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Unity发布XR Hands package,支持OpenXR手部追踪

查看引用/信息源请点击:映维网Nweon
不使用头显专用SDK的情况下添加手部追踪
映维网Nweon 2023年01月16日)对于Meta Quest,过去如果要添加手部追踪支持,你必须导入Oculus Integration(所述集成添加了一系列Quest特定功能以及预制件和示例)。但根据Unity发布的全新软件包XR Hands package,开发者无需使用头显专用SDK就能添加手部追踪。
Unity官方页面介绍道:“XR Hands package定义了一个允许你从支持手部追踪的设备访问手部追踪数据的API。”
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XR Hands packge目前属于预览版本,它通过Unity的标准XR子系统和OpenXR支持手部追踪。这意味着它可以与XR交互工具包等其他标准系统一起使用。XR Hands已经兼容Meta Quest和微软HoloLens,而Unity计划为其他OpenXR头显添加手部追踪支持。
需要注意的是,由于XR Hands packge属于预览装填,你需要手动将其添加到项目的manifest中。Unity同时建议你应该在应用程序的manifest中手动更新到OpenXR 1.6.0,并在OpenXR菜单中激活手部追踪扩展。
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