继《和平精英》和《PUBG MOBILE》后,光子最重要的一款自研重度游戏终于来了——2月23日,光子工作室旗下开放世界生存手游《黎明觉醒:生机》开服。
上线前,《黎明觉醒:生机》直接打出了“全网预约用户突破7000万”的口号,吸引了不小的关注。而从DataEye研究院数据来看,游戏最终预约量中超5000万是在近一年内获取的。光从数字来看,《黎明觉醒:生机》的预约量已可以和DNF手游扳个手腕。
获得苹果AppStore推荐
GameLook发现,截至23日下午,游戏在QQ和微信两个大区各开放了35个服务器,几乎全线飘红。玩家这份超高的热情,更直接反映在市场表现上:在获得苹果App Store今日推荐的同时,《黎明觉醒:生机》首发即登顶iOS免费榜总榜,今晚已跻身iOS游戏畅销榜第7位。
五年磨一剑,光子“玩透”开放世界
彼时,因《和平精英》的成功,光子不仅在腾讯内部地位急剧上升,其重度游戏研发实力也得到了强劲支撑。如今,前作积累下的技术力,也在《黎明觉醒:生机》身上得到进一步提升——经历了长达五年多时间的开发和打磨,光子可以说是“玩”透了开放世界。
在此前的采访中,主策划Zak曾表示,开放世界游戏必然具备很高的制作门槛,技术门槛和内容制作门槛是其中必须迈过去的两道坎。而这,正是《黎明觉醒:生机》的做法。
技术方面——利用虚幻引擎4和大量前沿技术的加持,游戏为玩家提供了100平方公里的超大无缝大地图,并基于不同地貌特征、不同气候光照的真实场景,还原了林地、丘陵、山谷、平原、沙漠等9种地貌场景,并将其集成在一张超大的无缝地图中。
而在细节表现上,游戏则大量使用照片扫描并经过PBR(基于物理渲染)矫正后的美术资源组建基础材质库,保证木材、金属等常见材质具备相对写实的效果。对于人物皮肤和毛发,以及车漆等更复杂的特殊材质, 开发团队则针对手游管线的Shading Model进行定制。
同时,为了还原自然环境中的自然光效和雾霭,制作组还模拟了Mie-Scattering(米氏散射)与Rayleigh-Scattering(瑞利散射)效果,极大地提升了开阔场景的写实氛围。不仅让整个世界看起来更加立体真实,也让玩家的视觉体验无限接近于现实。
与之相对,Zak还指出,将生存作为开放世界的主要玩法是一件非常美妙的事:“因为生存是一个最底层、最原始的驱动力。”因此除了战斗、探索、成长等传统玩法外,《黎明觉醒:生机》特地引入相当细节的生存设定。
例如,游戏设计了12项生存指标,包括体型、饥渴、健康、精力等,与玩家的各类生存行为构成了完整的生存机制。这就意味着,游戏角色如果光吃不锻炼便会长胖,反过来影响角色相关数值和行为。
而之所以对生存要素的格外重视,用Zak的话解释:是为了“打破玩法的边界”。面对后期生存压力减弱带来体验感降低的短板,游戏选择“将生存与开放世界做有机整合,然后加入多人要素。”
为了在后期维持生存体验的“紧张感”,《黎明觉醒:生机》一方面加入的单人、小队、大规模营地组织等不同的PvP玩法;另一方面则让玩家所处的物理空间持续拥有“颠覆式的变化”。
也就是说,让玩家已经习惯的挑战,不断进入更艰难的阶段,实现“段落式的生存压力体验”,持续构建玩家目标,以此来解决生存玩法难以实现长期沉浸的短板。
声量大、范围广,堪称豪华的包场式营销
对于这个憋了五年的大招,腾讯在发行上也是牟足了劲,采用了声量大、范围广的营销策略。
DataEye数据显示,早在宣布定档当天,《黎明觉醒:生机》便开始提前买量预热。单日投放素材超过1200组,之后虽有所下滑,但总体表现相对平缓,日均放量在400组以上。首发当日则加大投放,截至中午,游戏投放量已经飙升超2400组。
上线前,游戏便邀请国内知名歌手组合凤凰传奇献唱游戏主题曲《黎明的光》,2月10日这首单曲发布后引发不少玩家关注。同时,官方还请到诸多知名KOL如周淑怡、PDD等激活玩家社群,进一步为游戏造势。
上线当日,《黎明觉醒:生机》更是在视频号、B站、斗鱼、虎牙、快手游戏等全平台同时开启直播,邀请凤凰传奇和大司马、中国BOY、PDD、呆妹等各平台人气主播轮番上阵,彻底打通核心玩家圈层。
同样在官宣当日,官方还宣布由国际巨星威尔·史密斯担任游戏品牌代言人,无疑进一步激发了生存玩家热情。要知道,威尔·史密斯在电影《我是传奇》中的形象与《黎明觉醒:生机》十分契合。而他也拍摄了一则短片,以口述的形式介绍了游戏玩法和世界观。
显然,选择“史皇”作为代言人,同样是为后续出海服务。同时从题材、品质等维度来看,这也是一款标准的全球性游戏。的确,上线当日,负责海外发行的Level Infinite宣布,游戏同步在日本开启玩家招募,并将于3月30日举行内测。
《黎明觉醒》开始海外测试玩家招募
重视UGC,是游戏自测试之初就延续下来的传统。当时,玩家除了制作攻略、玩梗整活外,还会自发将游戏内特色进行二创传播,用“自来水”为《黎明觉醒:生机》吸引7000万用户。
随着游戏上线,官方进一步在微信游戏圈、B站、微博、快手、抖音等主流社交平台推出“黎明觉醒创作者计划”,鼓励新老玩家参与创作UGC内容,进一步烘托游戏热度。
DataEye指出,《黎明觉醒:生机》在2月1日已经入驻“快手游戏合作人计划”。截至23日下午,已有5300名达人参与创作,视频内容也超过1.1万条,总播放超过8100万次。此外,抖音也出现了多个带有“黎明觉醒”名字的直播间。
大规模买量投放、几乎包圆了各大游戏平台头部KOL、推出品牌代言人,以及高度重视UGC内容……基于这一包场式发行策略来看,《黎明觉醒:生机》不光想要引流核心生存玩家,也在尝试迈向更大规模的泛游戏用户。
老实说,游戏能否成为外界眼中的下一个生存爆款,还需继续观望。但至少从首发当日的火爆表现来看,它已经具备了足够的实力。
结语
前一日,朝夕光年自研的科幻生存游戏《星球:重启》刚刚在港澳台市场上线,并连续两日登上港台地区的iOS免费榜第一。此前,该游戏曾获第十三届全球华语科幻星云奖的最佳科幻游戏创意奖,成为首个获得星云奖的国产游戏。
如今,两款SOC产品在两岸三地同时开花,也意味着,国内游戏大厂愈发重视生存赛道。一场迟到了5年的生存游戏大战即将开启。