7款3A级大作推荐,NS没冒烟真是奇迹!

虽然总说着「NS已经末期了」,但毕竟是销量过亿的平台,没有哪家游戏开发商不眼馋的!因此即使面对着NS孱弱的性能,许多厂商仍然在想尽办法,让自家的一些大作登陆到NS上,只要优化尚可,总会有玩家买账。
我们整理了最近2年里登陆NS的一些3A游戏和大作,虽然它们在视觉效果上肯定不用去比,但对于只有NS的玩家而言也不失为一种选择。

天国 拯救


《天国 拯救》是一款以「欧洲中世纪」为主题背景的开放世界RPG。
和许多现代开放世界游戏一样,本作中有着许多非线性的故事和任务,不同的解决方式、先后次序,也将对结果产生不同的影响。
此外,本作还是一款忠实还原中世纪历史的游戏,玩家还可以在本作中遇到一系列现实存在的历史人物,甚至被许多玩家誉为「中世纪百科全书」。对喜欢这一题材的玩家而言,本作算是绝对不能错过的一部作品。
本作的NS版优化也相当出色。虽然在分辨率和帧数上还是有所不及,但根据数毛社的测试,游戏整体视觉效果跟XBOXONE不相上下,甚至它还用上了PS4和XONE都没有的新技术,不得不令人佩服负责移植的Saber Interactive的技术力(NS版《巫师3》也是他们负责的)。

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霍格沃茨之遗


作为基于本世代家用机性能开发的开放世界3A大作,对于拥有PS5/XS/PC的玩家而言,我们绝不会推荐你用NS玩《霍格沃茨》。
但NS版的优化说实话还不错,游戏的总体观感还可以,各方面的优化都尽了最大可能。对于只有NS的玩家而言,用NS来体验这段魔法冒险也不失为一种不错的选择。
在《哈利波特》魔法世界观的加持下,本作虽然有着开放世界游戏难以避免的「罐头味」,游戏体验中有着相当多重复内容,但它也确确实实打造出了玩家们梦寐以求的魔法学院生活。即使是在NS这样的「渣画质」下,亲临霍格沃茨的互动感,依然是小说、电影所无法取代的,也是其他开放世界游戏中所没有的。
当然,本作对于霍格沃茨景致的描绘也是一绝,同样是体验的重要组成部分,因此对于有其他游戏平台的玩家而言,还是强烈推荐用更好的画面来玩!

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蝙蝠侠 阿卡姆三部曲


熟悉我们的玩家都知道,如今中文游戏遍地开花,一般情况下我们很少会推荐没中文的游戏,除非它的品质确实极高,而这个《蝙蝠侠》的三部曲便是这样的作品。
本作三部曲包含《阿卡姆疯人院》《阿卡姆之城》《黑暗骑士》,需要一定的英语阅读基础,在熟悉游戏的一些专有名词后,总体而言理解上不算太困难。
大多数「漫改」游戏之所以做不好,一个重要的原因就是没有以玩法作为核心出发点。但《三部曲》并非纯粹的改编,而是本就站在游戏的角度,用《蝙蝠侠》的世界观和一系列经典元素,来从头打造一款游戏。因此相比起其他的许多漫改游戏,系列三部作品在质量上可谓是T0级别的。



无主之地3


《无主之地》系列的前几部作品登陆NS已有几年,作为上世代游戏它们的优化都挺不错。
但《无主之地3》能上NS属实令人感到意外,要知道本作在刚刚发售的时候,PC版糟糕的优化问题让游戏饱受诟病,许多玩家都因为忍受不了掉帧而退款。
不过本作的实际效果,即使是前不久获得了一次大型画质更新补丁,依然只能说是中规中矩。前期的效果很不错,甚至可以用惊艳来形容。但中后期的复杂场景,帧数终究还是有些不稳定,这对于一款FPS游戏而言多少还是有些影响的。
当然,对于只有NS却又想玩《无主之地3》的玩家而言,NS版确实也是值得一玩的。

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荒野大镖客


作为一款PS3/X360时代的开放世界3A大作,《荒野大镖客》用如今的眼光来看,不少方面都有那么一丝古早味,而且游戏较慢的节奏在如今这个快节奏的时代也显得有些格格不入。
当然,这一点即使是《荒野大镖客2》也一样,游戏较为缓慢的节奏,让不少玩家无法适应。
但游戏的品质却是毋庸置疑的,只要电波对上,这场西部大冒险定能让你玩得酣畅淋漓。西部片的主题格调,令人难忘的故事,让它成为了一部有着独一无二体验的作品。
本作虽然是「纯移植」,并没有主动加强画面,得益于硬件的进步和出色的优化,NS版在分辨率、帧数以及整体画面观感上,都要比PS3/X360的原版好得多。不仅如此,这次移植还加入了官方中文,当年苦于语言问题的玩家们也终于可以更沉浸地体验这段西部往事了。

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乐高2K竞速


本作是一款由「乐高」和「2K」合作推出的开放世界赛车游戏。可能不少玩家会质疑,这也能算3A?不过官方自己都将其称作3A,咱就顺着它的说法来吧。
不同于传统赛车游戏只能在路上开,本作中的「赛车」还能飞驰在天空和水面,利用一系列功能探索广阔的世界。
游戏支持单人模式和多人模式,得益于「乐高」的主题,拥有强大的自定义系统,让游戏在竞速的同时还能拥有别样的改造和组装乐趣。

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尼尔 自动人形


混迹游戏圈的各位就算是没玩过《尼尔》,想必也一定认识本作主角之一的2B小姐姐。
本作采用后启示录的科幻世界观,描绘了一个人类文明崩溃后残破世界。利用细腻的场景和动听的音乐,游戏深入探讨了战争的伤痛、生命的意义、人性的光辉等话题,不仅科幻味道十足,在故事上也催人泪下。
虽然相比起其他平台,帧数从60帧砍到了30帧,而且在中后期画面非常复杂的Boss战中还会出现明显的掉帧,但总体的体验依旧很出色。

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无人深空


首先必须要说的是,《无人深空》并不是「3A大作」,相反,它是一款小团队的独立游戏。但毫无疑问的是,即使抛开那不可能探索完的程序生成内容,本作在主流程的内容体验上依然是堪比、甚至超过一些3A大作的。
咱也不拐弯抹角,就直说和《星空》对比吧。虽然二者在玩法类型上其实不太一样,《无人深空》并不是那么RPG,但对于许多渴望遨游太空的玩家来说,本作中可以亲自驾驶飞船贴地飞行、眼看着从地表飞向太空、飞向其他星球,这种体验就是不可多得的。
《无人深空》最初在开发阶段,给玩家们画了一大堆饼,疯狂吹牛。结果吹破了牛皮,发售后落得个人人喊打。但在历经了多年的免费更新后,如今的《无人深空》实现了当初画下的许多饼,甚至还有更多新增内容,评价已是相当不错。
本作的NS版还出人意料地用上了FSR2,也是目前NS上唯一一款使用了FSR2技术的游戏。FSR是一种可以提升图像质量的技术,《王国之泪》等作品也用到了,但用的都是1.0版本。《无人深空》最初也是FSR1,但后来更新用上了FSR2,在视觉效果上有所提升。

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