Mirror2想靠换壳重生,结果被大伙儿被揪出来了

       《Mirror2:Project X》(下简称《Mirror2》) 对玩家们的“欺诈”,属实是今年游戏圈风波最大的事件。
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       事情的来龙去脉想必大家都了解得七七八八,但现在回头去看,仍然不免让人觉得可惜——归功于一代《Mirror》的好口碑,几乎所有玩家在《Mirror2》刚发售时都是给出了最大限度的鼓励的。
       不过我们也知道,这份热忱很快被官方消耗殆尽。最初“不祥”的端倪,是在猫女的第二章等后续内容公布后,大伙喜闻乐见的部分仍然不见踪影。
       这时候已经有部分玩家动摇了:你不会根本没准备涩涩的内容吧?准备靠情怀“割韭菜”?
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       玩家们的猜想最终应验,最糟糕的情况也确实发生了。在9月30日,官方突然宣布把《Mirror 2》的游戏分级正式定为“16+”,让玩家们猝不及防。
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引爆差评的“一封信” 
       直到游戏EA版本上线8个月之后,玩家们才意识到自己上了当。
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       各大社区到处都是上当受骗的玩家,官方贴吧甚至连头像都换成了小丑,每天你都可以看到玩家们在这里交流“小丑心得”。
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       被“背刺”的玩家们感到出离的愤怒,他们成群结队地去steam平台的评论区里打上一份差评;而先给点涩涩的希望,再用“16+”的大棒把玩家吓退的行为也被网友们描述为“赛博仙人跳”;
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       虽说这破事已经过了挺久,大家该骂的都骂完了,但是游戏差评的增长速度是一点没减,显然几个月的时间仍然没有抚慰玩家心中的愤懑。
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       这时候的贴吧老哥们发现,根据steam的页面显示,该厂商还有一个《Mirror2:Project Z》的游戏即将上线,游戏内容大致就是在孤岛上砍树钓鱼,是一款生存模拟游戏。这一下子让老哥们摩拳擦掌,誓要来一场“差评战争”了。
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      事实上,“Mirror 2系列”原计划是要做成“X”“Y”“Z”三个不同类型的游戏。其中的“X”,是已经发售的《Mirror 2:Project X》;“Y”是使用UE4开发的产品,角色画风更偏向写实;“Z”则是主打种田和基建玩法的《Mirror 2:Project Z》。
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       但经过《Project X》的滑铁卢事件,为了和“Mirror 2”系列撇清关系,厂商对将要上线的《Project Z》做出了大刀阔斧的删改。游戏玩法从从恋爱经营转变成了农场模拟类RPG玩法、系列前作的美少女角色也被宣传片中删去,只留下了一两个原创的人物。
       这还不够,《Mirror 2:Project Z》还在12月8日将其名称正式改成了《新星岛物语》。
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       除了名字变动外,《新星岛物语》还对商店界面的封面、视频、简介等等也一同进行了修改,其中自然也包括了游戏的开发与发行商,将它们从原来的KAGAMI Ⅱ WORKs和NIJICO,换成了现在的Nova Studio——作为一家“新成立”的游戏开发与发行商。
       游戏正要上线时候才准备把作品打扮一番,不会是厂商才反应过来《Mirror2》的操作伤害了广大玩家的心,准备洗心革面、重新做人吧?
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      也许很多单纯的新玩家很可能就中了招,但事情实际上远没有想象中美好——事实上,《Mirror2》的开发商,是“秽土转生”、改名换皮的“惯犯”了。
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       事儿,还得从前些年说起来。
       一开始,这家游戏厂商叫成都蓝航科技公司,主要作品是《宠物精灵》《奇妙之旅》等山寨换皮手游,但市场竞争激烈,缺乏“核心科技”的他们很快要到被淘汰的边缘。
      于是,他们通过旗下“成都爱相随科技公司”改头换面,成了Steam独立黄油厂商“Sakura Game”。改名后不久,SakuraGame就在Steam上推出了他们开发的第一款黄油《Superstar》。
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游戏玩法主要是通过打工、学习等事件来提升女主角的能力值,把她从普通姑娘培养成舞台巨星。
       尽管游戏素质不尽人意,比如虽然采用了Galgame的游戏模式,但白开水般的剧情重复单调,部分贴图UI粗糙,人物比例失调;而所谓的福利内容也不尽如人意,全游戏尺度最大的图,就是商店页面展示的那些,需要额外打补丁才能解锁涩涩内容。
       后来更是被网友们扒出来是换皮手游,人设抄袭经典恋爱游戏《爱相随》。
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       但好在,他们用一系列诸如“无条件退款”和“超低售价”将口碑往回扳了一些,Sakura Game还是逐渐站稳了脚跟,后来又靠代理许多日本DLsite平台上的小黄油,然后在steam上低价出售的策略打开了市场。
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在几年时间里接连不断发售了20多款小黄油,成了中国黄油界响当当的大哥
       著名的国产galgame《三色绘恋》就是在这个时期,成了Sakura Game的代理发行游戏之一。
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       尽管盈利状况大有改善,但总的看下来,黄油厂SakuraGame发行的游戏里,代理的水平参差不齐,自研的普遍平庸,还背负着劣质、换皮、抄袭的黑历史,玩家评价也是褒贬不一。
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大家一起感受一下玩家们的怨念
       与此同时,V社在2018年收紧了Steam的游戏审查,黄油锁国区的日子就此开始。为了规避风险和麻烦,以及可以更方便进行宣传,Sakura Game再次换了一身皮,将旗下的R18游戏转移到了新品牌Paradise Project上。
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     Mirror1就是这个发行商旗下的
       在这之后的2019年,就是大家都很熟悉的“《Mirror》公司突然解散”事件了,“爱相随科技”和“蓝航科技”相继宣告注销公司,就在玩家们不知所以,还以为是由于激烈的批评导致公司减散时,经过一番调查后,大家终于发现了这又是一起惯用的换皮操作罢了。
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       等到今年《Mirror2:Project X》上线时,发行商便换成了NIJICO。“Mirror 2”风波过后不久,NIJICO最终也被换成了“Nova Studio“。 不得不说,在赛博仙人跳引起玩家们的激烈反噬后,他们开始了换皮的行动,属实是故技重施了。
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       实际上,追根溯源了这么久,我们也能够看到,不管“mirror 2”的发行商换成了Nova Studio还是Paradise Project,真正的厂商始终都是是原来的那家,而他们不断“秽土转生”的换皮手段,也只是规避风险的商业操作而已。
       不过玩家们对厂商的这套小动作并不买账,借用Mrrior贴吧一位网友的话来说:如果mirror的厂商只是想通过改名换皮来逃脱舆论,而不对玩家有更象样的答复,只能祝其好死。
       尽管在现实中,更多的玩家不至于表达如此激烈的观点,但显然对于厂商一味逃避、躲藏的行为已然到达了忍耐极限。
       一个更现实的问题是,就算《Mirror2:Project Z》真的可以如期上线并游戏性充沛,还能像以前一样轻松获得玩家们的好评吗?
       我想这个答案一定不是现在的“NIJICO”想看到的。