《封神》票房破20亿,导演却笑不出来,还得10年还债

上映25天,《封神第一部》票房突破20亿大关。
从首映前的烂片预警,到后来吸引了越来越多的自来水,《封神》迎来口碑的逆袭。
豆瓣7.8分,这个暑期档中,它是当之无愧的硬核神话大片。
虽然票房破了20亿,但对于《封神》这部大体量的电影来说,还远不能回本。
尤其是随着8月8日《孤注一掷》的上映,其火爆的态势,也对《封神》票房产生了一定的冲击。
导演乌尔善曾说,这部电影如果票房失败,他可能要用10年来还债。
这还真不是危言耸听,也不是刻意卖惨营销,它指向一个事实。
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封神三部曲的拍摄与其他电影不同,三部曲是一次拍完的,拍摄周期长,投入大。
7年的制作周期,如果三部曲全部上映完则要9年,这超过了华语电影最长的制作周期。
制片人杜杨与吴学军都提到,其实《封神》的优势和风险,都基于三部连拍。
三部连拍其实是节约了整体的拍摄制作成本。
但这么拍的风险就是如果第一部的票房失利,那就意味着所有的投入都失败了。
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对于《封神》系列拍摄与制作的体量之大,之前仅限于字面意思的知道,但其实是没有概念的。
直到看了电影幕后纪录片《封神之路》,才知道整个项目是投入了多大的血本。
早在2017年,剧组就已经在全球范围内招人。
招的都是素人,但素人却可以做主角,有黄渤、陈坤、李雪健、夏雨等这样的大明星给作配。
从15000多份简历中筛选,组织了20场大型面试,一千四百多人,海选挑出了30多个人。
这千挑万选出来的30多个人,是不是就成为幸运儿,有角色可演了?
没那么容易。
这些海选出的素人必须完成为期24周的训练课程,导演评判合格了才能得到角色。
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早上5点就起来训练,课程囊括了表演、马术、格斗、舞蹈等等,都是配备了最顶尖的老师,对新演员们进行高强度的训练,一练就是半年。
没有个强壮的身材底子根本撑不下来。
除了这些,他们还得学习文化课。
研读《史记》《尚书》《诗经》……
甚至还要学习甲骨文。
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其实这些东西在电影中压根就用不到,但是那种文化知识潜移默化的影响还是在的。
到最后,这些所学的知识都积淀起来,加深演员们对那个时代,对殷商文化以及对角色的理解,影响到他们最终的表演状态。
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导演每周给他们播放一部相关电影,让这些年轻人更能接近这部电影的气质。
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如此大的阵仗,如此大费周章,做了很多基础的甚至看似无用的工作,这些都在成就着《封神》的宏阔世界。
龙德殿里富丽堂皇的装饰,采用了繁复的花纹与木雕,是导演专门请了四五百个雕刻师傅,花了3个月的时间雕刻完成的。
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雷震子这个CG动画形象,也是让导演操碎了心。
婴儿雷震子,还真的专门做出了一个机械婴孩,手脚身子都是栩栩如生,并且有专门的师傅来操纵婴儿的面部表情与动作。
成年雷震子,更是采用了动作捕捉技术,雷震子所有的动作的背后,都有一个真人演员在努力演出一个妖怪的感觉。
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电影制作起来,事无巨细,全是细节,比如雷震子如何飞,导演给他设计了两种起飞方式,一个是平地起飞,一个是助跑后起飞。
雷震子去救西伯侯姬昌,他是如何带走姬昌的,起初曾设计姬昌趴在雷震子背上,但这会影响到雷震子扇动翅膀的飞行动作。
于是改为雷震子把姬昌抱在怀里飞。
每个细节里,都是制作方反复考量斟酌修改,调整了很久之后才呈现出来的最终效果。
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在拍摄之前,为了减少不必要的拍摄、明确想要呈现的拍摄效果,往往会制作成故事板的形式,将想要的内容展示出来给演员们看。
但如果遇到特别复杂的动作场面,故事板就难以满足需求了。
所以《封神》在拍摄前,把这些场面动作都做了动画预览。
这几乎等于在拍摄前,先做了一个动画版的《封神》。
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看了《封神之路》才明白,封神三部曲的制作成本为何这么高。
24亿的制作成本,再加6个亿的宣发,第二部与第三部还没有做后期特效,这已经投进去30个亿了。
这样来说,第一部票房如果达不到30亿,几乎就意味着票房的失败,的确会影响到第二部与第三部的制作。
乌尔善导演所说的“票房失败要用10年还债”的话,其实并没有夸张。
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目前来看,《封神》票房并不乐观,票房预测25亿,在《孤注一掷》的强劲势头下,似乎也很难有多大反弹。
作为国内第一个三部连拍的神话大制作项目,制作团队花费这么多的心血,铺开那么大的阵仗,8000多人的剧组,花费7年完成。
它既有沿袭封神故事的脉络,又能独辟蹊径,塑造出了崭新的丰富立体的人物形象,重新构筑了那个波澜壮阔的封神世界。
真心希望它能有个更乐观的结果。