大乔专精装玩法及出装讨论,理清细节,新一代工具人王者来了

大家好我是指尖,大乔的专精装突然上线,的确让人意外,甚至还没准备好就直接实装到了正式服,最重要的是这个装备在体验服都没有调整过几次。
不过实装了,那么大乔也就有了新的玩法,从一个纯粹性的辅助英雄,变成了一个走中路的法师,不过大家不要过分解读,中路也有两个派系,一个是大法师,另一个是工具人,而大乔的技能机制,很显然是后者。
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弄清了英雄的定位,那么玩的思路,以及出装的思路才能更清晰,大乔走中路依然是工具人,二技能送自己或者一个队友一张往返的机票,大招CD较长无法做常规技能使用,所以大乔的常规输出技能只有一个,天生比其他法师少个输出,因此当法核打,技能真空期太长。
关于技能的特性
1技能的击飞,从原本的将敌人击退到技能两边,变成了上下的击飞效果,因此方便后续的持续伤害打满。
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二技能生效瞬间法阵里有人可以瞬间传送回家,但如果没人,会生成一个触碰回城的印记,不过回城过程有一个读条的动作,期间可以被控制技能打断。
而大乔使用二技能的cd是从法阵生效,或者印记存在八秒之后才开始读条,因此如果二技能用了,但没人传送,下一个cd会非常久。
如果误碰了印记,可以立即点取消按钮,因此可以用这种方法提前结束印记,加快二次使用的进程。
关于出装
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所有的专精装都要付出一定的代价来获取专项属性,而大乔的代价就是删除三技能,不过并不需要达成任何条件。
一级的专精装300金币,所以出门直接买就行,而高级专精装也不过多了200法强、2%冷却和500最大生命值,这些属性不值得1700金币,性价比很低,因此建议放在装备的最后出。
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装备是按照英雄的玩法得出的结论,CD一定是最重要的属性,所以专精装+冷静之靴+痛苦面具+凝冰之息的冷却是35%,铭文加上了5个怜悯刚好40%。
1技能有持续性伤害,所以痛苦面具和凝冰之息是必备的,主打消耗性伤害,时之预言增加坦度,不要认为二技能可以回城就不怕被消耗,皮太脆,你站不到法阵生成可能就被秒,因此很重要。
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破茧之衣提升坦度和伤害,她是工具人,但却是远程输出,出太多的肉装性价比反而更低,所以破茧之衣很适合,最后高级专精装出完,这套装备的血量9800多,万血大乔,有坦度,伤害也不错。
800法强才能让1技能射程达到最远,这套出装是够的。
专精大乔怎么玩呢?
出门1技能正向对兵线使用,后边两个兵一人补个普攻就能轻松清掉,后边就需要两个1,所以不要站太靠前,只用1技能补刀即可,因为你加上普攻,最后也是1技能收刀,走出去徒增风险。
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二技能的使用有很多的场景,比如战前在战场边缘放置一个,残血队友主动去回城,因为不需要卡时间,容错率极高,或者进攻高地,先放置一个,感觉不妙就用它回城,打架之前先丢一个,危险了直接回城,或者前排探视野时。
不过因为印记回城有个小前摇,不如直接踩着法阵回城风险低,因此实战中可能并没有想的那么好用。
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大乔是工具人,因此不该一直在线上,走中路,是为了更好的支援劣势方,清了兵,看哪边劣势,去给个二技能也能降低劣势方被打爆的风险。
中单大乔强在哪?
虽然没了群体召唤的能力,但换来了更强大的群控,你会发现一场比赛大招经常性会击飞多个目标,因为覆盖面积太广,且敌人在其中持续被减速,配合1技能的持续伤害和高频控制,对抗方会非常难受。
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二技能的往返效果也能提升单体的强度,尤其是后期逆风,大乔甚至可以一个人出去带线,回城再回来,打个出其不意也不是不行的。
总结:超广范围的控制,超高频率的小控制和减速,让大乔虽然少个输出技能,但作用却不比任何工具人小,未来还是很看好这个玩法的。