DNF杂谈:无敌月步的下位代替品?特工新技能浅析

作者:夢の浮橋
shot&cut(斩射)评价
1.作输出,提升了特工的操作策略难度和乐趣。
2.作输出,变相使特工输出更墨迹。
   且一定程度使输出环境恶劣,抵消了部分月步回调的无敌优势。
3.作输出,以输出环境和操作难度为代价,换取不到5%的数值提升。
   推荐轻度玩家先将该技能视为功能技和润滑剂,再逐步提升其占比。
4.对特工整体属性和性能影响极小。
5.可能是月步cdr上限的补丁,以缓解高cdr时月步的柔化压力。
月步无敌缩短个人评价
1.以精准能否插入为界,能则基本(最低限度上)等同原特工。
2.无敌缩短负面影响并不大。
   只影响特工遗老的一些自娱段子(指插精准/锁头/满月),和一点操作收益、乐趣。
   不影响特工正常的输出逻辑和环境。
3.无敌缩短,则月步cdr上限意义变小,上限可适当放宽。
  如原月步cdr上限推荐为12~15s,无敌缩短后可推荐9~12s。
4.只是为了删除特工遗老的一些自娱段子和一点点操作收益,就要缩短无敌,施加负面影响?
  梦回精准源能盾和锁头柔鹰枪改动。
整体
较月步未削时特工,形态削弱。
对轻度特工玩家无伤大雅的削弱。
附:原月步cd说明
特工月步cd若有上限限制,实则有几个清晰的门槛。
6scd以下,月步性能完全超模,几乎面对所有伤害能无脑月步。(不在月步中衔接较多技能则是3s以下)
6~9scd,月步性能明显超模,月步乱按,也有超强的无敌生存能力。
9~12scd,月步性能开始超模,理解到位,合理规划技能,即可获得远超大多职业的无敌能力。
12~15scd,月步性能清晰体现,月步性能进入舒适区,此时需要合理规划技能,即可获得优异的无敌能力。
15~18scd,月步性能需要挖掘,需要较强的游戏理解和规划,才能获取特工突出的无敌能力。
由是,决计不可让月步cd进入9s以下,此时shot&cut等改动将变的意义极小。
9~12s则需要慎重,此时特工月步性能开始超模,这不是一个正常甚至特化职业该有的性能。但cd上限在此区间,会利好轻度特工玩家,但对于重度特工,这个cd区间所谓的shot&cut增加策略性和难度,也是几无意义。
12~15s为推荐cd区间,需要对职业进行挖掘,并协调shot&cut,才能拥有出色的性能。
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