Space Nation:新世代的 Web3 经典游戏体验报告

撰文:Snapfingers
如果让你选一个游戏投入,那主导过魔兽世界、星际争霸 II、暗黑破坏神 III、炉石传说的创始人做的宇宙主题 MMORPG,会不会让你心脏多跳几下?本篇文章是响指公会在 alpha3 测试期间的一些体验,希望未来可以和大家一起上头。
Space Nation 简介
作为一款 Web3 的 MMORPG 游戏,Space Nation 画质精良,以游戏玩法为核心,融合 Web3 特性,让所有投入的时间跟努力的价值可以被留存。玩家将扮演驾驶员、舰长,踏上星际之旅,其中多个角色的配置也将可以让未来的工会玩法可以容纳更多不同的玩家。
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游戏地图
OIKOS 现有泰坦港(基地)、大矿场(采矿)、闹鬼之地(海盗)等地图开放。
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飞船及武器装备
现阶段飞船选择界面飞船有十余架,分为战船、采矿船、探索船,每架船特点、攻击力以及操作手感各不相同。
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现阶段飞船选择
飞船类
T0:飞船灰狐一般不被使用,可搭载武器少,被 T1 替代
T1:飞船执行者数值最为均衡,可搭载武器数量三架,速度、敏捷度以及攻击力不俗。抢资源进行交互时更有优势。
T2:飞船座头鲸威力相对于 T1 更大,但转向十分吃力,敏捷性很差,抢资源非常吃亏。
T3:飞船法斯尔被广泛地使用,只因其可搭载四架武器,虽然其质量最大,行动最为迟缓,但它转向不依靠飞船本身而是依靠炮台,这也很大程度上增加了其灵活性,并且它攻击距离最广,也可搭载专属高威力武器
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采矿船:现阶段只有一架,装配的激光切割器对矿石能造成高伤害,采矿刷取物品品质也分为碎石(common)、石块(uncommon)、晶石(special),运气好也有可能获得 Lumicore。
探索船:现阶段还未开启,在以后的开发中会逐步亮相。
武器类
品质:武器现有三种品质,白色品质(normal)、绿色品质(uncommon)、蓝色品质(special),其中蓝色品质相较于其它品质,普遍伤害更高,重量更轻。
搭配:武器的搭配可以根据自身需求以及飞船可搭载武器数量来选择,有防御的护盾以及瞬发高伤害的激光,导弹发射器,臼炮,轨道炮等等。选择武器也要计算是否符合电量要求,攻击越高的往往耗电越高,若超过电能装备提供的电量,就无法进行搭载。
武器获取渠道
武器的获取可以通过做主线任务以及打海盗掉落,现阶段 special 的武器大多数是通过打海盗获得的。
游戏玩法
主线支线任务
游戏现开放的主线支线数量不多但内容丰富,任务大多数以歼灭海盗,采矿为主,更多的是让玩家熟悉游戏操作,而奖励也十分丰厚,不仅有医疗机器人以及武器装备,通关主线更会获得 5 个价值总价值 50 ORB 的 Lumicore 用于抽奖。
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杀海盗
在闹鬼之地我们可以有几率海盗获得奖励,距离足够近时会在界面右下角显现“C 交互”字样,长按 C 即可获得掉落奖励,有武器装备,医疗机器人以及 Lumicore,但刷取的道具有可能会被别人拾取(建议换取敏捷度高的 T1 或拥有瞬间爆发秒杀能力的 T3)
采矿
采矿需要换成拥有切割机的采矿船或有高爆发的 T3,对矿石造成高伤害才有机会获得掉落物品。采矿掉落的碎石(common)、石块(uncommon)以及晶石(special)。
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PVP
现有的 PVP 模式是 5v5、10v10 以及 20v20,在泰坦港按 Ctrl 进行选择。暂无掉落奖励,仅有击杀排行。但 pvp 还是有许多待优化的地方,比如 1 中途不能更换飞船,一旦选错飞船,就只能绝望地等待游戏结束;2 对战的战力不平衡(T3 的高爆发高伤害导致全员 T3);3 若人员未匹配齐全,既不能退出也不能操作,只能等待玩家加入。