微软最成功的游戏机,模拟界最难啃的硬骨头,XBOX360模拟器介绍

1、一字并肩王
大家好,微软在2001年才开始涉足游戏机行业,和日系相比属于后起之秀了。
当时的契机是世嘉DC的落败,索尼PS2气势如虹,眼看就要统一江湖。
远在北美的微软却早已埋下伏笔,曾在DC上为世嘉开发了Windows CE的专用系统,得以获得了主机开发的经验。
2001年DC宣布停产,微软同年立刻推出了自家的游戏机“XBOX”,和索尼、任天堂再次形成三足鼎立的竞争态势。
如果单说是个巧合,不如说微软蓄谋已久。
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XBOX主打的是美洲玩家喜欢的“枪车球”类型,填补了世嘉留下的空白,也获得了3000万的销量,表现不俗。
但由于强大的性能和低廉的售价,微软不但没赚到钱,反而赔了60亿美元。
对此,比尔·盖茨轻描淡写地说:“我们已经获得了上牌桌的机会,不过是再来一次罢了。”
这就是钞能力,花费60亿美元只不过为了再玩一把。
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果然,微软2005年推出的第二代游戏机XBOX360就获得了巨大的成功。它完善的网络设计,新鲜的体感玩法,以及首创的“成就”系统,让玩家们爱不释手。
趁PS3的定位失误,微软拉拢了大量日系厂商,X360外型设计也十分精妙,竖放时候就像一片面包,具有曼妙的腰线和清爽的绿白配色。
和XBOX360相比,PS3才是傻大黑粗的那一个。
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XBOX360独占游戏《失落的奥德赛》、《蓝龙》、《天诛:千乱》、《忍者龙剑传》、《光环》、《神鬼寓言》、《战争机器》等游戏,也吸引了更多玩家。
更令笔者喜爱的是微软推出的XBLA游戏,这是使用点卡直接购买的下载版小游戏,多数短小精悍,却创意十足,体验极为出色。
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尽管遭遇了“三红”风波,最终XBOX360在2016年停产时,销量仍达8440万,仅次于PS3的8700万,以及老怪物Wii的1.016亿。
这是游戏机历史上最精彩的三国时代,每个平台都有自己的独占游戏和出色特点,也导致了三家平分天下的奇异景象。
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2、老将回沙场
随着时间的推移,新游戏层出不穷,那些过去的回忆也渐渐消失。
当我们想要回忆青春的时候,往往喜欢打一下当年的游戏,可惜硬件是有保存期的,这时候就要借助模拟器了。
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还好现在的硬件发展很快,即使以10倍性能的说法,也足以模拟当年的游戏机了。
任天堂和索尼的游戏机模拟器都推出很快,但微软由于强大的软件保护,和独有的主机结构,始终没能被完美模拟。
XBOX360模拟器在2014年已经有雏形了,直到近年才出现了重大的突破,2023年8月的版本已经可以在PC上基本完美模拟XBOX360了。
那么我们今天就介绍一下,这个模拟器的新手,主机界的老将:
XBOX360模拟器“xenia”!
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3、梦回理想乡
相比模拟器开发过程中的困难,模拟器的使用却极为简单,请准备一个支持XBOX协议的手柄,以及至少具有GTX1060以上性能显卡的PC。
然后开始吧:
(1、)先解压资源包,运行xenia,它会自动生成一个xenia.config.toml文件,它里面包含的是你当前的设置,不要删除它;
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(2、)重新打开模拟器,打开菜单“File”、“Open”找到下载好的XBOX360文件运行即可。
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(3、)注意,360游戏有ISO和GOD格式,直接运行即可。但还有一种文件夹形式,这时候要到文件包里找到游戏文件才可以运行。
以笔者喜欢的《小米人王国》为例,要解开压缩包,找到8位数字“584108D8”文件夹,打开“000D0000”文件夹,再运行其中的一长串数字的文件才可以。
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(4、)最后简单给大家说一下菜单功能,File菜单下对应的分别是打开游戏、快速载入、安装到主机,查看主机文件和退出选项;
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CPU菜单和系统菜单差不多,提供的是重启游戏、加速、减速、暂停等模拟器功能;
GPU菜单功能只有两项,跟踪框架和清理运行缓存,分别对应F4和F5快捷键。如果使用A卡出现花屏等错误,可以按F4解决;
Display菜单提供的是显示设置和全屏显示,我们主要说一下显卡特性菜单,打开之后会弹出一个绿色的二级菜单:
Anti-aliasing表示抗锯齿选项,如果你是英伟达显卡的话可以选择第二和第三项,会有比较圆滑的表现。
Resampling这个表示重采样和锐化,正常情况下使用FSR1.0即可,所有显卡都支持;
如果你实在不懂,直接选择最下面Dithering打对勾,它会自动调整输出图像;
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HID提供的是按键设置和热键设定,如果是XBOX手柄的话无需调整。
(5、)正常情况下,模拟器是无需调整的,如果有模拟出错的情况,大家可以用记事本打开我们前面提到的xenia.config.toml文件,在其中进行设置。
例如user_language =10是游戏显示中文,当然前提是游戏有中文版本。
license_mask = 1 是运行360游戏,选择0是解锁XBLA游戏。
draw_resolution_scale_x /y= 1表示原始720P分辨率,2则代表2倍分辨率1440P,以此类推,X行和Y行代码要同时修改。
正常情况下不建议小白修改,默认就好了。
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那么今天的XBOX360模拟器就给大家介绍到这里了,其实这个模拟器还有改进的地方,例如支持更多手柄,支持体感,支持详细的设置等等。
但目前的状态已经很让人满意了,在这里我们也感谢开发者让大家美梦成真。
注意文中介绍的模拟器是PC版!PC版!PC版!
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