【英雄联盟手游】5.1a版本更新及平衡性调整公告

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让各位久等了,万众拥戴的破败之主终于(即将)驾临峡谷。为了迎接他的尊驾,《英雄联盟手游》将首次推出全新的PvE模式:背水一战。如果这还不够,我们还准备了新的活动、皮肤和守护灵,最后,也别忘了我们的定期平衡更新。欢迎来到5.1a版本。
版本更新时间:4月25日上午9-12点
提醒:内容将在本次更新中陆续推出。
新内容
新英雄
破败之王 佛耶戈
一个失落已久的王国,一位千年以前的国王——佛耶戈为了让亡妻死而复生,触发了一场被后世称为“破败之咒”的魔法灾难,自己也不幸殒命。如今的佛耶戈已经变成了一个强大的亡魂怨灵,依然执着地迷恋着几百年前去世的王后。他号称破败之王,控制着夺命的蚀魂夜,在符文之地上不懈地搜寻着,希望有朝一日能将她追回。与此同时,无穷尽的黑雾从他早已支离破碎的残忍心脏中涌出,扫除他面前的一切阻碍。
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佛耶戈将于北京时间5月8日早上08点01分推出。
新玩法
背水一战
经过漫长的等待,峡谷首个PvE模式来了!化身卡莉丝塔,迎接铁之团的一波波进攻,你能坚持到最后吗?当然,我们还准备了任务等你完成,更有好礼等你领取!
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“背水一战”将于北京时间4月30日08点01分上线。
英雄调整
艾希
最近的装备变动对艾希非常有利,以下调整将确保她与其他射手维持大致相当的战力。
射手的专注(1):
提升攻击速度:30/40/50/60% >>> 25/35/45/55%
箭风伤害:120/125/130/135%攻击力 >>> 115/120/125/130% 攻击力
艾克
作为一名能够操纵时间的刺客,艾克的清野速度似乎有些不够看。我们会助他一臂之力,让他有更多时间支援线上。
Z型驱动共振(被动技能):
可对野怪造成伤害:140% >>>155%
时间卷曲器(1):
一段伤害:70/90/110/130+30%法术强度 >>> 85/105/125/145+30%法术强度
二段伤害:50/85/120/155+60%法术强度 >>> 65/100/135/170+60%法术强度
时空断裂(4):
回复:100/150/200+50%法术强度 >>> 150/200/250+50%法术强度
千珏
无论在对局的哪个阶段,千珏都能在敌阵中来去自如,不费吹灰之力。因此我们会调整千珏的数据,确保其能力与其他打野持平。
基础属性:
基础攻击力:66 >>> 62
成长攻击力:4 >>> 3
乱箭之舞(1):
提升攻击速度:35%+5%印记层数 >>> 20%+3%印记层数
羊灵生息(4):
赐福结束,所有单位生命回复:200/275/350 >>> 150/200/250
自身额外回复:100/125/150 >>> 全等级50
莉莉娅
莉莉娅是一名以灵活性和机动性见长的英雄,然而她最近的表现却平淡无奇。我们正在调整她的数据,确保她能在战斗中守住阵地,尤其是早期的小规模团战。
飞花挞(1):
提升移动速度:3/4/5/6%+0.02%法术强度 >>> 4.5/5.5/6.5/7.5%+0.02%法术强度
伤害:35/50/65/80+35%法术强度 >>> 40/60/80/100+45%法术强度
外圈真实伤害:35/50/65/80+35%法术强度 >>> 40/60/80/100+45%法术强度
惊惶木(2):
伤害:60/100/140/180+40%法术强度 >>> 70/110/150/190+40%法术强度
中心伤害:120/200/280/360+80%法术强度 >>> 140/220/300/380+80%法术强度
努努和威朗普
这个好朋友二人组最近实力有些不足,无法与敌人抗衡。经过调整,他们就能抗住冒险过程中各种突如其来的意外啦!
