《暗黑破坏神IV》2022年2季度更新:死灵法师的设计,装备、技能分支及亡者之书

大家好,欢迎来到《暗黑破坏神IV》年中季度近况说明文章!希望你喜欢上一季度幕后花絮展示的圣休亚瑞和地城美术剪辑。
我也要在这里恭喜《暗黑破坏神:不朽》正式上线。《不朽》的制作团队在制作行动版的过程中可说是呕心沥血,我们也很高兴能以不同方式游玩《暗黑破坏神》。
今天的主题是最后一个推出的职业:死灵法师。在正式宣布这个职业后,我们可以更深入了解这个职业以及游戏机制。你可将本部落格作为公告的辅助内容,其中由首席职业设计师Adam Jackson 深入介绍死灵法师的游戏风格、部分职业技能,以及独特的职业机制:亡者之书。我们也会展示死灵法师可使用的防具和武器。
《暗黑破坏神IV》相当重视玩家的喜好和选择。这个元素引导我们各个系统的制作,像是角色自订选择、开放世界的密度和样貌,以及职业和流派的设计。下方可以看到亡者之书相当着重于玩家的选择,以及他们心目中死灵法师的战斗方式。
希望各位玩家会喜欢这篇更新文章,也期待知道你们的想法与反应。我们在今年还会公布《暗黑破坏神IV》上市后的支援计画,其中也包括赛季的规划。感谢各位玩家一路以来的陪伴与厚爱。
也谢谢你们对于这款游戏的支持。
-Joe Shely,
《暗黑破坏神IV》游戏总监
D4全新预告片:死灵法师
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庇护所的英雄,你们好!
我们很高兴能在今天宣布,粉丝们最爱的职业之一“死灵法师”即将在新作中现身,运用死亡魔法战斗。我们相当享受制作这个经典职业的过程,也迫不及待想向你们呈现。
在这部系列作里,死灵法师扮演着剧情中不可或缺的一部分,我们下了不少功夫,期可满足玩家的期待。我们也投入许多时间,确认《暗黑破坏神II》、《暗黑破坏神III》和《暗黑破坏神不朽》死灵法师的粉丝们可以看到自己所熟悉的内容,同时也加入一些《暗黑破坏神IV》的独特元素。接下来,让我们一起认识死灵法师吧!
目录
职业特色
游玩风格
亡者之书
结语
职业特色
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死灵法师运用两种不同的资源:魂能和尸体。魂能是死灵法师的主要人物能量,本身可缓慢随时间回复。使用死灵法师的基本技能可回复魂能,让他们可以更常施展技能。尸体则是敌人倒在死灵法师脚边时所留下的产物。尸体可以用来召唤骷髅仆从,或是增强许多技能,例如尸爆。除了由死灵法师手刃敌人,尸体也可经由各种效果产生,让你更好掌控互动频率。基本上战场会有大量的尸体可供玩家们使用,不过我们留意到一些玩家会倾向更常运用这种资源,因此加入许多选项来确保不致短缺。
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武器和其他独特装备方面,死灵法师可运用剑、匕首、魔杖、聚灵镜和盾牌。此外,死灵法师也是唯一可使用镰刀的职业。
当然,死灵法师还有代表性的诅咒法术,让他们能在圣休亚瑞来去自如。我们很高兴能在此告诉你,面对敌人时,你可随心所欲地运用衰老和攻击反噬等诅咒来应付敌人。
游玩风格
死灵法师有四种进阶游玩风格供玩家选择。分别为骸骨、黑暗、鲜血和军团。
骸骨
骸骨技能基本上为物理攻击,因此倾向受益于爆击等效果。这些技能的魂能消耗量较大,使得魂能储备更显重要,其效果可使个别攻击的威力更强。 骸骨之魂在《暗黑破坏神IV》再度出现,现在加入独特的元素,改变对于骸骨技能的印象。骸骨之魂不仅具有冷却时间,也会耗尽玩家当下拥有的魂能。召出骸骨之魂后,它会寻找最近的敌人。骸骨之魂与敌人接触时便会引爆,对目标和邻近敌人造成大量伤害。消耗的魂能越多,造成的伤害就越高,代表消耗所有魂能来施展时,会对敌人造成巨大的伤害。此技能也可升级,使得在爆击后大幅缩短冷却时间,这代表投资魂能回复和高爆击率的玩家可以受益于这样的机制。
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死灵法师的骸骨技能还包括骨牢。玩家施展骨牢时,会以武器敲击地面,召出环绕目标敌人或区域的环形骨墙。在骨牢作用期间,敌人无法经过这个区域,因此可搭配各种技能使用,甚至也可搭配骸骨以外的技能。骨牢很适合用来切割空间,将一群敌人关起来以范围攻击轰炸,或是切割敌人群体,优先处理高价值目标。
黑暗
黑暗技能使用暗影魔法来攻击敌人。这类攻击通常为持续性伤害,或在短时间内多次攻击,而以这种方式对敌人造成伤害有各种优势和奖励。黑暗技能往往也具有多种减益和控场效果,让死灵法师可与敌人保持距离,并缓缓收拾敌人。
