生4》即将在11月30日推出社区故事游戏玩法,在不切换角色的情况下,让你可以影响邻居的人生,促使他们做出某些决定。
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在模拟人生,玩家一般只用管好自己,现在有了控制他人的机会。例如让隔壁的鲍勃和伊丽莎生个孩子然后离婚,当个传闲话的老王什么的。当然,所谓的影响力并非超自然力的魔法,而只是同NPC对话而已。事实上,NPC并不是你的提线木偶,要推动他们做出某项重要决定并不容易。
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干涉别人的私生活这类玩法不是SIM4的首创,在模拟人生3中,也有Story Progression的类似功能,让NPC作出诸如搬家、结婚或生孩子等决定,从而让社区更有活力以及不可预测。在模拟人生4,如果NPC面临重要的人生抉择,他们会在任何事情的决定之前给你打电话咨询,类似闺蜜的交流。玩家担任顾问的角色,将一些决定的种子植入到这些NPC的头脑中。例如传闲话让两个好邻居交恶,制造矛盾让甜蜜的夫妻分手,说服最顽固的死宅市民去找一份工作等等。
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EA的这项更新旨在让社区更活跃,但也不想让游戏被玩坏。事实上,玩家的干预没那么容易成功,这取决于你同角色的关系,还有角色的属性。例如,如果某个NPC讨厌孩子,你基本上没有办法说服他生十个孩子。碰到不想离婚的夫妻,你就是王婆再世也难阴谋得逞,反而会跟对方交恶。
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另外,本次更新带来两个新成就,其中一个叫做恶棍情人节,目标是“摧毁爱情生活,无论是自己还是他人的爱情生活”。社区故事玩法适合那些想要对他人产生更积极影响的人,虽然很多时候都是消极的影响。