文化赋新与生态重铸,《神武4》电脑版的持续自我完善之路

文:Justice Chen
作为网络游戏最早的原型以及伴随着中国游戏市场成长的主流品类之一,MMO游戏在过去的近二十年中有着辉煌的历史,也承载着一代玩家的青春回忆。而在移动互联网崛起,游戏天花板不断抬高的今天,作为一个有着厚重沉淀的游戏品类,MMO也走到了自我变革的十字路口。在当今的游戏行业之中,将MMO结合沙盒要素的做法有之,尝试开放世界或加深叙事能力的做法有之,借鉴全球顶级大作嫁接手游玩法的创新有之,总的来说,各家都施展所长,意图通过“变”来赢得当下与未来。
然而,在这一股“求变”的风潮之中,却也有一块国产MMO游戏中的金字招牌并未急于靠“变”来寻求新的成功,而是始终坚守自己扎根的传统文化土壤之上,持续地进行自我完善,这便是多益网络旗下的拳头产品——《神武4》电脑版。自2010年初代作品算起,神武系列至今已经走过了11个年头,作为继承这块金字招牌的产品之一,《神武4》电脑版从2020年1月公测到当下近2年的时间中,始终在坚持不懈地做着几方面的努力:其一是高频率的内容更新,极大地丰富了游戏内容并升级了游戏体验;其二是对传统文化的坚守,让游戏在基本的娱乐功能之外,实现了培育玩家和传播文化的社会价值;其三则是对游戏生态的不辍完善,为广大玩家带来更舒畅的游戏体验。
图片
《神武4》电脑版全新内容“神谋鬼谷”11月26日上线
综合来看,正是《神武4》电脑版所坚持的这几点努力,让其在MMO产品纷纷“求变”的今天,仍旧保持着一种独特的风骨。
1文化赋新+优化体验: 全新内容“神谋鬼谷”&神武4官方助手推出
一直以来,神武系列都保持着极高的更新频率,保持“每周一小更,每年两大更”。2021年,继春季全新内容“灵狐降世”和夏季全新内容“龙行三界”之后,又在11月26日迎来了年度全新内容“神谋鬼谷”。与此同时,支持移动端互通玩法的神武4官方助手也同步推出。一方面,新版本为玩家带来了更丰富的新内容,基于中国传统本土要素的再创造给予了游戏全新的文化意义;另一方面,神武4官方助手的推出,着力提升电脑版玩家体验游戏的便捷性,进一步优化游戏体验。
说到“鬼谷”,对历史话题感兴趣的读者必定会想到隐居于云梦山鬼谷的“谋圣”鬼谷子,其作为战国时代的传奇人物和纵横家的鼻祖,因孙膑、庞涓、苏秦和张仪等几个学生的故事而更加为人所熟知,而其弟子们出将入相,左右天下大势的经天纬地之能,又使得“鬼谷”二字极具传奇色彩。《神武4》电脑版根据鬼谷子的典故制作全新的门派,并设计了一系列门派技能,一改历史上略显可怕的“鬼宿”之相,摇身一变,成为风度翩翩的白发青年,骑着一只蓝灰色的猛虎。
图片
《神武4》电脑版打造的门派导师“鬼谷子”形象
相应的,本次《神武4》电脑版中更新的全新门派“鬼谷”亦保有历史上鬼谷一门的神秘感,在游戏设定中,该门派与声名最盛之时深藏功与名,而当混沌势力再临时,鬼谷派再度出世,意图携三界之力铲除威胁。从设定上看,《神武4》电脑版中的“鬼谷派”与历史上的“鬼谷”颇有相似,均隐居世外,出手便足以颠覆时势。在此基础上,“鬼谷”在《神武4》电脑版中脱去了影响列国命运的现实外衣,而是在游戏设定下东方幻想的氛围中,成为三界与混沌势力一战的胜负手。这样一来,其作为游戏作品中的一个门派,既保留了中国传统文化的味道,又因虚拟世界的再创造而独具魅力。
此外,在“神谋鬼谷”版本中,还有带来了全新的双人陆地坐骑“伏虎山公”,在官方设定中,伏虎山公的原型为来自《山海经·海内经卷》的“山魈”。在《山海经》的记载中,“山魈”是一种强大的精怪,速度快过豹子,可以徒手撕裂虎狼,是山中霸王。而经过《神武4》电脑版的重新演绎,“山魈”化身“伏虎山公”,设定上体型健硕,身姿威猛,更曾挑战神武三界中的万兽之王,让这个源于中国古代神话中的形象更加深入人心 。
图片
《神武4》电脑版新坐骑“伏虎山公”
另一方面,除了基于传统文化为游戏内容赋予新特色之外,《神武4》电脑版的移动端辅助工具“神武4官方助手”也是本次更新中的一大亮点,其直接实现了《神武4》电脑版移动设备和电脑端的互联互通,玩家只要在移动设备上安装官方助手,即可登录电脑版帐号角色,在《神武4》电脑版经典画风、场景中参与修业、修炼、副本、除魔、降妖以及十二生肖、三十六天罡等各类玩法,且支持与电脑端玩家进行实时聊天和组队,令《神武4》电脑版解锁了更灵活的移动端游戏体验方式。
图片
使用神武4官方助手,能在手机上玩到《神武4》电脑版
2平衡优化与环境改善,《神武4》电脑版在游戏生态中“求变”
而《神武4》电脑版对于游戏体验的着力提升,显然不仅限于一个官方助手App的推出,它还包含了许多方面的改进,而这些改进都是关于游戏生态的重要举措。
