魔兽世界怀旧服:随机本是快餐化标志,让社交和野外显得多余

魔兽世界怀旧服在2022年将会进入80版本,而WLK版本的重要标志就是随机本,随着随机本被取消,争论也随之开启。近期G哥看到一个说法很有意思,那就是随机本是快餐化标志,让社交和野外显得多余。
图片
原文:
现在打个5人本,需要的流程:喊话(或观察频道)、交流、跑本、开打、散伙。使用查找器直观上看省略了前3个环节,从根本上来说,他的便捷性过于IMBA了,大幅拉高了玩家其他活动的成本。换句话说,随机本(查找器)的出现,使得所有其他的活动的收益下降,慢慢地不再有意义。
带来的后果:副本喊话绝迹,交易刷屏将更加突出,关注聊天频道的人逐渐变少。(这一点其实值得商榷,目前魔兽世界TBC怀旧服的聊天频道也并没有体现出太强的社交属性)
衍生社交抹杀,打本有个隐藏流程,就是在交流中寻找大腿(T)、大神(手法好)以及可以互助(商业)、志同道合的人(个性化),以建立一种长期关系,减少之后组人、商业、甚至团本的成本。查找器使得打本的衍生社交不再有意义,后果就是,大家不再说话,因为没有必要。打本沦为“扫荡”。
随机成为唯一,查找器省略了跑本的时间,这是致命的。表面上看打本更加方便,特别对于小号。副本中,无论的装备产出还是获得经验的效率,都比野外要高太多,是因为它包含了组队、跑本这两项成本。野外做个任务还得跑到怪区,查找器是把更值钱的怪送到嘴边。后果就是所有人练级就是反复刷本,因为野外的活动变得“昂贵”了。
随机再为唯一:第一次随机奖励丰厚=之后的随机奖励垃圾。慢慢就变为每天只打一次本党,随机本,还有日常,变成了必须要完成的任务。奖励的重复获得,会让游戏成为工作,满足感消失殆尽,魔兽也就快餐化、扫荡化了。也许并不原汁原味,但取消查找器并不是玩家的损失,因为你将体验的更好。