【大航海时代】新人舰队怎么规划养成?一篇全指引!

本期为大家带来《大航海时代:起源》新手舰队养成规划攻略。
冒险、贸易、战斗是贯穿大航海时代OL的主要玩法。
■ 如何增加各个领域的经验
图片
冒险
冒险是指代航海本身,是指作为冒险者直接在世界上发现、查看、收集各种建筑、资源、动植物、各种遗物和宝物。
如果您将舰队的倾向设置为冒险,您将获得日常任务,例如进出城市,探索土地和获得冒险声望。桅杆是一种常见的造船材料,为日常任务奖励。
凡是在航行中新遇到的发现和收藏的目标,都称为发现物。发现可以自己查看,每次收集都可以补充发现物图鉴。
图片
此外,世界各地都有收集各种发现物的收藏家。如果您访问他们的宅邸并与收藏家签订合同,您将能够独家报告您在航行中的发现,从而获得冒险声望和其他奖励。
发现排名由宅邸和世界测定,发现排名越高可以获得的奖励越多,比如蓝钻和冒险声望。
图片
冒险经验被认为是最容易提升的职业。首先,每当进入一座城市时,都会根据航程距离获得冒险经验值,所以即使是偏向战斗和贸易的舰队也能稳步增加冒险经验值。
此外,在航海探索中获得发现、向签有赞助合同的收藏家汇报、最后接受公会的冒险相关任务并进行冒险,都可以快速增加冒险经验。
冒险最大的乐趣是可以通过城市及村庄等航海,可以访问陌生的地方,其他的发现可以通过将船只设置在想要探索和探索的土地附近,或者在特定海域钓鱼来发现海洋生物。
钓鱼竿、鱼饵、绳索、斧头、睡袋等物品可以在城市的工具店中购买。
钓鱼
图片
在航行过程中选定船只,并选择钓鱼菜单进入钓鱼模式后,选择用于钓鱼的鱼竿和鱼饵。
这里把鱼竿和鱼饵当成消耗品,鱼竿是必须的,鱼饵是可选的。使用鱼饵时,高级鱼类出现的几率会增加。
图片
1.按下鱼竿按钮抛漂,等待一会儿,小游戏窗口会出现一条鱼。这时,您可以通过按下鱼饵按钮来使用鱼饵。
2.根据鱼的咬合情况按下鱼竿按钮,鱼就会上钩,成功后小游戏开始。
3.小游戏是配合绿条的计时动作,消耗完鱼体力即可钓鱼成功。
图片
鱼竿越高级,越容易钓到强力稀有的鱼。如果在钓鱼时使用鱼饵,则可以增加找到更高品质鱼的机会。根据鱼饵的种类,找到高级鱼的概率从10%逐渐增加到100%,使用一次鱼饵的效果持续1分30秒。
■ 工具店出售的钓鱼工具
图片
图片
可以在海上和航行时钓鱼。当长途航行时,可以作为一种迷你游戏来玩。
在航行中,你可能偶尔会发现一个钓鱼点,也就是一个鱼群较多的点,尝试在那里钓鱼会进一步增加你找到特定鱼种的机会。此外,当出现海鸥群或飞鱼群等海上事件时,可获得提高捕鱼成功率或捕鱼技巧的效果。
探险
主要有两种搜索。
图片
首先,使用望远镜的海洋搜索可以通过搜索以船只所在位置为中心的一定范围内的周边来发现海洋发现物。
如果附近有新发现,会收到通知。
图片
接下来是陆地探索。
对于陆地搜索,您可以在要搜索的陆地附近抛锚,停泊船只,然后在观察模式中尝试陆地探索。
图片
① 地域特性:你可以查询到你想探索的土地的最少探索天数、地域特性和成功探索所需的能力。可发现的物品和可获得的奖励可能因地区特征而异。
② 发现物:显示探索可获得的主要发现和可获得的奖励列表。这些发现可以报告给收藏家或向旅店店员吹嘘。
③ 探索模式:根据目的,可以选择探险、陆地训练、特别探险。
图片
① 探索区域:可以知道要探索的区域和特征。
② 预想结果:执行搜索时可以查看事件发生概率和预期结果。
③ 冒险工具:选择探索时使用的冒险工具。您可以使用选定内容保存功能来保存以前使用过的冒险工具。
④ 探索费用:可以查看探索过程中的预计补给消耗和船员伤害。
⑤ 探险执行:可以使用必备工具(睡袋)开始探险。可以设置连续探险的次数。
当你进行探索时,你可以根据选择的探索模式自动进行战斗、观察或陆地训练等陆地探索,可以了解一个简短的情况。在设定的探索天数后,探索结束,可以看到探索的结果。
