伽马数据:2022年游戏市场规模下降10.33%

本报记者 许心怡 吴可仲 北京报道
1月13日,第三方研究机构伽马数据披露2022年中国游戏产业数据:整体游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比减少306.29亿元,下降10.33%;游戏用户数量增长遇到天花板,2022年规模为6.64亿人,同比下降0.33%。
无论在中国还是海外,自主研发游戏都遭遇桎梏,收入分别下滑13.07%和3.70%,分别达到2223.77亿元和173.46亿美元。
游戏行业的下滑主要发生在手游领域。2022年,中国移动游戏市场实际销售收入同比下降14.40%,减少324.8亿元至1930.58亿元;客户端游戏市场实际销售收入为613.73亿元,同比增长4.38%;占市场份额最小的网页游戏市场实际销售收入为52.80亿元,同比下降12.44%。
伽马数据方面认为,2022年游戏行业受到的影响体现在多个方面:企业生产研发受限,项目进度严重滞后;招聘需求紧缩,岗位优化频繁;资本信心不足,企业投融资困难;用户削减个人开支,娱乐消费数额显著降低;海外竞争更加激烈,企业出海阻力增大。
伽马数据高级分析师吕惠波向《中国经营报》记者表示,因产品受研发周期限制,2022年是潜力新品上线小年,而新品往往是每年市场增量的重要来源;市场现有主力产品是运营多年的游戏,用户活跃度有所下降,运营活动对充值流水的刺激呈现出乏力状态;从游戏行业外部而言,宏观经济的变动也对游戏业产生影响;互联网流量价格上涨,用户对游戏广告产生抵触,使得游戏产品获客更为困难。
不过,伽马数据方面指出,游戏行业在2022年也取得诸多成果:扎实推进防沉迷工作,未成年人沉迷网络游戏问题得到进一步解决;着力研发精品,一批优秀原创游戏陆续走出国门抢占海外市场;履行社会责任,积极参与支持公益活动和社会事业。
展望未来,伽马数据方面认为,游戏行业长管长严机制形成常态,未来游戏产业的趋势包括:强化导向管理和内容建设,更加注重质的提升、全球化发展、游戏技术的跨界融合,以及进一步明确游戏文化载体的定位。
在上述数据发布当日,伽马数据还披露了2022年电竞产业发展情况。2022年中国电竞产业收入为1445.03亿元,同比下滑14.01%。其中,电竞游戏收入为1178.02亿元,同比下降15.96%;电竞产业内容直播、赛事、俱乐部及其他收入共计267.01亿元,同比下降4.17%。
2022年,国内共举办了108项电子竞技赛事,相较2021年有所减少。有38%的电子竞技赛事采用线上办赛形式,有31%的电子竞技赛事采用线下办赛形式,有31%的电子竞技赛事采用线上+线下结合的办赛形式。
对于电竞行业的中长期发展趋势,伽马数据方面认为其特点包括:电竞场馆、电竞中心、电竞酒店等基础设施建设不断加快,电竞游戏授权、赛事授权更加规范,电竞IP衍生的网络小说、动画漫画等文化产品不断涌现,电竞文化传播属性将进一步增强,电竞与金融、地产、文旅等产业融合发展。
(编辑:董曙光 校对:颜京宁)