苹果2.5万元起Vision Pro下月开卖,中国AR厂商靠“接地气”拼命

北京时间1月9日,苹果公司正式确认了此前WWDC期间亮相的XR设备Apple Vision Pro的发售细节。
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从目前Gamelook了解到的信息来看,Apple Vision Pro很显然瞄准了高端企业级市场,2.5万元起步的定价和为数不多的游戏数量,注定它在短时间内很难对游戏市场带来比较大的影响力。有趣的是,就在苹果公布Apple Vision Pro的前一天,中国公司Xreal还在CES 2024展会公布了其新产品Xreal Air 2 Ultra,为开发者和消费者们提供了一个更亲民的选择。
售价2.5万元起,Apple Vision Pro有啥特别?
官方公告显示,该设备将在2月2日于美国市场发布,届时将有超过250款Apple Arcade游戏和一些“新空间游戏”同时出现在新设备上,这些新的“空间游戏”包括《Game Room》、《What the Golf?》和《超级水果忍者》。新硬件的预购会在1月19日开放,但消费者们只能在美国苹果商店或通过美国在线商店预购。
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苹果承诺,将在这个混合现实设备上提供“新游戏体验”,“像《NBA 2K24街机版》和《索尼克梦之队(Sonic Dream Team)》这样的大作游戏都可以在他们想要的尽可能大的屏幕上玩,而且有令人难以置信的音频和对热门游戏手柄的支持。新的空间游戏将利用Apple Vision Pro的强大功能改变玩家周围的空间,提供独特而具有吸引力的游戏体验。”
随着新设备发布的,还有全新的App Store,该应用商店将提供“100万个iOS和iPad OS兼容应用,以及利用Apple Vision Pro独特功能的新体验”。新设备的主要操作方式是通过用户的眼睛、双手和语音控制,并且可以自动于新的输入系统配合使用。
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在官方宣传当中,苹果主要聚焦于Apple Vision Pro的生产力工具用途,并点名提到了Fantastical、Freeform、JigSpace、微软的Office应用和Slack等生产力应用程序。此外,该设备还可以作为沉浸式视频平台,苹果TV应用中将提供“150多个3D游戏”,还会提供更具沉浸感的FaceTime视频通话。
如苹果公司在WWDC所公布的那样,Apple Vision Pro的起售价为3499美元(折合人民币2.5万元左右),存储空间256GB起。
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对于中国的消费者而言,Apple Vision Pro除了价格门槛之外,另一个不可忽视的短板就是内容生态。目前,Apple Arcade并没有在中国市场上架,意味着即便是后续这款XR设备向全球开放销售,中国用户依旧无法体验到位数并不算多的250多款游戏。再加上苹果多次下调了Apple Vision Pro的销售预期,较低的用户量也很难说服开发者为其提供支持。
Xreal提供另一个选择:随身携带的超大屏
与苹果定位高端市场不同,Xreal(前Nreal)则为开发者和消费者们提供了一个能够负担得起的、可以打开无限制混合现实体验大门的高级解决方案。该公司在拉斯维加斯举行的CES展会上正式公布了AR眼镜Xreal Air 2 Ultra,价格为700美元,预计可以在3月份开始发货。
Xreal公司CEO徐驰在一份声明中说,“Xreal Air 2 Ultra旨在将开发人员带入充满了先进技术、风格和舒适度的沉浸式空间计算世界。我们相信,XR研发生态系统中的所有参与者都可以使用可穿戴6DoF(六自由度)眼镜。”
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Xreal Air 2 Ultra使用了钛环形框架,将史上与功能性完美融合,使其在一众AR眼镜当中显得与众不同。它配备了具备计算机视觉功能的双3D环境传感器,可以在3D空间内进行精准的位置追踪,这些传感器提供了手部追踪、3D网格创造、语义场景理解和未来的AI能力,为开发者提供了探索新的空间计算体验的画布。
与苹果和Meta公司相比,Xreal更聚焦于AR体验,而非VR,其最大的吸引力在于,可以在你的眼前呈现相当于120寸数字大屏幕的娱乐体验。
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Xreal Air 2 Pro介绍截图
从Xreal给出的配置信息来看,Xreal Air 2 Ultra拥有单眼全高清的高清观看效果,视场(FOV)为52°,每度42像素(PPD),这方面参数超过了Apple Vision Pro。此外,高达120Hz的刷新率和500尼特峰值亮度确保可以为用户带来清晰而充满活力的视觉效果,虚拟2D屏幕模拟了13英尺外的154英寸显示屏,该设备还集成了电影级音频和定向音响技术,以实现隐私安全和最小化干扰。
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Xreal Air 2 Pro介绍截图
为在延长使用期间增强用户舒适度,Xreal Air 2 Ultra眼镜还通过了莱茵TÜV的颜色精准度、眼睛舒适度、低蓝光和无闪烁使用认证,在图像质量和观看舒适度方面超过了ISO标准。
此外,Xreal还引入了Mirage Shard Tracking Kit,通过虚拟界面中的物理按钮实现互动,激发开发者们的创造力。Xreal Air 2 Ultra的预购包括最新的基于Unity打造的NRSDK 2.2,提供了改良的手部追踪、手势识别,和带有语义标签的深度网格。此前购买过Nreal Light眼镜的开发者们可以在预购Xreal Air 2 Ultra时获得100美元的折扣。
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从实际销售来看,IDC报告称,在2023Q3期间,Xreal占据了全球AR领域51%的市场份额,这让Xreal成为了AR领域收入和出货量方面的领头羊,尽管市场规模还小,但它正在快速增长。IDC的数据显示,Xreal在2023年消费者AR市场中贡献了58%的同比增长,迄今为止,Xreal的Air系列AR眼镜出货量达到35万只,是亚马逊AR眼镜最畅销的产品。
生产力和投屏之外,XR游戏头盔普及还很远
如Gamelook此前所分析的那样,Apple Vision Pro无论是高昂的价格还是苹果保守的销量预计,都意味着开发者们很难围绕这个新的XR设备快速形成生态,想要作为XR游戏头盔在消费者中普及更是还有很远的路要走。
毕竟,对于新用户来说,即便能负担得起2.5万元以上的费用,如果不能在设备上获得足够多、足够好的新体验,显然不会有太多人愿意买单。而对于开发者来说,15万的设备数量也很难说服他们为Apple Vision Pro提供支持。
与之对比,Xreal选择了更为轻量化的解决方案,从Xreal给出的用例来看,Xreal Air 2 Ultra最主要的功能就是作为一个便携时尚的高清大屏,能够连接主机、PC、手机和无人机等多种设备,让用户随时随地体验到身临其境的高品质视觉效果。
当然,无论是哪一种方案,目前能够体验到的游戏数量都并不算丰富,或许,只有当苹果推出足够亲民的硬件,才能最大发挥其影响力,迅速推动XR头盔的普及。