RTX 4060 Ti在PCIe3.0和PCIe4.0模式下,性能差异有多大?实测出炉

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每次小编发显卡评测类文章(最近发的有关GeForce RTX 4060 Ti的比较多),评论区总是会有读者朋友评论质疑:为什么你发的数据和别人不一样?差异比较大?甚至还有言词更激烈、尖锐的朋友,直接质疑小编“收钱”、“恰饭”云云,非常无语。
另外,还有一个朋友发表评论,称自己近期已经购买了GeForce RTX 4060 Ti显卡,经过自己实测,发现这款显卡的性能真的非常拉胯,已经退货了,他以此来反驳小编的评测文章。
这些事情加在一起,让小编意识到了一个问题:很多朋友以为新显卡买回去,拆开机箱安装好,只要能点亮机器,安装好显卡驱动,那么它就能发挥出全部的、最佳性能,——其实这种想法是非常图样图森破的。
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要知道,想发挥出一款显卡的全部、最佳性能并不那么容易,有相当的门槛,下面小编就向大家演示一下同为GeForce RTX 4060 Ti显卡,工作在PCIe3.0模式和PCIe4.0模式下,二者的最终性能区别到底有多大。
一、参数介绍
GeForce RTX 4060 Ti发布于2023年5月18日,采用AD106 GPU,基于Ada Lovelace 架构,台积电5纳米工艺,拥有4352个CUDA内核,128个纹理单元,48个光栅单元,34个多单元流处理器,128个张量内核,34个光线追踪单元,L2级缓存为32MB。
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标准运行频率为2310 MHz,最高运行频率为2535 MHz,搭载8GB GDDR6显存,显存速度为18 Gbps,显存位宽为128 bit,显存带宽为288.0 GB/s,FP32性能为22.06 TFLOPS,功耗为160W,建议零售价为399美元。
二、测试平台配置
主要硬件配置如下:
处理器为AMD Ryzen 7 5800X3D,主板为华硕TUF GAMING B550 PLUS,内存为海盗船Vengeance RGB PRO 16GB DDR4 3600MHz ,硬盘为金士顿A400 SSD 120GB SATA加西部数据Barracuda 2TB机械硬盘,操作系统为Windows 10 Pro 21H2 64位。
三、游戏实测
以下将分别测试十款游戏,均采用1080P画质模式,图片左边代表PCIe3.0平台,图片右边代表PCIe4.0平台,显卡均是GeForce RTX 4060 Ti,未开启DLSS,开启Resizable Bar功能。
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第一款游戏是《杀手3》。
PCIe3.0平台的平均帧速为152 FPS,最低瞬时帧速为121 FPS,帧时间为6.4ms,CPU使用率为54%,功耗为64.3W,温度为63度,内存使用量为8.6GB,GPU使用率为91%,显存使用量为4.5GB,功耗为145W,温度为63度。
PCIe4.0平台的平均帧速为168 FPS,最低瞬时帧速为135 FPS,帧时间为6.5ms,CPU使用率为49%,功耗为67.2W,温度为64度,内存使用量为8.5GB,GPU使用率为95%,显存使用量为4.7GB,功耗为157W,温度为65度。
在这款游戏中,PCIe4.0平台发挥出了更多的GPU性能,GPU使用率比对手高4%,PCIe3.0平台没有这个优势,所以调用了更多的CPU性能助攻,CPU使用率比对手高5%,但是最后还是PCIe4.0平台小幅领先。
从平均帧速来看,两个平台大概有16 FPS的性能差距,当然这只是个勉强可以作为参考的近似值,因为两款显卡的性能都没有完全跑满。
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第二款游戏是《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》。
PCIe3.0平台的平均帧速为142 FPS,最低瞬时帧速为86 FPS,帧时间为6.6ms,CPU使用率为34%,功耗为60.8W,温度为64度,内存使用量为10.2GB,GPU使用率为95%,显存使用量为6.5GB,功耗为104W,温度为57度。
