内存运行频率对核显性能影响有多大?Ryzen 5 5600G游戏实测出炉

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与独立显卡不同,CPU集成核显在工作时,需要分配使用一部分电脑的运行内存,因此,物理内存的性能,尤其是物理内存的运行频率,在一定程度上会影响核显的性能。
那么,这种影响幅度到底有多大呢?本文将实测揭晓答案。
测试思路很简单,两套配置一模一样的主机,处理器都是Ryzen 5 5600G,不插独立显卡,只使用处理器核显,均分配4GB显存。将其中一台主机上的内存的运行频率保持为默认的3200MHz,另外一台调整超至3600MHz,以同等画质设置跑同款游戏,对比游戏性能。
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一、参数回顾
Ryzen 5 5600G于2021年4月13日发布,采用台积电7纳米工艺,拥有6核12线程,二级缓存为3MB,三级缓存为16MB。
集成Radeon Vega7核显,拥有7个计算单元,GPU运行频率为1900MHz,标准运行频率为3.9GHz,最高运行频率为4.4GHz,功耗为65W,官方建议价格为259美元,目前实际市场价格在800元左右。
二、测试平台配置
主要配置如下:
处理器为Ryzen 5 5600G,主板为华硕PRIME B550M-K,内存为威刚16GB DDR4 3200MHz CL16,硬盘为英睿达P3 500GB加 BX500,操作系统为Windows10。
三、游戏实测
以下将分别测试六款游戏,均采用1080P画质模式。
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第一款游戏是《反恐精英2》。
3200MHz平台的平均帧速为47 FPS,最低瞬时帧速为1 FPS,帧时间为19.4ms,CPU使用率为33%,功耗为59W,温度为72度,内存使用量为8.3GB,GPU使用率为97%,显存使用量为2.39GB,温度为64度。
3600MHz平台的平均帧速为52 FPS,最低瞬时帧速为34 FPS,帧时间为20.8ms,CPU使用率为22%,功耗为58W,温度为71度,内存使用量为7.9GB,GPU使用率为98%,显存使用量为2.29GB,温度为66度。
在这款游戏中,3600MHz平台的CPU使用率比对手低11%,内存使用量低0.4GB,GPU使用率基本相等,显存使用量低0.1GB。
在平均帧速方面,3600MHz平台比3200MHz平台高5 FPS,最低瞬时帧速遥遥领先,帧时间差距可以忽略,GPU温度高2度,单凭一款游戏的数据还不足以得出任何结论,还要继续观察。
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第二款游戏是《堡垒之夜》。
3200MHz平台的平均帧速为92 FPS,最低瞬时帧速为56 FPS,帧时间为10.9ms,CPU使用率为34%,功耗为59W,温度为72度,内存使用量为7.5GB,GPU使用率为77%,显存使用量为1.12GB,温度为64度。
3600MHz平台的平均帧速为97 FPS,最低瞬时帧速为62 FPS,帧时间为9.5ms,CPU使用率为25%,功耗为57W,温度为69度,内存使用量为6.9GB,GPU使用率为78%,显存使用量为0.92GB,温度为65度。
在这款游戏中,3600MHz平台的CPU使用率比对手低9%,内存使用量低0.6GB,GPU使用率基本相等,显存使用量低0.2GB。
在平均帧速方面,3600MHz平台比3200MHz平台高5 FPS,最低瞬时帧速高6 FPS,帧时间差距可以忽略,GPU温度高1度。和前一款游戏一样,其最大的区别是CPU使用率明显低于对手。
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第三款游戏是《绝地求生》。
3200MHz平台的平均帧速为48 FPS,最低瞬时帧速为37 FPS,帧时间为18.8ms,CPU使用率为25%,功耗为55W,温度为70度,内存使用量为8.2GB,GPU使用率为98%,显存使用量为2.32GB,温度为62度。
