2022全球游戏市场营收预计1844亿美元 手游收入下降6.4%

近期,市场调查机构 Newzoo 公布的最新预估报告,全球游戏市场预计在2022年达到1844亿美元,同比下降4.3%。这是该公司报道市场的历史上首次出现下滑。游戏业2020年至2022年的收入仍比疫情前的预测高出430亿美元。其中,移动业务收入预计将下降6.4%至922亿美元。 
今年早些时候,该数据公司曾估计,到2022年,该市场将达到1968亿美元,因此这一新的预测被大幅下调。
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Newzoo表示,这种下滑将是由许多因素造成的,包括“主机市场的增长比预期的要慢”,以及在经历了两年的疫情后,2022年是“调整的一年”。并补充说,它的预测仍然高于疫情前的预期,并强调只有2022年将是纠正的一年。
报告称公司对游戏市场的长期前景依然乐观。另一个重大变化是,在之前的预测中,Newzoo曾预计手游的年增长率将超过5%。而今年PC游戏市场规模将达到405亿美元,同比增长0.5%,而手游市场规模预计将同比下降6.4%,至922亿美元。
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