很难想象,引爆2023年年初热潮的,居然是一款基于《哈利波特》系列世界观改编的游戏。
《霍格沃兹之遗》真的是一个充满惊喜和意外的产物。
#01
改编游戏是深坑吗?
一定程度上是的,但《霍格沃兹之遗》不一样。
常年玩游戏的小伙伴基本都知道,在游戏圈,漫改游戏、小说改游戏和影视改游戏,这三个是不可触碰的禁忌分类。
得益于原著打下良好的基础和庞大的用户群体,这三类游戏光吃粉丝福利就能吃饱,基本都会有很不错的成绩,所以这三类游戏中粗制滥造的行为是最严重的。
例如漫画界第一IP的《龙珠》,改编的游戏数不胜数,但是真正算得上能玩的游戏就没几款,简直就是漫改游戏的重灾区。
再加上《霍格沃兹之遗》在发售前各种遮掩,制作组也平平无奇,所以在游戏发售前,“是否抵制J.K罗琳”这样无聊的话题反而是讨论度最高的,大家已经做好了迎接一款“粪作”的准备。
但是万万没想到,《霍格沃兹之遗》给整个游戏界好好上了一课!
作为一款知名IP的改编游戏,经常会遇到一个困境,那就是粉丝和路人评价的两极化。
如果游戏太还原了,会让路人的理解门槛极剧增高,当一款游戏里所有的梗,你一个普通玩家都看不懂的时候,那玩着还有什么意思?而相反如果过于照顾普通玩家,则明显会让粉丝感到不满。
但《霍格沃兹之遗》就在这两者之间,交出了一张非常完美的答卷。
游戏一开始,当你乘坐飞天马车前往霍格沃兹时,迎面而来的就是非常浓郁的魔法学院味道,再加上一路而来穿插其中的各种原著细节,会让粉丝玩家感到诚意满满。
光是将书本中魔幻的霍格沃兹学院呈现在玩家眼前,就是一次非常良好的游戏视听体验。
而对于路人玩家来说,虽然前期需要一定的理解成本,但是平铺直叙的剧情对话,加上学院内各种学习、任务、魔法的体验,很快就能让你沉浸在这个虚拟的魔法世界。
而这其中,“龙傲天文学”起到了非常重要的作用。
#02
“龙傲天文学”的妙用
伏飘零半生,只恨未遇明主,如果您不嫌弃,我想给您养老。
——伏地魔
曾几何时,各种野兽、草药遍地都是,神奇动物随处可见。
黑巫师和偷猎团红红火火,学院内学生的决斗稀松平常。
哪怕是“三大不可饶恕咒”都可以正常学到。
但是在哈利波特入学的那年,霍格沃兹内外干净的只剩下鬼。
21世纪废拉不堪的魔法界简直给我们主角提鞋都不配,什么“天命之子”哈利波特,“名字都不能提的黑魔王”伏地魔,并不比我们主角随手摁死的角色强多少。
哈利波特五年级的时候被食死徒追的满街跑,但是同样五年级的主角,能够追着黑巫师团队满街跑,而且还是吟唱着禁咒追他们,黑巫师连头都不敢回。
就主角入驻霍格沃兹短短一年时间,杀的纯血巫师接近灭族,巫师界用了200多年都缓不过来,哈利波特时期连泥巴种都能算巫师,简直一把辛酸泪。
伏地魔默念“啃大瓜”也就图一乐,真禁咒还得看主角,你们累死累活才能咒杀一个,主角随便放个技能咒杀一片,「阿瓦达索命(闪电链升级版)」了解一下?
如果哈利波特世界有纹身文化的话,那么伏地魔背上高低得纹个主角,打架的时候背一露就能吓死一片人,但是只能纹闭眼和半背的,因为睁眼加满背他镇不住!
#03
这很龙傲天吗?
当然!
但不可否认,正是这种设计搭配上《哈利波特》原著的世界观,让玩家玩起来很爽,又在一定程度上打破了“龙傲天主角”的刻板影响。
游戏让主角不单纯只是无敌,而是有了成长的必要,在让玩家“爽”的同时,又大大提升了游戏沉浸感的体验。
最后在学院诸多教授的开路下,主角打赢了这场笼罩整个魔法界的战争。游戏制作组确实让这个霍格沃滋充满了神秘与机遇,让探索格外有趣。
希望在7月份Switch版发售的时候,各位Switch玩家们也能有一场开心的魔法旅途。