首先是战斗平衡性的调整。事实上,对于MMO这个品类来讲,无论是硬核的资深玩家还是从业者都对一个点有共识,那就是在一款如《神武4》电脑版般的长线优质产品的生命周期中,PVP部分,乃至是由PVP衍生的赛事等内容,均是服务长线深度玩家和提升游戏耐玩性的关键。据公布,《神武4》电脑版本次的战斗平衡调整涉及天策、七星方寸、无名谷、盘丝岭等多个门派,调整方式包括:通过减少技能使用顾虑,为玩家增加决策空间;通过增加强势技能的使用成本,来要求玩家更会判断局势;通过增加异常状态,让技能更具破坏力和更多开拓可能等等。以上一系列的调整,在“神武”系列一贯易学难精的技能和战斗设计中,进一步增强了临场的策略性,也给向来热爱PK的神武玩家们带来了全新的体验。
图片
《神武4》电脑版迎来新一轮战斗调整
与此同时,匹配本次调整的半价转门派活动也适时推出,鼓励玩家更积极地参与PK策略性的探索,获得更多元化的回合战斗体验。
事实上,以回合制战斗独有的策略性为基础,《神武4》电脑版围绕这一点搭建的赛事体系也是为人所津津乐道的——其高端赛事规模大、参与人数多。一方面,以“神武之战”为主的跨服PK赛事既能增强玩家互动,又可以提升服务器凝聚力;另一方面,分等级段赛事“排位赛全明星”又扩大了参与面,在强调高水平的同时兼顾了规模。在顶级赛事之下,还有各个服务器的乙组比赛,层层设置让更多玩家参与其中,而合理的架构又给予了玩家充分的上升空间,完善的观赛录像系统,也让广大赛事爱好者也可以通过“观战”进行学习。
其次,是玩家游戏时长方面的问题。因为“神武”作为一个沉淀了11年的老牌IP,事实上玩家群体中已经出现了一定的世代分层和更替,在游戏生态的持续发展中,必然会有相当一部分玩家群体需要“减负”,对此,官方也及时进行了相应调整,包括日常玩法、悬赏、经验、副本、挑战玩法和聚宝盒等内容,减少玩家进行日常任务的时间,而收益保持不变。总的来说,在减少玩家负担的同时,保障了游戏的整体收益。
而改善生态的第三点,则是游戏的整体环境,严厉打击第三方软件活动。在2021年8月,多益网络官方下定决心改善《神武4》电脑版的游戏生态,大规模打击外挂脚本账号。长期以来,《神武4》电脑版中的脚本党与手动党之争都存在,虽然脚本一定程度上解决了部分玩家的需求,但对于游戏整体环境而言却是巨大的隐患,所以,尽管顶着巨大的舆论压力,《神武4》电脑版还是严肃处理了外挂和多开现象,认真对游戏生态进行改良,而最终事实也证明,外挂问题被根治后,玩家活跃度不仅更高,整体游戏生态也获得了长足的改善。
3立足本土内容,承载文化职能
话题再回到《神武4》电脑版的全新内容“神谋鬼谷”,上文中已经提到,这既是《神武4》电脑版的一次重大内容更新,也是一次游戏产品的文化赋新。而谈及文化,可以说在本土网游头部产品中,扎根中国传统文化的“神武”系列一直是游戏与文化融合创造的实践者以及佼佼者。
从游戏内容角度来看,除了刚刚提到的新版本“神谋鬼谷”,《神武4》电脑版在2021年春季和夏季分别发布的“灵狐降世”和“龙行三界”也是极具传统文化韵味的。以“灵狐降世”为例,在我国传统文化认知中有“九尾狐”一说,关于这个形象,既有象征祥瑞之义,后世又演绎出了魅惑人心之义,而《神武4》电脑版在“灵狐降世”版本中,特意选取这一形象的正面要素,结合当代年轻用户喜闻乐见的少年感、冷峻帅气等要素,创造了新主角苏轻涂,以全新的形式,为玩家了解和喜爱传统文化架起了一道更容易跨过的桥梁。
图片
《神武4》电脑版“灵狐降世”带来的新角色“苏轻涂”
而在夏季全新内容“龙行三界”中,以“龙”这一中华文明的象征和图腾作为再创造的灵感——打造囚牛、睚眦、蒲牢、狻猊四只国风宠物,呼应“龙生九子”的传说。此外,该版本中基于中国古代传统娱乐项目“蹴鞠”而推出的国风时装,也让玩家在得到更多外形选择的同时,无形中在《神武4》电脑版里拉近了和中国传统文化的距离。
图片
《神武4》电脑版推出国风新宠物,呼应“龙生九子”的传说】
图片
《神武4》电脑版游戏时装呼应中国古代传统娱乐项目“蹴鞠”
我们固然可以说,使用国风元素进行游戏内容创造大体属于中国游戏行业的常规操作,但如《神武4》电脑版一般对传统文化保持长久的热情和关注度,连续在多个大版本的重磅更新中强调传统文化和国风元素,实属难能可贵。
4结语
自2020年1月公测以来,《神武4》电脑版至今走过了近2年时间,而在其间,这款游戏给人的感觉,除了能够代表中国本土网游的头部力量之外,它还更多承担起了一款优秀本土游戏作品应该做到的“文化职能”,以大量本土文化精华结合创新要素,用符合当代年轻用户口味的手法为游戏产品进行文化赋新;而另一方面,大家有目共睹的是,小到门派技能与战斗平衡性的调整也好,大到对整个游戏健康生态的改善与优化也好,《神武4》电脑版一直在努力对自身进行完善。
在诸多MMO产品纷纷从形式和包装上“求新求变”的当下,《神武4》电脑版走了相对不同的另外一条路,即:在坚守中自我完善——坚守的,或许是打造“良心网游”的初心和传统文化这个立足点,而“自我完善”,则是对游戏细节体验的不断打磨以及对大环境、游戏生态的持续改善。