【硬件资讯】Ryzen 7000半代升级款即将问世,部分产品应用最新3D V-Cache技术,性能提升更大!

新闻①:消息称 AMD R9 7950X3D 在某游戏中可比英特尔 i9-13900K 强 33%
    不出意外的话,AMD 将会在 CES 2023 上展示新一代 Ryzen 7000 系列 3D 缓存型号,同时还将带来新一代 APU 等产品,为与英特尔竞品硬碰硬提供了可能。
    上周有消息称 AMD 即将发布的 Ryzen 7000 X3D 系列处理器将会有 8 核、12 核和 16 核三个版本,但频率非常保守,据说将保持与基础型号相似的主频,也就是说只能达到 5.7GHz。
    我们这里假设 8 核、12 核和 16 核的型号被命名为 Ryzen 7 7800X3D、Ryzen 9 7900X3D 和 Ryzen 9 7950X3D,将采用 AMD 新一代 3D V-Cache 技术,可以进一步提高游戏性能。
图片
    据 Quasar Zone 称,AMD 计划中的 Ryzen 7000 X3D 处理器缺点将少于其上一代 R7 5800X3D,其中最强的 R9 7950X3D 在某款游戏中可以比英特尔的 i9-13900K 处理器快出 33%,而在另一款游戏中只能高出 15%,甚至还有一款游戏中仅高出 5%。
    值得一提的是,3D V-Cache 对游戏的影响因游戏而异,例如 R7 5800X3D 在《地下城与勇士》这种非常老的 DX9 网游中性能提升极度夸张,而在一些对缓存不敏感的 3A 大作中提升寥寥。
原文链接:https://m.ithome.com/html/660670.htm
    与上次我们获得的消息非常相似,Ryzen 7000的半代升级版本在型号上似乎不会有什么变化了,3D V-Cache的成本还是非常高的,应用于高端产品肯定是最合适的选择。但问题在于,AMD在R9以上的高端领域并不显颓势,对比i9系列不落下风,真正弱势的反而是8核及以下产品。
    目前看来,使用3D V-Cache技术的Ryzen 7000X3D与上代的58900X3D非常类似,最大的提升是在于单核性能和对应的游戏性能上,这次的消息虽然有些谜语人,但也透露出了7000X3D系列的游戏性能将优于i9 5%-33%不等。考虑到上代的5800X3D提升幅度之大,这次应该不是吹牛了吧??
新闻②:英特尔 i9-13980HX 旗舰游戏本处理器曝光,睿频可达 5.6GHz
    据 WccfTech 消息,英特尔即将在下月初的 CES 发布 13 代酷睿移动处理器,其中移动端旗舰型号为 i9-13980HX,24 核规格,睿频可达 5.6GHz。
图片
    英特尔的 13 代酷睿 HX 系列移动处理器是桌面端移植而来,规格与桌面端型号相同,基础功耗为 55W。 i9-13980HX 预计将是 13 代酷睿移动处理器的顶级型号,8 大核 + 16 小核,睿频可达 5.6GHz,将用在顶级游戏本中。
    此外,英特尔 13 代酷睿 H 系列的旗舰型号为 i9-13900HK,6 大核 + 8 小核设计,睿频可达 5.4GHz。
    外媒称,英特尔的 13 代酷睿 HX CPU 系列将与 AMD 即将推出的锐龙 7000HX 笔记本电脑 CPU 相竞争,后者也是桌面端移植而来,规格将达到 16 核 32 线程。
    预计搭载新一代处理器的游戏本将在下月初的 CES 上率先发布,显卡将采用英伟达的 RTX 40 移动型号。
原文链接:https://m.ithome.com/html/661800.htm
   
    有一点狠,又把完整规格的CPU搬到移动端了,不愧是Intel。但这次相比于上一代同样完整规格的i9-12900HX、i9-12950HX又多了8颗小核心,虽然这小核心能效比极高,但那也是8个小热源啊……之前已经曝光的i9-13900HK还只是6P+8E的规格,与上代一致,这HX的提升有些太大了。考虑到之前的消息称AMD这代移动端将上双CCD,核心数将达到16核,这大概也是Intel不得不全力以赴的原因,就是不知道这样的规模堆砌下,这代的移动端处理器还能不能继续冷又静,小而美了……
新闻③:修复了数个性能问题,微软重启了Windows 11 22H2的推送
    据bleepingcompter报道,在修复了数个性能问题,特别是跟游戏卡顿有关的问题后,微软现在已经重启了Windows 11 22H2的推送。
    作为Windows 11的又一个大更新,22H2原本是在10月的早些时候开始推送的,但是在11月中旬的时候,微软收到了大量反馈,其中指出了22H2更新导致了一部分游戏掉帧及延迟等问题。
图片
(图片来源:微软)
    根据微软的调查,这是因为这些游戏无意间启用了GPU的性能调试功能所导致的。为了确保未升级用户的使用体验,微软启动了Safeguard holds,一种根据收集的设备数据去判断是否应该延迟更新的功能,暂缓了某些受影响设备的更新推送。
    而随着微软KB5020044补丁的推出,微软宣布他们已经解决了这些性能问题,并于12月14日移除了Safeguard holds,现在所有受影响的设备应该都能更新到最新的22H2了。同时微软也提醒,即使已经移除了这个Safeguard holds,并且设备上没有其他Safeguards holds阻碍更新的情况下,用户可能也需等待48小时来获得更新的通知。
图片
(图片来源:微软)
    另外,根据bleepingcomputer的统计,Windows 11 22H2从10月发布到现在就已经经历过5次需要启用Safeguard holds功能的暂缓更新,在其他方面也有一些小问题。不管怎么说,作为自家的核心产品之一,微软对于Windows还是得多上点心啊。
原文链接:https://www.expreview.com/86038.html
    Windows11的22H2版本更新确实是带来了诸多BUG,可以称得上是BUG集合体了。在很多设备上都出现了性能倒退的问题,微软也是紧急停止了这个版本的推送。在后来一段时间里,部分设备又可以收到Win11 22H2推送,但在更新后依旧存在性能问题。现在,微软终于“基本解决”了这些BUG,将Win11 22H2再次推送上线了。回想Win10是2015年上线,我印象中一直到1703才算是“相对稳定”的版本,或许Win11也要经历这样的阶段……奈何现在有大小核硬件需要用到Win11,大家再也不能在旧系统上养老,等带新系统稳定了,只能直面BUG……
图片
备注
    文章转载自网络(链接如上)。文章出现的任何图片,标志均属于其合法持有人;本文仅作传递信息之用。如有侵权可在本文内留言。
    引用文章内容与观点不代表电脑吧评测室观点。