因触碰“国乙法”而被开盒的男性VUP

文丨尾猫 审核丨春辞
排版丨鹿九
“这不是乙女游戏吗,为什么还有那么多男的玩,蹭热度?”
“乙女游戏是为了女性而设计的游戏,一个男的玩乙游还大肆宣传,确实没品。”
“男性玩乙女游戏就是在吃性别红利。”
乙女游戏,是以剧情向为主,且需要在几位男主角中确定其中一位,发展情感关系的游戏。
大部分人对这类游戏并不陌生,尤其在2017年底,现象级乙女游戏《恋与制作人》的推出,更是加深了大家对“乙游”的概念。
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游戏嘛,玩的开心就好。然而国内的乙女游戏氛围,可没有这么简单。
除了很多人都排斥的“海豹”恶意晒卡外,国乙圈还有不少约定俗成的概念,比如不打预警和tag的乙女腐——即给男主配上另一个性别为男的CP。
随着时间的推移,这些条条框框的规矩越来越多,于是就有部分玩家将这些条例列举成文,嘲讽其为“国乙法”。
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(摘选自@国乙笑话bot 整理的“国乙法”)
被“国乙法”中伤的人可不少。最近就有一位V圈的男性UP主,因为一段《光与夜之恋》(以下简称《光夜》)的直播剪辑视频被骂上热搜,惨遭“开盒”。
从表面上看,他无疑是触碰到了“国乙法”第五条的底线,文章开头那几句话,也正是本次事件起因与发酵的重要因素。
  01 惨遭“开盒”的虚拟主播  
开盒即为人肉,是一种在网上公开其他人信息的行为。
这位被开盒的UP主,则是在B站拥有百万粉丝的“阿萨AzA”。冲塔、网暴,玩家与粉丝对喷......这一切罪恶的源头,都来自于他的运营团队在快手上发布的「攻略成功齐司礼」直播切片短视频。
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点开这条视频可以发现,其内容就是普通的直播剪辑,覆盖了UP主对游戏游玩时的感想与吐槽。但在这个视频发出不久后,就有部分玩家在评论区提出自己的质疑,他们认为阿萨不应该以“我”的身份将自己带入剧情,并不断强调《光夜》为乙女游戏。
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再后来,评论的风向慢慢由质疑,上升到了另一个观点,其中包括但不限于“齐司礼性取向正常”“我可不想和男人分享男人”等性取向的片面断定。
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接着,一套新的,逻辑让人匪夷所思的言论出现了:
次日,UP主在经纪人的提醒下知道了这件事,于是他在各平台愤然发布动态直面回应,表示男的为什么不能玩乙女游戏。
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同天晚上,阿萨再次对这件事进行了补充说明,解释自己并没有拿角色搞腐,玩《光夜》就是喜欢和大家一起看剧情,抽卡,并不希望这件事再继续发展下去。
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事情到这里本该结束了,但一些玩家可并不这么认为,从他们的视角看来,置顶其他用户评论的行为就是主播在引导粉丝网暴素人
在这样的氛围渲染之下,再之对事件全貌未知的吃瓜群众围观,越来越多的人加入了这场“大混战”,关于阿萨AzA的词条#aza#,也一度在次日凌晨被送上了热搜。
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几乎在同一时间,游戏超话内的“开盒”活动也在进行中,中之人的照片、个人微博等三次元信息不断被扒出,语言攻击之余,还对UP主及部分粉丝进行了电话骚扰、恶意发鬼图等恶劣行为。
这场闹剧也由最初的“男玩家不应该玩乙游”,转变成了对UP主过往经历和样貌上的指点。
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另一边阿萨的支持者们也开始了反击。他们发布了一条转发抽奖的内容,完整的整理了事情发生的整个过程。
在这条微博下,还有不少人不断对奖励进行加码,转发量也在截稿前达到了3万6。
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到这里,事情其实就已经告一段落了。各平台的争吵的声音渐渐淡去,主播也不再提起此事,除了不断上涨的转发量,我们很难看到这件事还能再有其他的余波。
  02 国乙圈的潜移默化  
玩乙游被喷的男性并不只有这位VUP。就在事情发生的前两周左右,《未定事件簿》也发生过类似的情况。
起初,一位名为“小松”的男玩家去了游戏的线下活动,在与角色立牌合影后,他将照片晒在了自己的小红书和微博“我是同性恋”的超话中。
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毫不意外,这件事也让部分《未定》玩家感到冒犯,一位极端玩家甚至将小松的照片和信息“挂”在话题中,引导其他玩家抨击。最后,无奈的小松只能将小红书与微博内容清空,不再对这件事,或者说是对游戏表达任何观点。
但是,如果将时间线往回推就能发现,“男性玩乙女游戏”这个话题其实并不是什么能吵得起来的事儿。只要在B站多看一会相关视频,就能发现推荐中有不少“猛男沦陷乙女游戏”之类的内容出现,视频下方的评论也都很友好。
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(这类视频发出的时间大部分都在2022年之前)
或许是因为国乙离谱的规矩越来越多,入坑的玩家们渐渐对各类信息变得更敏感了,「男玩家玩乙女游戏=乙女腐=同性恋」这一条“法案”也变得格外突出。
现在在B站搜索“乙游男玩家”这一词条就能发现,那些反对声音的视频,大部分都是在今年2月后才出现的。
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从大多数反对的声音中可以看到,女玩家们厌恶的并不是男玩家,而是强调自我性别的男玩家。
造成这样的现象也并不是没有原因的,客观来说,乙女游戏大多是以女性视角出发,创造内容的游戏,主要受益群体自然为女性玩家。而男玩家的出现,就可能会让部分人觉得自己受到的群体分量被削弱。
如同这次被“开盒”的UP主事件,当《光夜》超话中出现一些中立的声音时,评论区就会有人持另一观点反驳。
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(有人认为,男玩家的出现可能会分走女性在乙女游戏中的一杯羹)
其实只要稍加思索就会发现,这个观点脆弱的不堪一击。
纵观性别在社会环境上的差异,一些玩家还是下意识为性别立起了保护伞,只不过这样的自我保护,却让她们走向了另一个极端——
只要乙游没有男性的出现,那么“我”的权益就不会受到侵犯。
  03 游戏,无关性别  
回到这个事件的本身,阿萨置顶素人言论的行为并不妥当。而煽动群体情绪,引导人对UP主,乃至粉丝进行网暴的行为更是恶劣至极。
维护权益本身没有问题,但带着恶意的想法以暴制暴作为一种错误的思路,只会激化性别对立的矛盾,毕竟当一个问题上升到性别关系时,那这个问题就有可能无差别攻击任何一个人
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游戏亦是如此。作为一种娱乐的载体,性别不应该成为禁锢他人享受游戏的理由。
玩游戏是每个人都享有的权利,能够在公开平台对自己喜欢的游戏发表观点,更是每个玩家理应拥有的权益。
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