作者:Evo-45
【前言】
近期更新了一下客户端,本想找找有新内容,无意中发现了技能文件,打开一看既然是团长的,由于之前曾爆料过三觉重做,想到是不是提前放出了,结果真猜中了;
通过对比后还真发现不少之前没在意的东西,接下来针对新三觉和旧三觉做一下对比,至于拆解技能演示,目前未正式更新实装,还在犹豫要不要提前剧透;
【三觉动画】
先附上两段人物三觉动画,分别是原版和新版:
通过对比可以明显看出两者动作已经大变样,从美观角度来看,个人感觉没有原版的帅,那种转身的蔑视感,包括最后用斧头震地,远比新版的更有味道;
当然,这只是个人观点;
至于新版的动画从另一个角度来看,其实蛮帅气的,尤其是最终举起斧头要劈下来的那种感觉,结合实际三觉演示,确实很对味;
另外一点,原版演出动画全部提取后一共20帧,新版的全部提取后增加到32帧
【三觉演示】
附上三觉演示更直观,先看 - 再说:
预防部分玩家不玩团长,但是很感兴趣,所以先附上原版三觉演示,先留个大体印象;
这是新版三觉【空放】的演示过程;
这是新版三觉【沙袋】的演示过程;
这是新版三觉【机械哥布林】的演示过程;
从对比演示中可以看出,新版三觉的定位不再是【赎罪】主题,而是改成了更加直接的攻击方式,先是禁烧了大地,随后将目标固定在一处木桩上,最后斩击烬毁:
技能说明中这是地狱火焰,而原版三觉说的是赎罪神焰,两者从名字上就不一样,如果要延伸到神学体系,好想也不对路,按道理说团长做为神的执法者,从技能名称到实际攻击方式,都包含了大量【神焰】【神的意志】【赎罪】等信息,那么这个地狱火焰就有点搞不懂了,希望有大佬解释科普一下;
【改变对比】
随着技能形态改变,图标在细看之下也做了改变,原版技能图标采用了赎罪姿态,而新版图标采用了最终斩击前的姿态
对比技能演示可以看出图标采用了这段动作
新版的技能图标如果不结合技能演示,根本看不出这是什么
结合三觉演示中的动作,就知道这个图标采用了哪个姿态了
从图标的变化来看,无论是老版三觉还是新版三觉,确实做的很认真,先不管什么职业强度,就观赏性而言值得称赞
接下来是三觉演示中的几处亮点截图:
新版跟老版的开场动作是一样的,这点没变,都是先变身,然后将斧头插地,以此来实现转场效果
接下来的动作是先来一波大横扫,参考剑魂的拔刀斩,只不过这里的横扫效果配合上火焰,使得拔刀斩看上去有点【特效不足】,假设后期武器属性可以进一步提高属性效果,那么用火属性拔刀斩估计也是这个样子;
随后的动作像是高举斧头召唤处的业火祭坛,当然,这里的火焰色调比较亮,也可以是空手召唤,而这个姿势就是技能图标所采用的姿势;
这就是三觉中提及的业火祭坛,总感觉这就是一个木桩,结合宗教审判类的印象,也可以叫祭坛,可感觉上没了老版中的祭坛,少了一丝仪式感;
最后一击是劈开大地,连带着祭坛上的目标一起砍了;
单从效果上来看,新版三觉主题更偏重了【审判元素】,不想老版中的【赎罪元素】,结合职业特性来看,倒也挺对味,不过总感觉没老版的宗教味足;
不过每个人的喜好不同,观点自然不同,反正不管改什么样,团长还是那个团长;
【结语】
按照先前爆料的内容,除了团长以外还有散打也重做了,在这先开一篇团长的,权当是先遣篇了,随后会逐步推出三觉拆解,至于前文中的疑问,希望有大佬出面科普一下,一起学习学习(不交学费的)