弗雷尔卓德的召唤(被动技能):
提升攻击速度:30% >>> 40%
提升移动速度:10% >>> 15%
吞噬(1):
回复生命值:80/115/150/185+70%法术强度+9%额外生命值 >>> 80/115/150/185+70%法术强度+11%额外生命值
奥拉夫
要是奥拉夫连第一波伤害都抗不下来,还怎么指望他冲破敌人的阵型呢?以下改动会让他脱胎换骨,从脆皮输出变为坚如钢铁的战士。
狂战之怒(被动技能):
最多提升攻击速度:60%~100% >>> 70%~110%
最多获得物理吸血:10%~25% >>> 15%~30%
残暴打击(2):
护盾:35/70/105/140+13%已损失生命值 >>> 35/70/105/140+15%已损失生命值
诸神黄昏(4):
双抗提升:10/20/30 >>> 25/35/45
莎弥拉
经过上次更新,莎弥拉迎击敌人的实力得到了显著增强。我们准备对她的数据进行小幅调整,以确保她在获得前期优势时不至于一路滚雪球到局势失控。
基础属性:
基础攻击力:64 >>> 62
交火(1):
伤害: 20/25/30/35 + 95/110/125/140%攻击力 >>> 15/20/25/30+90/105/120/135%攻击力
炼狱扳机(4):
伤害:5/20/35+60%攻击力 >>> 5/15/25+50%攻击力
图奇
图奇在对局中后期相当强势,这可能会导致他滚起雪球并统治对局,让对方难以应对。我们准备对他的数据进行小幅调整,为处于劣势的对手提供更多反击机会。
基础属性:
成长护甲:4 >>> 3.5
成长魔法抗性:1 >>> 0.5
毒性爆发(3):
基础伤害:30/40/50/60 >>> 25/35/45/55
每层毒液伤害:20/25/30/35+33%额外攻击力+20%法术强度 >>> 15/20/25/30+30%额外攻击力+18%法术强度
火力全开(4):
后续目标伤害减免:10% → 15%
伤害减免上限:60% → 40%
亚索
最近,亚索的剑气似乎有些失去了锋芒。希望以下改动能让他的对手意识到他剑法的凌厉之处。
基础属性:
基础生命回复:9 >>> 12
斩钢闪(1):
伤害:20/55/90/125+100%攻击力 >>> 25/60/95/130+100%攻击力
狂风绝息斩(4):
伤害:250/400/550+150%额外攻击力 >>> 250/400/550+160%额外攻击力
佐伊
佐伊一直都压对手一头,在对局前期尤其突出。我们正在调整她的数据,以便给她的敌人一些喘息的机会。
飞星乱入!(1):
最小伤害:35/75/115/155+(3~52)+60%法术强度 >>> 30/65/100/135+(3~52)+60%法术强度
最远距离伤害:87.5/187.5/287.5/387.5+(7.5~130)+150%法术强度 >>> 75/162.5/250/337.5+(7.5~130)+150%法术强度
催眠气泡(3):
伤害:40/95/150/205+50%法术强度 >>> 30/80/130/180+50%法术强度
真实伤害:40/95/150/205+50%法术强度 >>> 30/80/130/180+50%法术强度
折返跃迁(4):
冷却时间:10/8/6秒 >>> 12/9/6秒
玩法调整
装备
自然之力
我们将提高自然之力的性价比,使其成为克制法强队伍的理想选择。
价格:
2850g >>> 2750g(合成路径不变)
属性:
魔法抗性:50 >>> 55
吸收:
受到来自敌方英雄的魔法伤害时,获得1层坚定效果(最多叠加6层)。满层时,移动速度提升10%,所有受到的魔法伤害降低25%。 >>> 受到来自敌方英雄的魔法伤害时,获得1层坚定效果(最多叠加4层)。满层时,移动速度提升10%,所有受到的魔法伤害降低25%。
破败-破败王者之刃
减少生命值的影响比我们预期中更大,这在对局前期尤为明显。我们准备进行调整,维持其大致定位,但其负面效果比原先稍弱。
悔罪:
减少10~100基础生命值。 >>> 减少5~80基础生命值。
破败-无尽之刃
无尽之刃减少的生命值比预期中效果强,我们也会对其进行调整。
自戕:
减少10~100基础生命值。 >>> 减少5~80基础生命值。
无尽:
暴击伤害从175%提升到225% >>> 暴击伤害从175%提升到220%
破败-灭世者之帽
我们准备调整灭世者之帽的数值,略微降低它的伤害能力,同时和其他破败装备一样减少其负面效果,使其成为更加合理的选择。
余烬:
减少10~100基础生命值。 >>> 减少5~80基础生命值。