除了正常的陆地探索,你还可以发现和探索沉船,或者发现和探索未开发的偏远村庄。城镇探索消耗行动力,你可以低概率获得包括各种补给品的神秘物品。
图片
与典型的城市不同,小城镇除了招募船员外没有船只维修能力。
此外,你可以通过支付金币运送招待物品来提高与村民的友好度,或者你可以快速掠夺以补充物资。掠夺时,您的友好度会急剧下降。
您可以通过【世界地图】-【探索】选项卡查看之前发现的可探索点。
图片
■ 工具店出售的探索工具
图片
图片
贸易
贸易基础
贸易是世界各地船队航行的最大目的。
国家和城市之间的贸易对于拥有庞大舰队和开辟新航线的玩家来说也是最稳妥的经济手段。您不仅可以通过成功的贸易赚取大量金币,还可以积累贸易声誉和经验。
如果通过贸易获利,可以获得贸易经验值,净利润越大,一次性获得的经验量也越大。此外,您还可以通过贸易该地区的特产获得额外的经验值。
接受和执行公会的贸易委托,对提高贸易等级也很有效。如果您将舰队倾向设置为贸易,您可以获得木材作为造船材料作为日常工作奖励。
图片
贸易的基础是低价买入贸易商品,高价转售。为此,你需要能够计算出贸易商品的市场价格,开辟更多的航线,将它们安全地运送到你需要的地方。
贸易站是存在于每个城市的设施。正常贸易需要该地区的语言等级 ,语言等级越高,您在买卖商品时可以获得的提价和折扣就越多。此外,根据船队的专业知识,如采购战略、销售战略、谈判战略,以及航海士的构成,可能会发挥讨价还价的协商技术。
图片
如果你用专门从事贸易的船只组建舰队,可以装载更多的贸易货物,可以通过改造船舱来增加装载量。
贸易品的市场价格
了解市场动向对于选择远航贸易的贸易品非常重要。
图片
报价显示为贸易项目价格旁边的百分比。以100%为基础,如果偏低,说明价格低于附近的城市,如果偏高,你可以看成溢价。换句话说,贸易的关键是在低于市场价的价格买入,在高于市场价的价格卖出。
您可以通过价格图表查看上周的价格走势。越接近最低成本,买入的价格越好, 越接近最高成本,卖出的价格越好。
图片
一般情况下,贸易额在90%以下的贸易项目可以作为推荐采购清单,110%以上的贸易项目可以作为推荐销售清单。
偶尔会发生贸易事件,您会看到特定贸易项目的市场价格快速变化的情况,例如暴涨、暴跌、流行、过剩或爆增。如果运营得好,你可以通过以低于平时的价格购买贸易品或以更高的价格出售它们来赚取巨额利润。
图片
一场不容错过的市场盛会!什么是大流行?
图片
大流行是可以赚取最大利润的事件,具体取决于您如何使用它。
疫病按照发生周期和出现规律以贸易区为单位出现,已经发生的疫病可以在世界地图上查看。
图片
与其他市场事件不同,大流行病有一个数值,称为预算。在大流行病预算达到0%或大流行病开始后一小时之前可用。
疫情预算是服务器所有玩家共享的数字,根据每个服务器的访问人数、发生城市和疫情类型设定。
图片
大流行病预算因受影响城市出售贸易商品的利润而减少。
在大流行结束时,市场定价在100%到120%范围内,以确保即使预算掉完或您随着时间的推移错过了大流行,也能保证您的最低售价。
在大流行的情况下,越是平均贸易利润较低的贸易品类型将获得高的权重。
- 示例 1:在大流行期间,食品的价格在299%到319%的范围内。
- 示例 2:在大流行期间,贵金属的价格在151%至171%的范围内。
详细的市场价格信息可以在游戏中找到。
对于特产,市场价会比基础贸易品更高。
- 示例:在大流行的情况下,药品市场价格的216%~236%,但特产的人参市场价格的242%~262%。
- 在大流行结束时,增加的市场价格变为100%至125%范围内的随机值。
大流行病一共有8种,每种都有不同的发生周期。
此外,根据大流行病的类型,指定贸易物品的市场价格也会发生变化。
