枪斗术,叶问有枪?新时代动作片天花板,《疾速追杀》也配

文|令狐伯光
查德·斯塔尔斯基导演,基努·里维斯、比尔·斯卡斯加德、甄子丹等主演的《疾速追杀4》终于上线网络了,这部片子是3月24日在美国上映的,但由于国内没有正式引进,所以很多观众最近才在网络上看到它。
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如果要我个人评价的话,这个系列电影还是值得夸奖的,毕竟现在这个动作片衰落的年代还能拍出“宇宙系列”动作片已经是奇迹,我觉得还是值得鼓励的。
当然如果硬要评价动作设计的话,第四部动作指导好像换了?感觉一路全靠那个无敌西装和如同坦克车一般的抗击打能力。少了很多精妙的利用场景击杀,又或者体术,或者一些有创意的动作,全程就靠呼吸回血硬是扛到了最后。
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第四部少了123部的那种技术,精确,力量巧妙的平衡感。超出人类可能性的身体素质,以及武装到牙齿的特种部队防弹能力还不如防弹西装,着实让我看的有点出戏。
手枪打上去是一点用都没有,前几代起码身上还有子弹的动能造成的撞击伤害,这代衣角一撩直接有效防止被爆头。反派法国佬侯爵电影后面真的是一路掉逼格,最后成了一个纯小丑。
动作戏燃爆,男主角的死成悬疑?你给《疾速追杀4》打几分
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现在的电影为了卖钱真的越来越像电视剧,结尾都给你搞悬念。像这部的故事剧情这里就不剧透了,就是最后约翰威客和一帮大佬耍了一个计谋,在和甄子丹决战的时候,把反派侯爵杀了,而约翰威客也死在了决斗中。
最关键的是,甄子丹去见自己女儿的时候,日本女杀手Akira去杀甄子丹时镜头戛然而止。
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电影都这样拍了肯定是为续集做准备的,最关键的是这部电影票房并不差,连番外剧都已经提上日程,那续集肯定是板上钉钉的,这里也不去分析什么蛛丝马迹,主角绝对没死,几个老家伙布局多精妙那些脑补。
下面认真聊聊这部电影动作部分。我看了第四部,我才知道好莱坞大片的尽头是《速激》。
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实话实说,这部电影全篇打戏拉满,某些情节设计确实不错,属于虽然我知道接下来要讲什么,但又有些意料之外的部分,意外的让人有点小期待。
比如突然冒出来的决斗提议--规则打败规则,一开始以为还是主角杀到底;决斗一开始以为是像杀手那样的手起刀落的快速战斗,结果是牛仔对决;再一个是最后那里,还想着叶问和主角这意味深长的话,这两人之一有人要死,那会是谁死呢,还在端着我心里谁该死的秤的时候,结果公爵跳出来作死了。
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《疾速追杀》虽然是一个系列,但是四部电影当中,我认为一二部可以归为一起,三四部可以归为一起。
第一二部还只是《伸冤人》《飓风营救》,包括《速度与激情》前三部那样的好莱坞中下投资的类型动作片,电影里的地域,角色和设定都还没有超出美国本土。
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第三四部就像《速度与激情》四五六七了,角色设定,地理格局和设定范围已然提升到全世界,有那种一以贯之的“全球化”好莱坞大片的气魄,但问题跟着也就出现了。
新时代动作片天花板?《疾速追杀》也配
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前两部我个人还挺喜欢的,觉得和《伸冤人》两部,《飓风营救1》一样,都是非常不错的好莱坞类型动作片,《疾速追杀》有种玩射击游戏的感觉。但看这个第三四部的时候,真是有些出戏,甚至时不时想笑。
第三部都还没有那么夸张,第四部里那个防弹西服的设定实在是太过搞笑,就看着基努里维斯弯着腰像个大虾一样,一枪一个干掉没有防弹西服的杂鱼,时不时撩起上衣护住自己的脑袋。
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然后和同样装备防弹西服的小BOSS近距离互射,直到打光子弹,谁都没有受伤。
甄子丹盲人高手的形象可能在外国人看来很酷,但我看着就是处处不合理。第四部从头打到尾,两个多小时,量大管够,导演是很有诚意的,但我觉得这一部真不如这个系列的初作好看。
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我猜测很多人对于这部电影的动作戏,大概记不出什么名场面了。也就是像经典动作片一招一式,经典打斗那种戏,你是绝对记不起来的。最多只记得一些动作明星相当出彩的角色形象。
像男主角约翰威克,甄子丹的盲侠,再到一口金牙的斯科特。
动作打斗场面你只会记得西装防弹,可能日本女杀手爬山能算一个,再然后就没了。
但有个离奇的点是,我们为什么看电影的时候觉得打得还挺带感呢?主要原因是好莱坞电影语言,镜头调度所营造的氛围感和bgm比较加分,看上去非常酷炫。
比如中后期那场拿喷子长达80秒的俯拍全景镜头,比如各种专业武师的配合,优秀的镜头语言,再到一看就花钱了的大场面。
