CSGO里哪些枪被你打入冷宫了呢?

太长不看版
竞技里的冷门枪,之所以冷其实都有原因
你认为哪些枪冷门?或是你喜欢用哪款冷门枪?
作为一款FPS游戏,CS:GO一直很重视游戏的枪械,尤其是枪械属性会有精细化处理,并阶段地进行调整更新,毕竟射击才是核心玩法嘛。CS:GO涵括了多达34种不同的枪械。在参考了现实中对枪械的分类之后,CS:GO将这34种枪械分成了四大类:步枪、手枪、微型冲锋枪、重武器。这些枪在属性上各不相同,对应的价格也有所差异,这就使得玩家们可以根据不同经济、局势、地形等情况,尽可能地选择性价比高且适合自己的枪械。
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不同的枪有不同的玩法,可能多数CSer都曾有过为军备竞赛模式而着迷的时期吧。但玩归玩闹归闹,别拿竞技开玩笑,在竞技模式中总有那么几支枪,出场率就是低;对于很多玩家来说,有的枪唯一的用途似乎就是“整活”了。
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本期我们就来看看那些被咱们打入冷宫的枪过得还好吗?
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01
AUG
AUG的最大的优点在于它的瞄准镜,也就是下图中的“特殊功能:缩放”。开镜后,玩家腰不酸了腿不疼了(bushi),眼睛也不花了,看得更清楚了,对于一些屏幕尺寸比较小的笔记本玩家十分友好,远距离架枪单点的时候也很好用。另外一个优点在于AUG的护甲穿透高达90%,并且在近距离时,可以做到一枪头秒掉有头盔的敌人。
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但今天不是来安利AUG的,这把枪的硬伤也不少,最大的硬伤就是性价比低。比同级别的M4A4贵$200,不光伤害值比人家低不少,射速还比人家慢(M4A4伤害值33,开火速率11);比M4A1消音型贵$400(好家伙,两颗闪有了),伤害值同样比人家低(0距离M4A1伤害值33)。
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而大多数玩家其实不需要“开镜加持”,步枪更多的应用场景是中近距离的对枪,这种情况下,开镜架点反而会使玩家变得不灵活,而且倘若频繁开镜,极易因开镜声音而暴露位置。开镜后的AUG确实使弹道散步降低,但如果养成“打人先开镜”的习惯,很可能就因为这开镜的一点时间,导致自己开枪慢而对枪失利。所以综合考虑下,AUG的应用场景就没有那么多咯。而职业比赛里现在出场率低的主要原因就是贵……
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02
SG 553
作为T阵营中带有瞄准镜的突击步枪,SG 553这把枪适于远距离交战,单点一枪爆头十分恐怖。而且其拉满的护甲穿透使其可以忽略敌人防弹衣横行霸道(穿不穿防弹衣对SG 553来说没用),稍稍平衡了它不算高的伤害值。
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但这把枪的硬伤同样不少,首先要谈到的是它的开火速率,有时光听声音竟让人分不清这枪究竟是在连发还是在单点,因为连发开火速率实在是太慢了。相比于 AK-47的开火速率10、M4A4的11,SG 553的9属实是让人用着不太舒服。对突破手来说,远距离开镜架枪的场景比较少,大多数时候还是需要中近距离的精细搜点和预瞄,先不说进攻守双方反应速度如何,亲,这边射速慢就已经输了一截了哦。所以SG 553不惹人喜爱的原因并不是单纯的比AK-47贵$300,而是因为它不光比AK-47贵,都一样一枪头(有极小极小概率不能),射速还慢,然后开镜的劣势与AUG一样。
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03
SCAR-20&G3SG1
一直以来不少玩家对这两把枪有一些偏见,这种偏见主要是源于休闲模式。在休闲模式中,10V10的设置本就放大了防守方的优势,毕竟是10个人守A中B三路(以沙2为例),如果这时候CT还起连狙进行防守,对于T来说真的是很难打进去。对连狙来说,基本不存在“空枪”的概念,一枪没中就开两枪,两枪没中就开20枪。反正防守人守够,死一两个点也很难丢,但一把连狙真的可能就B洞灭队了。
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这种偏见有时也会被玩家们贯彻到竞技模式中。由于其高昂的价格,有经济能力起连狙的通常是顺风顺水的一方,有的玩家会认为在这种情况下还起连狙,未免有点欺负人,搞得好像多少沾点“胜之不武”内味儿了。而且一旦浪输了,不只是经济黑洞,连狙被对面阵营收入囊中,还有可能就是被翻盘的开始。在竞技模式里,连狙属于只能锦上添花,不能雪中送炭的武器,所以也就被大多数玩家打入了冷宫。
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04
M249
说完了步枪,让我们看看重型武器。如果说步枪性能全面,适合于大多数尝龟情况,那么重型武器就比较菊限了,它们不均衡的属性使其大多是看局势、环境而“量身定做”,而在其他情况下显得十分无力。首先登场的冷门第一名就是机枪M249。
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很多玩家都搞不懂,“为什么这破玩意儿这么贵呀?”$5200的价格甚至比连狙还贵,虽然和内格夫相比,它的精准度、射程和护甲穿透提高了、重量减轻使得持枪速度提高(可以“跑”打了),但弹夹容量、弹药总量、伤害值、速率等等都有所下降。
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所以,可以说它是为“整活”而“特殊定制”的枪械吗hhh?(欢迎在评论区讨论M249的存在意义)
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05
新星
霰弹枪,也就是我们俗称的“喷子”。喷子的属性分布很不均衡,通常是拉满的伤害值搭配几乎为空的开火速率和后坐力控制,适合“短平快”的近距离交战。喷子出场率较高的喷子是警喷MAG-7,匪喷截短霰弹枪、连喷XM1014也有一些出场率,也就是说在4把喷子当中,最“不受待见”的小可怜——新星。
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新星的鸡肋之处主要在于其护甲穿透太低了,仅为25%,也就是说在不考虑距离衰减等其他影响因素的情况下,我们可以简单计算一下,234的伤害值加上25%的护甲穿透,能打出的伤害就变成了区区58.5,再加上其无法连发而带来的容错率低的问题,这就导致我们难以找到新星的用武之地。而不少使用过新星的玩家都有过这样的经历,打头98HP被对手一发反秒,桌子-30HP。
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06
R8左轮手枪
在手枪中P2000也不太受欢迎,毕竟它大哥USP的铁粉太多啦。但说到R8左轮手枪,那就真的是手枪中最冷的存在,只要有沙鹰在,就鲜有人会花时间和它“相处”,R8的左键的“扳机拉动”开火有延迟,关键还有声音。如果右键倒是可以瞬发,但远了打不准,非常鸡肋,自然就被打入了冷宫。其他的手枪,倒是各有千秋,出场率都不会特别低,反正也不贵,随便买一把玩玩咯。
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总结
枪械的属性设定直接影响到游戏核心玩法和游戏的平衡性,丰富的枪械设置是一款优秀的FPS游戏所必不可少的。每个玩家都有自己擅长的武器和不擅长的武器,我们在游戏实战中尽可能地选择适合自己的武器,将自己的长处发挥出来。闲暇时也可以在休闲、死亡竞赛、军备竞赛等等娱乐模式中多去体验其他武器带来的乐趣。就这样,祝大家玩的开心~
本期话题:什么枪被你打入冷宫了呢?或者你擅长玩什么冷门枪呢?
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阅遍公号有点飘,
老少爷们加星标。
你一标啊我一标,
谁也没有GO哥彪。
三连“分享”“”“在看”,我们就是异父异母的兄弟!