- 节日:食品、调味品、嗜好品
- 传染病:杂货、药品、石油
- 洪水:食品、工业产品、纺织品
- 战争:牲畜、武器类、枪炮类
- 资助:染料、工艺品、艺术品
- 开发:工业产品、矿石、酒精类(或食品)
- 繁荣:贵金属、艺术品、珠宝
- 奢侈品:工艺品、香辛料、香料
关税和免税证
当初学者的优惠结束时,关税适用于贸易所的所有贸易,不包括自国。
由于关税适用于采购和销售,当从另一个国家销售到另一个国家时,关税被征收两次,导致净利润损失。
可透过免税证、国家声誉、提督的爵位、城市属性、专业知识等享有关税减免优惠,最可靠的便是国家颁发的免税证。
图片
可于各国[大本营] - [王宫]使用蓝钻取得免税证,免税证有一定效期,自购买日起生效。依据自身在特定期间内将交易的品项、航道取得有利的免税证,便可享有利益。
可于世界地图找出特定城市或取得特定贸易品的地区。
可收藏经常前往的城市或寻找的贸易品,使用更便利。若于会计室配置航海士,便能具备可得知邻近城市贸易品行情的效果。
图片
战斗
战斗基本论
战斗为进行冒险与贸易航海途中,与其它舰队展开的海上战斗。
图片
可能会与寻求贸易品的海盗发生战斗,或者您可能会受到敌对国家的攻击。或者,玩家自己也可以瞄准其他舰队并发起宣战。这些战斗不仅可以与NPC发生,也可以与其他玩家发生。
与其他用户的PvP只能在安全水域以外的危险水域进行,当战斗发生时,您将与具有对手舰队数值的AI作战。
本作中有海战保护功能,保护自己不受敌方攻击。海战保护默认为新手福利,新手福利结束后,可在【商店】-【商品】选项卡中购买并使用【停战协定书】,有时还可作为活动奖励获得。
图片
可以通过屏幕右上角的图标激活和停用海战保护。航行时可以停用,但只有进入城市后才能重新激活。
图片
通过与其他舰队的战斗,您可以获得部分战利品,例如贸易品、装备、金币和材料,以及战斗声望和战斗经验值。此外,你还可以通过公会的战斗任务来高效积累战斗经验值。
如果你将舰队倾向设置为战斗,你将获得与战斗相关的日常任务,通过该任务主要可以获得造成材料中以炮火为主。
战斗爆发
相邻的舰队首先在海上宣战。被攻击方在战斗、逃跑、投降、协商中决定,当谈判破裂或应战时,战斗爆发。
战斗发生在由六角形格子制成的单独地图上。
战斗地图具有战斗发生海域的特点。影响船只运行的变量有很多,例如地形特性、波浪强度、洋流和漂浮物。
战斗是回合制的,每一回合都是根据你的船只的机动性来安排的。在画面上方,可以提前确认本回合和下回合的部分动作顺序。
图片
战斗基本遵循敌方舰艇全部沉没则为胜,己方旗舰沉没则为败的规则。另外,每场战斗都有额外的目标,达成目标可以获得额外的金币奖励。此外,多次完成额外目标也可达成月度工作-卓越的战略家。
所有舰船在轮到自己的回合时都可以移动,可以选择炮击、白刃战、补给或者决斗等直接战斗行动。可以使用修理、医药、工具等辅助技能,以及航海士所拥有的战斗技能。
在旗舰的攻击回合中,可以使用提督命令,提督命令不消耗回合,立即生效。
战斗便利功能
战斗中可以使用倍速战斗、快速战斗、委托战斗功能。
其中可大幅减少战斗画面演出,加速战斗进行的快速战斗有使用次数限制。有新手优惠时,每天将提供一定数量的免费快速战斗次数。于[商店] - [功能]购买[米迦勒的庇护]时,可无限使用快速战斗或赋予更多次数。
图片
强制战斗是一种自动战斗功能。
所有船只都会自动进行战斗。很方便的功能,但它往往只能在自动战斗中无条件冲锋,所以在困难的战斗中,先行的船可能会因集中攻击而沉没。您可以通过游戏设置设置是否在委派过程中自动使用航海士技能和提督命令。
离线自动航行期间也会发生战斗。如果在【菜单】-【船队管理】-【委任副官】中预先设置好反应,就可以决定离线自动航行时的战斗反应。