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但整部电影的打斗,打斗原因,各方势力的博弈,你回想一下反而觉得有些儿戏。
毕竟一二部就是典型的那种退役兵王被不知天高地厚的黑帮惹到,结果男主角以眼还眼,以牙还牙私自复仇的“爽文”模式。《飓风营救》救女儿,《伸冤人》为救无辜路人,反正爽就完事了。
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第三四部的时候,你就会发现一切打得那么莫名其妙,人物关系的恩怨情仇也那么的莫名其妙。大家为了莫名其妙的原因杀得昏天暗地,主角进入人家主场像在旅游似的。打BOSS之前必须要有仪式感,小的剧情BUG有很多。
总的来说是部爽片,细节经不住推敲,不能说拔高了但确实还是太遗憾了。
和香港动作片相比,你为什么会觉得,《疾速追杀》根本不好看
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还是那句话,放在如今这个动作片凋敝的年代,《疾速追杀4》还算是合格之作,整个系列已经很难得了,但我相信很多动作片迷,特别是香港动作片迷会觉得:不过如此。
那么为什么呢? 我觉得第四部都有甄子丹加盟了,但却不用甄子丹和甄家班做武术指导,简直是暴殄天物。
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《杀破狼》和《导火线》武术指导都是甄子丹,片中甄子丹和吴京的小巷对决,以及甄子丹和邹兆龙在废墟中的对决,拳拳到肉,击打感满分,都是顶尖水平的动作戏。
甄家班出来的谷垣健治,指导设计的《浪客剑心》是新时代日本动作片巅峰。
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2000年左右甄子丹去好莱坞发展,参与的《刀锋战士2》动作设计和另外两部完全不是一个画风,这也像《疾速追杀4》的动作设计一样,甄子丹出场短短几场戏,画风都和整部电影不一样了。
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基努里维斯就不是动作演员出身,个子又很高大,哪怕他年龄巅峰时期的《黑客帝国》,武术指导是袁和平,基努基维斯的动作就显得很僵硬了,但《黑客帝国》是虚拟世界,各种超能力的力量展现和吊威亚,反而像解决了动作僵硬和轻飘飘的问题。
基努里维斯本身动作能力不行,好莱坞镜头语言,美术服化道和场面是世界顶级。但动作设计仍然没法和香港动作设计比较。
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说句实话,我认为第一二部就好看在枪战算是别具一格,也不讲废话。
第三四部扩大了格局,扩大角色人设,以及扩大动作场面的世界观。最终导致西装防弹太夸张,路人全盲太搞笑。前两部主角杀神附体的枪战爆头的干净利落,到第三四部以一打多各种的花里胡哨,怎么形容呢?
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我不知道大家看过一部叫《生化危机复仇》的动画没有,主角和反派在楼顶那场枪战,就是双方一边近身战斗,一边枪战,一边躲避;还有克里斯蒂安·贝尔那部《撕裂的末日》枪斗术也是一样。
它搞得花里胡哨的,拍得也挺认真,但是吧——你就是看着觉得很搞笑。
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我认为《疾速追杀》第三四部还更严重,因为它这种镜头太多了。男主角动作僵硬,打得又慢,动作设计又挺复杂的,电影嘛始终是套招;最终观感就像一群武师等着男主角一下一下去打——华丽的滑稽。
美国导演团队不用甄子丹做武术指导,如此自信所导致的结果就是:全片除了开头以及末尾部分甄子丹演的盲人高手凯恩的打戏水平极高,基诺李维斯和那些杂兵,小Boss的打戏实在没法看。
男主角身手简直像帕金森综合征一般,即使有电脑特效的后期处理都挽救不过来。
新时代动作标杆,它不配?但我们需要中国版《疾速追杀》
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最后,动作片发展到现在和电影一样都给玩尽了,这个巅峰始终只有香港动作片,全世界其它国家都没有办法超过,哪怕有各自脉络的美国动作片,日本动作片和韩国动作片。
我用游戏来做比方的话,美国人拍的动作电影,就像美国人做的动作游戏一样,游戏画面绝佳,但是具体到人物的操作的话,动作单调无创意且打击感极差,而作为正面例子的话,就是日本人做的动作游戏,手感操作性强了十万八千里。
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香港动作片远到李小龙,近到甄家班,成龙,李连杰,甄子丹和背后仍然积累深厚的动作设计班底,仍然不是其它国家动作设计可以碰瓷的。
不过最大的问题还是,明明有着香港动作设计班底支撑的华语电影,现在却拍不出任何优秀动作片了,《战狼》系列,《流浪地球》系列,都还谈不上动作片。
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前段时间,吴京公布了武侠片《刀枪剑棍长南太》和现代女性动作片《地狱天使》,希望能重新开始华语动作片吧。
华语动作片曾经再怎么辉煌,但现在不行,嘲笑人家《疾速追杀》也没用啊。