《霓虹深渊:无限》正式上线!在这款赛博弹幕肉鸽手游里,你才是真正的BOSS

今天星期四,你懂我意思吧?我本是漂亮国的懂王,却被诡计多端的乔家人所害!国会弃我!白宫逐我!甚至号都给我封了!重生一世,不用V我50,我们一起去冒险,我死了直接V你50。
图片
《霓虹深渊》是一款Steam上特别好评的国产弹幕肉鸽游戏,买了的玩家里,十个有九个都推荐购买。而现在,时隔三年,我们终于可以在手机上玩到《霓虹深渊:无限》了。那么,为什么那么多人会推荐它呢?
图片
1
艺术就是爆炸
弹幕射击游戏大家都懂,不就是举个枪看到人就biubiubiu嘛,捡到新武器就哒哒哒或者砰砰砰,然后被敌人啪啪啪,很简单对吧?
图片
那么接下来,我们在此基础上,给枪都装几个枪管,然后再换种子弹,再稍微的加上一点点粒子效果,就能打出比上面再华丽亿点点的效果。
图片
和这两年比较流行的肉鸽不太一样,《霓虹深渊:无限》走的是以撒流,游戏里没有什么背包上限的说法,你不需要太在意BD的搭配,因为装备道具效果都是无限叠加的,更多的子弹,更华丽的特效,简而言之一句话,疯狂叠Buff就对了,满屏子弹不过是基操。
运气好到了中后期比《吸血鬼幸存者》这种主打一个爽字的游戏还要花哨。虽然游戏里的BOSS设计都相当有个性,不过光看特效的华丽程度的话,我们操作的主角反而才是更像BOSS的那一个。
图片
迪达拉来了都要扣个6
2
一支穿云箭,千军万马来相见
除了装备道具能无限叠加外,本作还有一个寻常肉鸽游戏比较少见的玩法,那就是宠物系统。在战斗探索过程中会随机掉落宠物蛋,携带这些蛋去战斗就有概率使其孵化出宠物。
除了像普通装备一样提供加成之外,很多宠物还会自行战斗或者做一些奇怪的事儿。比如曾经的川宝宝还很符合资本家人设,不仅不会给你钱,甚至还会偷吃场上的钱。
图片
来自玩家“大毛愣猴”
而这么气人的宠物,运气好的话,你能带一百个。
图片
因为游戏里宠物和装备道具一样,携带数也是没有上限的。游戏里还设计了一些宠物相关的装备道具,可以增强他们的战斗力,要是孵化出一些战斗力比较强的……那你也不能看着他们自己打,和你一样这些宠物也会在战斗过程中死亡,关键时候他们还能替你挡灾,所以需要你精心呵护才行。
图片
3
也许是最“吃配置”的像素游戏?
看到上面这华丽的特效,数量繁多的单位,很多人可能就在担心自己手机会不会也跟着炸掉。
别急,这游戏可不止是战斗特效华丽而已,表面上看着像是为了节省美术资源做的像素风格,实际上它背地里做得比谁都精致。
图片
比如一面普通的背景墙上,不同砖块的裂纹与痕迹截然不然,很少能看到一样的,还会有一些装饰物让它显得更自然,就算放大看也不会糊。就连墙上的一个小屏幕上,都能用像素点把事物呈现的清晰细腻。
图片
这还不算完,如果你仔细看上面的那些动图,你会发现,游戏内居然还加了水纹反射效果,相当于一个场景内有两种特效并行。这些水面也不止是装饰,一些特殊的道具装备加持下,是能与之互动的。
图片
完了,这些手机真要炸?当然不会,移动端版本在经历了很多代版本的优化化,基本上做到了在大部分移动端主流设备上流畅运行,甚至,多人联机一起搞艺术问题也不大,等等,多人联机?
4
移动端和PC端有什么不同
看到多人联机,PC端老玩家可能会有些惊讶,没错,移动端版本的《霓虹深渊:无限》抢先一步支持了多人联机功能,没想到吧?
图片
这主要是因为,游戏的移动版和PC版是两个不同的团队开发。在最开始的时候,移动版开发团队只是把PC端给全盘直接移植到了手机上,后来,考虑到玩家受众的差别,开发团队开始进一步优化游戏。
就比如加入了从PC版开始呼声就非常高的多人联机玩法,移动端版本支持最多四人联机游玩,并且游戏是免费下载的,邀请好友一起开心不用担心会被门槛劝退。
图片
免费玩?是的,移动端从付费买断改成了免费加内购的收费形式。移动版除了原有的天赋树之外,还额外的增加了一个名为“纪念品”的局外装备养成系统,如果想短时间内养出一套特别强的套装,就可以通过氪金来实现。
图片
基于此,游戏还额外制作了一个有些类似于《黑帝斯》的一往无前玩法模式,关卡内容也是随机生成的,和原有模式不同的点在于这个模式里你需要选择房间,选了之后不能回头。并且它有难度的设定,还可以选择不同的大章节,这些大章会有不同的Buff,方便你更快捷地刷材料提升自己。
图片
而且《霓虹深渊:无限》还贴心地提供了自动瞄准射击的功能,打开之后只要专心跳跃躲避子弹就可以,瞄准和开枪都可以自动完成,在实际体验之后,我们发现在这样一款对射击精度要求相对没那么高的游戏里,自动射击的功能可以极大地减少操作负担,玩起来也会更加轻松。
简单点来说就是,游戏对比原版是一定程度上降低了门槛和难度的,包括血条、宝箱等的设计,移动端也有一定修改,目的都是重点去突出战斗的爽快,更适应移动端大部分玩家的游玩习惯。
至于PC端的游戏改编手游这件事,是不做任何更改的“原汁原味”的体验更好?还是“因地制宜”的优化更符合玩家的需求?这个问题就要交给各位玩家体验之后再来回答了。至少,免费的好处就是可以无门槛地去体验嘛。
本文作者
图片