3600MHz平台的平均帧速为52 FPS,最低瞬时帧速为42 FPS,帧时间为17.9ms,CPU使用率为24%,功耗为57W,温度为69度,内存使用量为8.1GB,GPU使用率为99%,显存使用量为2.26GB,温度为65度。
在这款游戏中,两个平台的CPU使用率、内存使用量和GPU使用率都基本相等,3600MHz平台的显存使用量低0.06GB。
在平均帧速方面,3600MHz平台比3200MHz平台高4 FPS,最低瞬时帧速高5 FPS,帧时间差距可以忽略,GPU温度高3度,整体基本没有明显区别。
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第四款游戏是《彩虹六号围攻》。
3200MHz平台的平均帧速为51 FPS,最低瞬时帧速为42 FPS,帧时间为18.5ms,CPU使用率为38%,功耗为63W,温度为74度,内存使用量为6.9GB,GPU使用率为99%,显存使用量为2.49GB,温度为67度。
3600MHz平台的平均帧速为54 FPS,最低瞬时帧速为44 FPS,帧时间为18.0ms,CPU使用率为37%,功耗为65W,温度为73度,内存使用量为6.2GB,GPU使用率为99%,显存使用量为2.35GB,温度为67度。
在这款游戏中,3600MHz平台的CPU使用率比对手低1%,内存使用量低0.7GB,GPU使用率完全相等,显存使用量低0.14GB。
在平均帧速方面,3600MHz平台比3200MHz平台高3 FPS,最低瞬时帧速高2 FPS,帧时间差距可以忽略,GPU温度相等,整体基本没有明显区别。
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第五款游戏是《无畏契约》。
3200MHz平台的平均帧速为206 FPS,最低瞬时帧速为153 FPS,帧时间为4.9ms,CPU使用率为31%,功耗为50W,温度为65度,内存使用量为5.9GB,GPU使用率为82%,显存使用量为0.85GB,温度为60度。
3600MHz平台的平均帧速为200 FPS,最低瞬时帧速为154 FPS,帧时间为5.4ms,CPU使用率为41%,功耗为58W,温度为73度,内存使用量为5.5GB,GPU使用率为91%,显存使用量为0.80GB,温度为62度。
在这款游戏中,3600MHz平台的CPU使用率比对手低10%,内存使用量低0.4GB,GPU使用率高9%,显存使用量低0.05GB。
在平均帧速方面,3600MHz平台比3200MHz平台低6 FPS,由于都跑到了200 FPS以上,所以这点差距可以忽略。最低瞬时帧速基本相等,帧时间差距可以忽略,GPU温度高2度,整体基本没有明显区别。
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第六款游戏是《极限竞速地平线5》。
3200MHz平台的平均帧速为30 FPS,最低瞬时帧速为27 FPS,帧时间为31.0ms,CPU使用率为27%,功耗为51W,温度为68度,内存使用量为10.7GB,GPU使用率为99%,显存使用量为2.46GB,温度为63度。
3600MHz平台的平均帧速为33 FPS,最低瞬时帧速为28 FPS,帧时间为32.5ms,CPU使用率为25%,功耗为53W,温度为69度,内存使用量为9.2GB,GPU使用率为99%,显存使用量为2.31GB,温度为63度。
在这款游戏中,3600MHz平台的CPU使用率比对手低2%,内存使用量低1.5GB,区别比较明显,GPU使用率相等,显存使用量低0.15GB。
在平均帧速方面,3600MHz平台比3200MHz平台高3 FPS,最低瞬时帧速基本相等,帧时间差距可以忽略,GPU温度相等,整体基本没有明显区别。
四、对比结论
整体来看,将物理内存设置成3600MHz后,最终的游戏性能表现并没有明显的提升,但是提升还是有,平均帧速和最低瞬时帧速略微高一点点。
另外,在多数情况下,设置成3600MHz后,CPU的使用率低一些,内存使用量也稍微低一点,显存使用量也有极细微地减少,GPU温度略高。
虽然整体游戏性能并没有提升,但是很明显,调整后核显发挥、承担了更大的作用,这说明物理内存的运行频率更高还是有用的。