PCIe4.0平台的平均帧速为159 FPS,最低瞬时帧速为96 FPS,帧时间为6.8ms,CPU使用率为37%,功耗为63.4W,温度为60度,内存使用量为9.3GB,GPU使用率为89%,显存使用量为6.4GB,功耗为104W,温度为54度。
在这款游戏中,由于带宽更高,PCIe4.0平台在GPU使用率比对手低6%,使用率仅为89%,内存使用量低近1GB、显存使用量低0.1GB的情况下,平均帧速成绩就足以超过对手,领先17  FPS。
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第三款游戏是《刺客信条英灵殿》。
PCIe3.0平台的平均帧速为96 FPS,最低瞬时帧速为63 FPS,帧时间为9.4ms,CPU使用率为34%,功耗为57.9W,温度为63度,内存使用量为11.4GB,GPU使用率为95%,显存使用量为7.4GB,功耗为114W,温度为59度。
PCIe4.0平台的平均帧速为105 FPS,最低瞬时帧速为64 FPS,帧时间为9.6ms,CPU使用率为35%,功耗为57.8W,温度为60度,内存使用量为10.5GB,GPU使用率为98%,显存使用量为7.1GB,功耗为117W,温度为57度。
这款游戏明显更耗资源,PCIe4.0平台发挥出了更多的GPU和CPU性能,最终游戏性能肯定是超过对手的,而且内存使用量还比对手低近1GB,平均帧速领先对手9 FPS。
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第四款游戏是《瘟疫传说安魂曲》。
PCIe3.0平台的平均帧速为75 FPS,最低瞬时帧速为64 FPS,帧时间为12.5ms,CPU使用率为46%,功耗为63.3W,温度为61度,内存使用量为10.3GB,GPU使用率为98%,显存使用量为5.3GB,功耗为146W,温度为62度。
PCIe4.0平台的平均帧速为82 FPS,最低瞬时帧速为65 FPS,帧时间为11.1ms,CPU使用率为51%,功耗为68.4W,温度为65度,内存使用量为10.0GB,GPU使用率为98%,显存使用量为5.0GB,功耗为158W,温度为67度。
在这款游戏中,两个平台的GPU使用率相等,但PCIe4.0平台的CPU使用率比对手高5%,发挥出了更多的处理器性能,内存使用量还低0.3GB,平均帧速领先7 FPS。
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第五款游戏是《看门狗军团》。
PCIe3.0平台的平均帧速为87 FPS,最低瞬时帧速为71 FPS,帧时间为12.4ms,CPU使用率为51%,功耗为62.3W,温度为67度,内存使用量为11.7GB,GPU使用率为99%,显存使用量为5.5GB,功耗为114W,温度为56度。
PCIe4.0平台的平均帧速为94 FPS,最低瞬时帧速为78 FPS,帧时间为10.2ms,CPU使用率为65%,功耗为71.5W,温度为65度,内存使用量为11.7GB,GPU使用率为98%,显存使用量为5.6GB,功耗为119W,温度为54度。
在这款游戏中,整体情况和前一款差不多,两个平台的GPU使用率基本相等,但PCIe4.0平台的CPU使用率比对手高14%,发挥出了更多的处理器性能,显存使用量高0.1GB,平均帧速领先7 FPS。
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第六款游戏是《孤岛惊魂6》。
PCIe3.0平台的平均帧速为130 FPS,最低瞬时帧速为93 FPS,帧时间为9.6ms,CPU使用率为31%,功耗为62.2W,温度为64度,内存使用量为12.7GB,GPU使用率为92%,显存使用量为4.9GB,功耗为110W,温度为56度。
PCIe4.0平台的平均帧速为135 FPS,最低瞬时帧速为105 FPS,帧时间为9.1ms,CPU使用率为34%,功耗为62.2W,温度为60度,内存使用量为12.2GB,GPU使用率为88%,显存使用量为5.0GB,功耗为113W,温度为54度。
在这款游戏中,PCIe4.0平台的GPU使用率比对手低4%,CPU使用率高3%,内存使用量高0.5GB,显存使用量高0.1GB,平均帧速只高5 FPS。
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第七款游戏是《赛博朋克2077》。
PCIe3.0平台的平均帧速为86 FPS,最低瞬时帧速为70 FPS,帧时间为12.8ms,CPU使用率为32%,功耗为59.3W,温度为64度,内存使用量为8.7GB,GPU使用率为98%,显存使用量为6.2GB,功耗为144W,温度为63度。
