法米通发布日本 2021 主机市场报告,《怪物猎人崛起》夺年度销售冠军

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长年有在统计销售量的日本游戏媒体法米通 11 日公开了自家 2021 年家用主机市场的相关调查报告,可从此看出现今日本市场的变化。 在往下看之前,先提醒以下的数字皆仅计算日本市场。
2021 年的日本的硬件销售额为 2028.7 亿円、软件销售额为 1585.2 亿円,合计 3613.9 亿円。 2020 年的硬件销售额为 1856.6 亿円、软件销售额为 1817.2 亿円,合计 3673.8 亿円。 因此与前年相比,硬件上升了 109.3%、软件下降了 87.2%,整体略微下滑 98.4%。
在硬件方面,销量拔得头筹的自然是 Nintendo Switch,卖出了 557 万 9,127 台(为各型号总和,下同),已经是连续两年超过 500 万台,总计销量来到 2291 万 9,501 台。 缺货严重的 PS5 全年卖出了 96 万 8185 台,总计来到 122 万 335 台。
至于 Xbox Series X|S 全年销售为 97,234 台,总计销售为 12 万 8658 台。 至于上世代的 PS4,也卖出了 10 万 4054 台,总计销售 939 万 4944 台。 另外上世代的 3DS 去年还有 28,540 台的销量。
接下来是 2021 年日本 10 大卖座游戏如下:
1.《怪物猎人 崛起》:2,350,693 套
2.《宝可梦 晶灿钻石/明亮珍珠》:2,313,115 套
3.《桃太郎电铁 ~昭和 平成 令和也是基本款! ~》 1,266,477 套(合计 2,499,500 套)
4.《超级马里奥 3D 世界 + 狂怒世界》: 971,418 套
5.《健身环大冒险》: 904,685 套(合计 2,991,690 套)
6.《马里奥赛车 8 豪华版》: 815,174 套(合计 4,272,357 套)
7.《Minecraft》NS 版: 708,670 套(合计 2,411,591 套)
8.《集合啦! 动物森友会》:704,134 套(合计 7,082,237 套)
9.《马里奥派对 超级巨星》: 628,538 套
10.《任天堂明星大乱斗 特别版》: 610,964 套 (合计 4,624,138 套)
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如果从我们的观点来看,从上述数字可以很明显地看出,Nintendo Switch 在 2021 年可说完全独霸,去年同时也是次世代主机推出后第一个完整年,无论是 PS5 还是 XBOX 都因半导体短缺、供货不稳、配货等问题导致了无法满足市场、销量大幅受限的状况,而上世代的 PS4 等主机销量也大幅下滑,导致日本市场被任天堂肆意攻城略地。
软件方面则更为明显,前 10 名皆为 Nintendo Switch 的游戏,除了《Minecraft》外,其他 9 款都是独占游戏,而且还有不少卖了超过一年的长销型游戏。 而且虽然还是任天堂本家游戏居多,但《怪物猎人》和《桃铁》依然可以证明第三方厂商也可以在 Switch 上做出卖座的作品。
软件被清一色屠榜,加上硬件市占大幅领先,这势必将影响未来日本游戏厂商新作的平台选择,可以预见未来一两年,如果预设为重视日本市场的游戏,都会把 Switch 作为主要发行平台之一。
PS5 今年在日本必须要尝试满足供货需求,否则在装机数不够高的情况下,软件销量只会更难看,这会让日本厂商更不愿投入 PS5 游戏的开发,形成恶性循环,进而还会连带影响习惯日系游戏的其他亚洲国家市场。
但糟糕的是,目前两大厂高层似乎仍自喜于欧美主力市场带来的高速销售,相对不那么重视亚洲市场,但他们却忽略了日本虽然市场销售比不上欧美,但却拥有高价值 IP,同时也是游戏产出大国。 本世代的 SIE 是否会成为微软第二,值得今年继续观察。