灭世:
法术强度增加25~55%。(基于自身等级)。 >>> 法术强度增加25~50%。(基于自身等级)。
荆棘之甲
我们准备提高荆棘之甲的性价比。在对抗拥有高生命回复或治疗的英雄时,它会成为你的可靠选择。
属性:
最大生命值:100 >>> 200
荆棘
被敌方英雄的普攻命中时,会回敬给攻击者20+6%额外护甲+1%额外生命值的魔法伤害,并对其造成50%重伤效果,持续3秒。 >>> 被敌方英雄的普攻命中时,会回敬给攻击者20+6%额外护甲+2%额外生命值的魔法伤害,并对其造成50%重伤效果,持续3秒。
界弓
我们为界弓从装备处获得的护甲和法术穿透设置了上限。
交相:
[新增]持有此装备时,护甲穿透率和法术穿透率的上限为40%。
光明-幽梦之魂
我们正在调整幽梦之魂的护甲穿透值,削弱了它的装备技能效果。
无畏:
气势叠加至100层时,最多可提供50移动速度和5~10护甲穿透。 >>> 气势叠加至100层时,最多可提供50移动速度和3~6护甲穿透
符文调整
基石:先攻
我们将调整它提供的伤害,以防它对其他装备和符文搭配产生压倒性的输出。
对敌方英雄造成伤害将获得5金币和持续3秒的先攻效果,使你对其造成额外9%真实伤害。 >>> 对敌方英雄造成伤害将获得5金币和持续3秒的先攻效果,使你对其造成额外7%真实伤害
基石:强攻
海妖杀手的下架对射手的持续输出能力造成了一定影响。我们准备加强射手的强化攻击,提升他们进行小规模战斗的能力。
目标进入易损状态后,自身普通攻击会对其造成额外6~20真实伤害。 >>> 目标进入易损状态后,自身普通攻击会对其造成额外8~24真实伤害
易损状态结束后,进入6秒冷却。 >>> 易损状态结束后,进入4秒冷却。
游戏玩法
极地大乱斗
英雄平衡调整
我们观察到在极地大乱斗模式中某些英雄表现过强,以及部分英雄表现不佳。所以我们调整了英雄数值,希望每个英雄都能在极地大乱斗模式中具有很好的表现机会。
奥瑞利安·索尔
造成伤害:100% >>>90%
内瑟斯
造成伤害:90%>>>100%
受到伤害:90%>>>100%
赫卡里姆
受到伤害:100%>>>90%
泰隆
造成伤害:100%>>>105%
受到伤害:100%>>>90%
悠米
造成伤害:115%>>>105%
安妮
受到伤害:100%>>>90%
艾克
造成伤害:100%>>>110%
金克丝
造成伤害:90% >>>100%
以绪塔尔沙蝎
● 现在英雄2秒内未受到任何伤害即可召唤沙蝎,而不是之前的需要脱离战斗才可以召唤。
新皮肤
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兔宝宝 薇古丝
于北京时间4月28日早上0点正式推出
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御风墨影 亚索
于北京时间4月28日早上0点正式推出
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淳和墨意 嘉文四世
于北京时间4月28日早上0点正式推出
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端劲墨印 泰达米尔
于北京时间4月28日早上0点正式推出
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温雅墨曲 迦娜
于北京时间4月28日早上0点正式推出
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秀逸墨羽 霞
于北京时间4月28日早上0点正式推出
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臻藏 御风墨影 亚索
于北京时间4月28日早上0点正式推出
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电玩魔爵 佛耶戈
于北京时间5月8日早上10点正式推出
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电玩女神 凯特琳
于北京时间5月8日早上10点正式推出
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电玩战魂 赫卡里姆
于北京时间5月8日早上10点正式推出
守护灵
于北京时间4月28日早上0点正式推出
感谢各位召唤师的关注,我们峡谷见!
英雄联盟手游运营团队
2024年4月24日