PCIe4.0平台的平均帧速为88 FPS,最低瞬时帧速为73 FPS,帧时间为12.2ms,CPU使用率为27%,功耗为58.8W,温度为60度,内存使用量为8.4GB,GPU使用率为96%,显存使用量为6.2GB,功耗为141W,温度为61度。
在这款游戏中,PCIe4.0平台的GPU使用率比对手低2%,CPU使用率低5%,平均帧速还能做到和对手基本持平,帧时间更低。
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第八款游戏是《生化危机4重制版》。
PCIe3.0平台的平均帧速为98 FPS,最低瞬时帧速为74 FPS,帧时间为8.8ms,CPU使用率为18%,功耗为47.8W,温度为60度,内存使用量为9.7GB,GPU使用率为99%,显存使用量为6.7GB,功耗为147W,温度为62度。
PCIe4.0平台的平均帧速为98 FPS,最低瞬时帧速为78 FPS,帧时间为9.0ms,CPU使用率为20%,功耗为50.9W,温度为60度,内存使用量为9.5GB,GPU使用率为99%,显存使用量为6.9GB,功耗为150W,温度为62度。
这款游戏比较吃GPU,两个平台的GPU使用率都是99%,基本都跑满了,但是PCIe4.0平台的CPU使用率高2%,内存使用量低0.2GB,显存使用量高0.2G,整体二者性能持平,两个平台的性能也基本没有差异。
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第九款游戏是《使命召唤战区2.0》。
PCIe3.0平台的平均帧速为120 FPS,最低瞬时帧速为64 FPS,帧时间为8.2ms,CPU使用率为43%,功耗为66.3W,温度为66度,内存使用量为13.0GB,GPU使用率为96%,显存使用量为7.6GB,功耗为122W,温度为60度。
PCIe4.0平台的平均帧速为123 FPS,最低瞬时帧速为78 FPS,帧时间为8.8ms,CPU使用率为49%,功耗为68.8W,温度为66度,内存使用量为13.2GB,GPU使用率为98%,显存使用量为7.6GB,功耗为129W,温度为60度。
在这款游戏中,PCIe4.0平台的GPU使用率比对手高2%,显存使用量相等,内存使用量高0.2GB,CPU使用高6%,平均帧速基本持平,但最低瞬时帧速略高一些,两个平台的性能准上没有差异。
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第十款游戏是《霍格沃茨之遗》。
PCIe3.0平台的平均帧速为71 FPS,最低瞬时帧速为37 FPS,帧时间为14.9ms,CPU使用率为28%,功耗为55.6W,温度为59度,内存使用量为11.7GB,GPU使用率为95%,显存使用量为7.1GB,功耗为129W,温度为58度。
PCIe4.0平台的平均帧速为73 FPS,最低瞬时帧速为45 FPS,帧时间为16.5ms,CPU使用率为27%,功耗为58.2W,温度为62度,内存使用量为12.1GB,GPU使用率为95%,显存使用量为7.3GB,功耗为133W,温度为61度。
在这款游戏中,两个平台的GPU使用率相等,PCIe4.0平台的显存使用量高0.2GB,内存使用量高0.4GB,CPU使用率低1%,最终平均帧速也是持平,两个平台的性能基本没有差异。
四、对比结论
通过以上数据可以看出,即使都是GeForce RTX 4060 Ti显卡(和同一款CPU),工作在PCIe3.0和PCIe4.0平台下,其性能差异不能说很大(部分原因是显卡性能没有全部跑满,尤其是PCIe4.0平台),但是整体来说,性能差距仍然很明显,不能被忽视,PCIe4.0平台明显能发挥出更多的性能,——PCIe4.0平台下GeForce RTX 4060 Ti的功耗更高,很直观。
这个对比的核心意思是告诉大家:决定一款显卡的性能、最终的平均帧速分数和体验有很多种因素,并不是插上去,安装好驱动,就一切OK的。想要发挥出全部、最佳性能是有很多讲究的,只要有一方面没有做到位,就会产生瓶颈,对性能产生较大负面作用,玩转是有一定门槛的。
另外,就算是对同一款显卡进行评测,采取不同的设置,比如不同的分辨率、DLSS、Resizable Bar开不开,某些特效开不开等等,都会对平均帧速产生一定的影响,所以分数有一定的差异很正常,没有绝对的可比性,只能作为大致参考。
如果大家打算入手一款新显卡,应该先对自己的机器做一个全方面的评估,要确保不存在瓶颈,且合理设置,只有这样才能发挥出全部、最佳的性能。