《博德之门3》PS5版分辨率帧数表现如何?

《博德之门3》于9月6号正式登陆了PS5主机平台。截止发稿前,PS5版的MC评分达到了惊人的97分,共收录了6家媒体。本作是今年目前所有游戏中评分最高的一款,超越了《塞尔达传说 王国之泪》的96分。
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▲塞尔达传说 王国之泪 MC评分
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▲博德之门3 PS5版 MC评分
那么游戏在PS5平台上分辨率帧数表现到底如何呢?近日国外专业媒体对本作进行了详细测试。在PS5平台上游戏提供了两种模式:
质量模式下为1440P  30FPS,大部分时间帧数稳定,偶尔会掉到30帧以下。
性能模式下为动态分辨率1080P  60FPS,分辨率处于972P-1080P之间。
▲PS5版帧数
性能模式通过降低植被环境光遮挡、阴影分辨率和渲染分辨率的质量,以换取更高的帧率。但绝大部分时间,还是没能达到稳定60FPS,但好在没有像发布补丁前那样掉帧严重。
质量模式下的帧率在特定区域会出现一些卡顿现象。尤其是在第三章,随着建筑密度和NPC数量的增加,PC版也未能幸免。
至于大家关心的手柄适配问题。制作组对手柄操作进行了专门设计,但需要玩家适应一段时间。具体来说,为了通过手柄迅速实现足够多的指令,游戏采用了两级环状菜单的设置。但并非是以往主机游戏采用的8方向指令,而是将每个圆环分成了12等份,对应12个不同选项。
▲两级环装菜单
另外PS5版并不支持键鼠,手柄模式与Steam版手柄的操作基本相同,UI界面也一样。PS5版目前只有日本地区计划推出实体盘,但并不清楚日版是否支持中文。