姬小满机制解析,霸体、无敌、免伤、群控统统有,两分钟让你看懂

大家好我是指尖,体验服2月10日上线了新英雄姬小满,此前官博公布的小熊猫着实晃了我们一下子,以为这个新英雄是这个小熊猫,没想到新英雄和这小熊猫完全没关系。
图片
姬小满英雄定位:打野
擅长技能:灵活不固定的招式,可强化己身
拥有的属性:抓取、群控、回血、位移、加速、霸体、免伤、斩杀、无敌
技能分析
为了防止大家看了就迷糊,先来简单给大家叙述一下这英雄的技能特点,复杂的点在于12技能,虽然她看起来有好多段的连招,但其实无非就是11/12/22/21,不要把技能想的太过复杂,基础技能使用后短暂触发二段1和2,仅此而已。
被动技能:小试一击
图片
普攻四次,每一次伤害都会递增,第四次造成高额的物伤以及减速效果。
被动技能很容易理解,把它想象成赵怀真,不过小满没有能量条,不用担心走a会断档,打架的过程也不用拘泥于是否打满了四次普攻,因为她的技能使用频率是 比较高的。
一技能:随便一式
图片
这个名字就起的挺随便的,不要看这很长的技能就蒙圈,不要急,我一分析你就明白了。
1技能使用后向前冲锋,之后抓取附近一个单位并造成较低的伤害,在1技能使用很短暂的时间里可以继续使用被强化的1或者2。
图片
可以看上图,冲锋抓取的范围很小,如果两个人站位重叠是可以一起抓过来的,在抓到人大概一秒的时间里就要选择是否使用第二次攻击。
11连招,会有一个短暂延迟的范围击飞以及伤害。
12连招,对目标连续打出三拳,最后一击附带12%生命值斩杀伤害,并回复自身一定生命值。
所以,说简单点,11连招打范围控制,12连招打高伤害,你可以把它想象成曜的22打控制,或者21打伤害。
说到曜,这个英雄的连招也和曜一样,虽然12技能可以积攒两次,但如果你使用了12连招,那么两个技能都会被使用掉,最多也只能连续打出两套技能,但如果你用了11,下次的连招就只剩了22。
二技能:随便二式
图片
一个位移技能,向前空翻,期间霸体并附带50%免伤,回复5%的生命值。
图片
看上图,第一段是没有任何伤害的,你可以把它当成是一个位移技能,但因着霸体免伤这个位移的效果可比其他英雄强了太多。
22连招,第二段要有目标才能使用,使用后再次获得一段跳跃,期间无敌,并回复18%已损生命值。
21连招,立即闪身到敌人身后发出强力一击,附加15%已损生命值,并把人击退。
图片
闪身到敌人身后把人推回来,看起来很美好,但实际使用的感受却是很难控制,或许熟练了才行,好在这个控制是自动搜寻目标,而不存在打空的问题,控制很稳定。
大招:稍微认真一点
图片
大招是个buff技能,开启后对附近敌人造成一定伤害,且立即刷新一次12技能,将技能存储的上限提升到三次,期间增加20%移速,并免疫50%受到的减速,持续10秒。
图片
存储上限增加到三次,就是怕你在12技能两层的时候使用而浪费,但如果开了大招,期间并没有用技能,大招结束后12技能还会恢复两层。
所以,打架前开大并冲锋向敌人,这样是最强的状态。
如何评价这个英雄?
各项属性都很全面,的确是一个战士的素质,但我们考虑问题不能太理想化,这英雄是打野的,但是并不具备那种很强的对后排的压制效果,甚至可以说这套技能组一旦到了后期,对后排基本上就没什么威胁了,前中期打小规模团战,或者单挑的时候还是不错的。
技能操作要非常清晰,感觉难度不会比曜简单,甚至会更难,至于数值,目前来看是比较爆表的,像22连招可直接回复18%已损生命,穿上防具,丝血后使用直接回一大截,挺吓人的。
那么对于这个英雄,想必大家也有自己的理解,你觉得这英雄厉不厉害?