Meta杨立昆:AI智力不如狗,不会构成威胁;XBox负责人称VR游戏市场太小,暂不涉足

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•Meta杨立昆:AI智力不如狗,不会构成威胁
•XBox负责人称VR游戏市场太小,暂不涉足
•Apple Vision Pro或促进外科和医学领域改革
•索尼正致力改进PSVR2重投影,提升游戏画质
•星纪魅族集团与极星成立合资公司,未来或增进车载AR体验
•Insight Heart基于HoloLens 2为医学教育带来全息交互
•创意工作室Anagram获资助,将开发VR医疗培训
•TMR研究报告:2031年工业元宇宙全球市场或超900亿美元
•投资65亿,芯视佳12英寸硅基OLED项目开工
•印度科技教育公司Adda247收购3D教育应用开发商Veeksha,拓展AR/VR功能
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Meta杨立昆:AI智力不如狗,不会构成威胁
据6月19日消息,Meta 目前发布了 Voicebox AI 模型,相对于只能使用文字或图片回复的竞品模型,Voicebox AI 模型的优势主要如其名,能够生成用于回复的音频消息。
Meta 表示,Voicebox 可以为基于 AI 的虚拟助手或元宇宙中的 NPC 提供自然而真实的语音效果。而对于无障碍方面而言,Voicebox 也可以对声带受损的人群提供一定的协助作用。
Meta最近对AI领域发力颇多,而面对一直以来的“AI是否会威胁人类”的论调,Meta的首席人工智能(AI)科学家杨立昆(Yann LeCun)在近日的Viva Tech会议上发表爆论:“AI不仅应该达到人类水平的智能,甚至还要先达到狗的智能水平才行。”其举例称“AI现在可以通过美国的律师资格考试,却不会安装一台洗碗机,而一个10岁的孩子可以在10分钟内学会”,因此也不必将AI视为威胁。
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XBox负责人称VR游戏市场太小,暂不涉足
据外媒6月19日消息,微软Xbox Game Studios负责人Matt Booty在接受The Hollywood Reporter采访时表示,Xbox在VR/AR市场的地位是影响公司业绩的一个因素,我们最好等一下,直到有(更多)用户。
Matt Booty称:“截至目前,我们已经有10款游戏达到千万级别以上。这真是一个惊人的壮举。这是我们看到游戏成功所需的规模,而在VR和AR市场上不可能实现这一目标。”
Xbox确实还没有完全致力于VR/AR领域的计划。但此前,微软首席执行官Satya Nadella曾在Meta Connect 2022上确认,Xbox Game Pass库将通过Xbox Cloud Gaming进入Meta Quest Store。只不过,这一消息在后期并没有进一步的推进,或许微软仍在等待时机。
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Apple Vision Pro或促进外科和医学领域改革
据外媒6月19日消息,有评论称苹果向混合现实世界迈出的第一步将在医疗领域掀起波澜,其首款头显Vision Pro将彻底改变外科手术。
使Vision Pro脱颖而出的不仅是它提高生产力的潜力,还有它拯救生命的潜力。有医学专业人士已经将其誉为游戏规则的改变者,一些人甚至表示它可以赋予医生“超能力”。
Rafael Grossmann博士作为第一位使用Google Glass直播手术的外科医生,认为苹果的Vision Pro可以通过提供实时数据并协助医生在手术过程中做出关键决策,将外科手术提升到新的高度。其解释道:“这种由空间计算提供支持的沉浸式技术允许虚拟显示出现在手术空间内的任何地方,使医生能够在手术和出现异常情况时轻松访问关键信息,或者访问任何参考资料。”
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索尼正致力改进PSVR2重投影,提升游戏画质
索尼的重投影技术将PSVR 2游戏的帧率提高了一倍,但这会产生一定的模糊感。据外媒6月19日消息,有开发者称索尼目前正在积极寻求优化所述技术。
据了解,《地平线:山之呼唤》,《生化危机8》和《GT赛车》等作品都有采用重投影技术,从而将帧率从60Hz提高到120Hz。其他VR头显同样有提供重投影技术,但显然,索尼的实现并不是最好的,一些用户抱怨依赖重投影的VR游戏画面模糊,容易让人恶心。因此,不具备重投影技术甚至成为了某些VR游戏的卖点。
即将登陆PSVR 2的《Hubris》同样采用了重投影,而粉丝关心的一个重要问题是游戏是否会产生类似的恶心头晕问题。VR游戏的制作人Koen Van den Steen表示:“我认为PSVR2从现在开始每次更新都会变得更好,一个很好的例子就是他们即将对重投影进行迭代优化。”
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星纪魅族集团与极星成立合资公司,未来或增进车载AR体验
6月19日,致力于消费电子与智能出行深度融合的星纪魅族集团与全球豪华纯电高性能汽车品牌 Polestar 极星在上海举行战略合作签约仪式,正式宣布设立全新的合资公司。在双方的共同赋能下,全新的合资公司将致力于成为领先的智能终端融合科技公司,打造面向用户底层需求的多终端、全场景、沉浸式智能一体融合体验。
