写在MSI开赛时:现在英雄联盟的新玩家,为什么在逐渐减少?

2023年对于英雄联盟电竞圈而言,将会是一个继2018年之后的一个赛事大年。在这个赛季年度内,英雄联盟电竞圈将会迎来多项全球赛事,上半年有改制后的MSI,下半年将会有杭州亚运会,以及S13全球总决赛三大国际赛事。
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对于这个赛事大年,囧王者个人还是希望咱们能LPL赛区,能梦回S8,囊括三大赛事的冠军!这种成绩,谁都知道很难,但梦想总是要有的,万一实现了呢?对吧?
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5月2日,MSI入围赛正式开赛。但是属于LPL的入围赛,还是要在5月3日才算是正式开始。那么在这个“无比赛可看的空窗期”内。我们还有时间,可以来聊一个非常尖锐的问题,那就是“为什么现在英雄联盟的新玩家,正在逐渐减少?”
老规矩,以下文字为囧王者一家之言,仅供参考,欢迎讨论,谢绝无理由乱喷!
引言
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英雄联盟游戏自创建以来,一直维持着庞大的玩家群体。然而,近年来,许多细心的玩家应该都发现了,现在英雄联盟新玩家的数量正在逐渐减少。或者换种说法,那就是英雄联盟赛事火热,但是新玩家涌入的数量,却呈现出下降的趋势。这一现象,也引起了老玩家们的共同关注。囧王者将在本文中,通过多方面的论证,来分析为什么会出现这样的情况。  
第一,游戏本身,门槛较高
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众所周知,英雄联盟是一款拥有高度复杂机制的游戏。要想成为一名合格的玩家,需要付出相对高昂的学习成本。这就导致新玩家在游戏早期,可能会感到迷茫和失落,甚至在排位的时候,碰到高段位玩家“炸鱼”时,增加了他们放弃游戏的风险性。
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此外,与其他一些游戏相比,特别是拥有移动特性,碎片化时间的手游相比。英雄联盟的游戏门槛较高。对于新玩家来说,学习游戏机制,英雄以及游戏中的各种复杂的技术与战略需要相当大的时间和努力。这使得很多新玩家可能会感到受挫并从游戏中退出。
其次,来自游戏市场的竞争
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在商战中,有一句非常经典的话,那就是“干掉你的,不一定是你的同行”。英雄联盟作为MOBA游戏的执牛耳者,在MOBA市场内,已经接近无敌且垄断的地步(隔壁,从游戏热度和人数来说,已经每况愈下)。但是近年来,电脑游戏市场变得越来越饱和,移动游戏异军突起,给PC端游戏,来到了新的挑战。这一点,相信不用囧王者多做阐述了。大家都是有手机的人了。
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随着移动端电竞游戏的崛起,众多新游戏涌入市场,对于英雄联盟新玩家的招揽形成了很大的竞争。这些新游戏的特点多为操作简单易上手,且多具有出色的社交系统和互动。这使得这些新游戏吸引住了很多新入门者及电竞初学者。同时,游戏开发商的市场推广战略也占据了越来越多的关注度,许多新游戏在市场营销上做得比英雄联盟更具有创意和好玩度。由此流失的新玩家们难以在英雄联盟大展拳脚。
所谓的社交文化
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英雄联盟独特的社交文化,同样影响着新玩家涌入。作为一款团队协作的游戏,在游戏中,与团队其他成员之间的良好沟通和默契是非常重要的一环,如果新玩家不能及时融入团队中,他们可能会感到非常排斥。此外,英雄联盟作为一个自发性社群的游戏,其社区内已有一套独立的规矩和框架。囧王者从来没有说过祖安服务器的事情,绝对没有说过。
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而对于新入门的玩家,进入这样一个严格按照既定规则和既定价值观进行演化的社区内,也会产生很大的压力。这些因素缩小了新玩家们与英雄联盟的社区融合性(除非新玩家们是在熟人圈子内),同时也易使他们受到其他玩家的排斥和祖安服务器。
结论
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囧王者囧王者想说的是,尽管有以上几个因素,导致英雄联盟新玩家数量逐渐减少。但这不代表着英雄联盟开始走向没落,相反我个人认为,这是英雄联盟作为一款电竞游戏走向成熟的标志。要知道在传统体育中,赛事越成熟的项目,粉丝越多,但并不代表真正参与这个项目的人越多。譬如,足球和篮球这样的传统赛事。喜欢的人多,但真正能每天或者每周踢几场球的人,却很少。
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与其他游戏的竞争中,英雄联盟依然拥有着自己独特、稳健、强大的核心玩家群体。他们一直在着力努力地推动这个游戏的健康发展。总之,英雄联盟作为一款赛事成熟的电竞游戏,他本身不会凉,只是参与游戏的新玩家减少而已。但这不代表看英雄联盟比赛的玩家少,这样说,大家明白了吗?