分解是一种基本黑暗技能,让你可以将黑暗魔法注入敌人,对他们造成伤害,并持续回复魂能。分解与其他技能不同,会每隔一段时间生成尸体,让你召唤骷髅的资源不虞匮乏。
枯萎也是一种黑暗技能。施展枯萎时,会朝单一方向放出一颗黑暗能量球。在击中敌人或持续时间结束时,会引爆、造成伤害,并留下一块受亵渎的区域,进入的敌人会受到持续性伤害。这个技能会对一定区域内的敌人造成巨额伤害,因此可搭配不死仆从或骨牢等限制位置的技能运用。
鲜血
死灵法师可运用鲜血魔法的力量,从敌人汲取生命力。这些技能不但具有防御方面的效益,也可化守为攻,最大生命越高者获得的增强幅度越大,同时他们的生存能力也越好。
施展鲜血奔涌时,会从邻近敌人汲取少量鲜血,释放鲜血新星,对玩家周围敌人造成伤害。鲜血新星的伤害随着汲取鲜血的敌人数量而增加,代表你必须在一群怪物的正中央才能发挥最好的效果。
鲜血迷雾也是一种鲜血技能。启动后,死灵法师融入一片鲜血迷雾中,暂时对所有伤害免疫,并从经过的敌人汲取生命。这是一种泛用而强力的防御技能,让你在难以支撑战局时,有转圜的余地。
军团
相信你了解死灵法师可召唤不死怪物来作战。我们也让玩家尽可能增强这支军团,其中包括各种骷髅以及经典魔像。这种游戏风格的优势之一在于和骸骨、黑暗或鲜血技能都有不错的搭配相性,让你在自订军团运用上更富弹性。
例如,我们相信玩家可以建构黑暗军团流派,以分解作为基本技能、生成尸体,这样的契合度十分良好。如果玩家想经由其他方式生成尸体,也可重拾2000 年左右的流派,从一定距离外施展骨矛击倒敌人,并善用死灵法师的骸骨技能组。
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我们大致介绍玩家召唤不死怪物的体验,以及这个职业在这方面的技能组合相性。我们提出最可能运用的组合,其中也涵盖可支持其独特游戏风格的技能,让玩家的自订流派不单局限于骷髅军团。
对于追求召唤军团编制最大化的玩家,他们只需要在技能列上设置两个技能:召唤骷髅和魔像的技能。复生骷髅的单一按键可用于召唤各种样式的骷髅,而魔像技能可用于指示魔像施展所召唤类型魔像的独特效果。在这样的设置下,我们发现死灵法师在组织和指挥军团上达到良好的平衡,让玩家可以善加运用其他技能。
亡者之书
什么样的死灵法师不会带着一支军团行动?说不定你就是独行侠!我们为不死怪物召唤设计了相当全方位的支援体系,但也顾及喜爱单打独斗的玩家。
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亡者之书是死灵法师的独特职业机制。在登入后,技能栏上会多出复生骷髅的技能。按下这个按键即可召唤出不死战士来为你战斗。此外,你也可以运用亡者之书。这本书可用于自订不死怪物军团(或其他类型技能)。随着等级逐渐提升,选项也会跟着增加。
召唤有三种自订选项可选择:骷髅战士、骷髅法师,以及模像。每一种召唤都有三种专精可供选择。例如,你可以让骷髅战士成为突击兵、守卫兵或是收割魔。突击兵是一种中规中矩的战士,其伤害较高而生命较低,守卫兵的生命较高,而收割魔的攻击速度较慢、对面前造成范围攻击,并可施展特殊的集气攻击来造成巨大伤害。除此之外,军团中的每一种专精单位都有独特的升级选项,让你可依自己的游戏方式,自订各种单位所扮演的角色。这些单位和升级与上述游戏风格具有相当程度的连动,也可运用于其他可能的组合。
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除了自订上的弹性,我们也让玩家可献祭军团的组成来强化自己。亡者之书的单位类型旁都有献祭选项,带来永久性的个人增益效果。这些增益效果经精心设计、设置,让玩家可混搭各种可能的召唤单位,同时保有相关选项来强化自己的流派。
我们希望这个系统是让每个人都跃跃欲试的功能。这些相关而强力的选项让玩家可以自由选择全军团、半军团,或是单打独斗。我们在尝试这套系统时,玩得不亦乐乎,也希望你能让死灵法师更登峰造极。
结语
我们很高兴在《暗黑破坏神IV》中加入死灵法师,也迫不及待想向你呈现。无论你是已游玩多年、达几千小时的老玩家,还是初次造访圣休亚瑞的新进冒险者,都希望你能尽情享受我们带来的游戏元素。
一如既往,请不吝给予我们回馈意见。虽然我们对于目前的设计方向相当有信心,还是相信社群的意见是让游戏去芜存菁不可或缺的一环。感谢你耐心与我们一同探索圣休亚瑞的世界,我们保证长久的等待绝对值得。
-Adam Jackson,
《暗黑破坏神IV》首席职业设计师