据官方公告称,未来,星纪魅族集团的Flyme Auto车载人机交互软件,将为极星面向中国市场打造的产品,提供无缝连接的智能操作系统,包括车载应用程序、流媒体服务、智能驾驶以及导航功能。该系统可与手机和增强现实(AR)智能终端,以及用户服务应用程序进行融合,创造无界数字生态系统。该合资企业还将成为极星汽车在中国大陆市场的唯一授权实体销售渠道。
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Insight Heart基于HoloLens 2为医学教育带来全息交互
ANIMA RES是全球全球首批推出混合现实医学教育应用程序的公司之一,目前,该团队最受关注的项目之一是Insight Heart,一款全息交互式的医疗教学应用。
据悉,在INSIGHT HEART中,一个名为“ANI”的虚拟伙伴将用声音引导用户了解心脏的功能。使用者可以通过手势或语音控制来控制应用程序,以难以置信的直观方式进行体验学习。其中,用户可以缩放、旋转和缩放漂浮在面前的高分辨率心脏全息图,同时实时体验心跳。心肌梗塞、动脉高血压和心房颤动等各类逼真的视觉效果更加丰富了身临其境的体验。
团队表示,尽管Insight Heart支持安卓和iOS等多个平台,但微软HoloLens 2等设备最能发挥沉浸感优势。所以他们选择微软Teams通话化为互动和协作的基础,并通过微软HoloLens 2来大大增强了体验。
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创意工作室Anagram获资助,将开发VR医疗培训方案
据外媒6月19日消息,专注于沉浸式体验设计的创意工作室Anagram已获得来自Innovate UK、Ufi VocTech Trust、MyWorld的资金,未来将为医护人员创建一个围绕心理健康的新虚拟现实培训方案。
目前,VR在帮助培训国家卫生专业人员方面发挥着越来越大的作用,Anagram的VR培训已用于支持西英格兰大学健康与社会福利学院护士的学习,该团队还在继续研究沉浸式体验中的生物识别数据如何提供洞察力以改善学习成果。
Anagram首席执行官May Abdalla表示:“长期以来,数据一直被用来收集有关参与者的信息,但通常是看不见的。现在,这一资金支持将使我们能够提供高质量和有影响力的教学。” 
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TMR研究报告:2031年工业元宇宙全球市场或超900亿美元
近年来,随着组织探索优化运营和提高生产力的方法,全球工业元宇宙市场发展迅速。据外媒6月19日消息,根据TMR研究,2022 年全球工业元宇宙市场估值已达到约221亿美元。同时,工业元宇宙市场从2023年到2031年,复合年增长率或将达17.5%;到2031年,该市场或增长935亿美元。
工业元宇宙的使用有所增加,是因为它提供了一个用于监视、控制和优化制造运营、供应链以及物流的虚拟环境。它使实时数据分析、远程监控、主动维护等能力成为可能,从而提高生产力和运营效率。
目前,许多重要的技术和商业组织正在积极资助创建工业元宇宙,业内人士也正在专注于开发专门用于商业应用程序的软件、硬件和元宇宙平台。
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投资65亿,芯视佳12英寸硅基OLED项目开工
据6月19日消息,近日,芯视佳12英寸硅基OLED产业园项目在安徽淮南市高新区正式开工。
据了解,该项目总投资65亿元,规划月产能达4000片晶圆,主要生产硅基OLED微显示屏,应用于AR/VR等领域,预计年产值达35亿元。两期完成投产后产值预计可达100亿元以上。项目计划于2024年7月份将搬入设备,12月份点亮产品,2025年正式进入量产阶段。
据悉,深圳市芯视佳半导体科技有限公司是一家专注于硅基OLED IC设计及微显示屏研发制造的创新型科技企业。6月16日下午,12英寸硅基OLED微显示器制造项目签约仪式在淮南高新区举行,市委常委、常务副市长孙良鸿均出席了签约仪式并见证签约。
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印度科技教育公司Adda247收购3D教育应用开发商Veeksha,拓展AR/VR功能
6月19日,由谷歌支持的教育科技初创公司Adda247宣布收购基于3D体验式学习产品的开发商Veeksha。此举旨在加强Adda247的教培产品并进一步开发其增强现实/虚拟现实 (AR/VR)能力。
据了解,Adda247由Nagar和Saurabh Bansal于2016年创立,专门提供公共部门银行、政府部门和印度铁路考试的预备课程。该公司主要面向来自印度二线和三线城市的学生。它目前拥有5000万月活跃用户和超过200万付费用户。
Adda247的创始人兼首席执行官Anil Nagar表示:“我们正在不懈努力,以扩大我们的AR/VR能力,并为来到我们平台的学生提供最好的学习。”
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文/R星人
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