Riot临时改公告甩锅?LPL观众请求亚运会取消LOL项目

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(给爷看笑了…)
正如大家所看到的那样,因为比赛内外的各种节奏,本次MSI季中冠军赛已经“变味”了,虽然每支队伍的选手依然在向着冠军发起冲击,但在决赛到来之前,观众们显然更在意其他的细节,国外观众抓着RNG喷“特权队”,LPL观众则是认为釜山的线下场馆有猫腻,RNG远程参赛明面上是赚了,但实际上却是受害者。
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最能体现这一点的,自然就是昨天爆发的“22Ping事件”。
关于这次事件,不了解的同学可以点这里查看详情,助手哥就不再赘述了。简而言之,因为Zeus第一视角显示的Ping值为22,所以很多LPL观众怀疑,韩国拳头所谓的修复延迟并没有包含RNG,换句话说,从重赛开始,RNG一直都是35Pingvs22Ping,这明显是不公平的。
从MSI开赛到现在,赛事主办方已经两次因为延迟问题而遭到质疑了,他们心中的郁闷可想而知,所以当LPL观众群情激奋时,主办方第一时间进行了回复。LOL Esports官推表示,因为启动了外部工具锁定延迟,所以比赛右上角的Ping值显示是错误的,目前RNG和釜山线下队伍的比赛延迟都在20-25Ping,不存在“RNG顶着更高的延迟打比赛”这一说法。
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众所周知,舆论战大多都是回合制,在Riot发话后,外网的黑子和国内的精韩们开始了新一轮的行动。他们认为LPL观众属实是没事找事,想把所有的锅都丢给T1,Riot明明早就把Ping显示的问题写进了上一次的说明里,但LPL观众选择性无视掉了,仅凭Zeus的第一视角就质疑比赛的公正性,完全是鸡蛋里挑骨头。
说实在的,在刚看到Riot的公告时,助手哥挺懵逼的,因为此次事件我一直都有跟进,在我的记忆中,Riot之前从未解释过Ping值显示的问题。但如今LOL Esports的官网里的确出现了这一部分的内容, 难道真的是LPL观众错怪Riot了?
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不,当然不是。
5月15日晚,Riot这篇公告发布后没多久,真相就已经出来了,有观众通过网页时光机等黑科技,查找到了三天前的那份拳头官方人员的QA。而在三天前的版本里,Riot并未提及Ping值显示的问题,这样一来,结果就显而易见了,为了给LPL观众一个交代,Riot临时修改了之前那份公告,把Ping值显示的问题加了进去。
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实际上,观众们本就对这一次的MSI失望透顶了,但当“改公告”这事被曝光后,大家伙还是震惊了,包括助手哥在内,很多观众都没想到,继“自适应Ping值”后,拳头居然又发明了“自适应公告”。
另外值得一提的是,参与破案的不止有LPL观众,远在北美的大师兄Doublelift也在无意之中送出了一记助攻。前几天直播时,大师兄曾跟观众讨论起了MSI的延迟问题,当时他打开了Riot发布的公告,那个时候的公告上并没有Ping值显示的问题。
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被轮番打脸后,Riot也顾不上面子了,在没有发布新一轮说明的情况下,直接将原本的公告加上了“5月15日更新”的字样,变相承认了改公告的事实。
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事到如今,MSI已然成为了国际大赛中的另类,称之为“耻辱”也不为过,毕竟除开Ping值引发的争议,釜山现场也是槽点满满,观众席能直接看到选手屏幕,观众也是人均自闭,图书馆跟它一比都算是嘈杂的。
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不仅如此,MSI也让很多LPL观众彻底失望,直接进入“绝对混乱”状态了,助手哥看了一下,许多论坛都有玩家在科普如何阻止LOL进入亚运会,在他们看来,既然Riot无法保证比赛的公平,但英雄联盟也没必要去大型的体育赛事里丢人现眼了。
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最后助手哥想跟大家再聊聊立场和站队的问题,在前两天的头条里,有很多人质疑助手哥不够中立,还有的人干脆直接说我是皇杂。对此助手哥想说的是,在其他赛区集体歇菜的情况下,国际大赛一直都是LPL和LCK角力的战场,我支持的是LPL赛区,而非某一支队伍。
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至于中立与否,我承认我站在了LPL这一边,但哪怕是骑墙,RNG在这次的闹剧里也是无辜的受害者,而非韩国人口中的“特权队”,因为这本身就是一场无法胜利的对局,决赛输了那自然是破鼓万人捶,就算赢了,35Ping所带来的诸多问题还是会缠着RNG。