DNF杂谈:韩服新深渊遭差评?太随机到底是不是好事

作者:洛山鸡
韩服在前几天也是正式更新了雾神攻坚战。伴随着雾神本一起上线的还有配套的“新深渊”,也就是雾隐之地档案室。
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这个新地图的玩法是类似于深渊的随机玩法。消耗从雾神团本和雾神妮活动的档案室钥匙可以进入,每次消耗1个。每周每个角色限制进入7次。奖励能获得各种材料,喂养经验,锁1、锁2、改1晶体,小百变和自定义史诗等等。总而言之是个加量版的深渊。
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不过最让人不爽的不是深渊这种随机获取模式,而是这个模式有所谓的“惩罚”机制。玩家通关当前房间后可以选择是否进入下一房间。如果进入下一房间是光之门,那么无事发生。如果是暗之门(被侵蚀的星座门),那么就被迫把已经获得的奖励选择几个丢弃!如果运气足够差,甚至可能会什么也得不到!
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这种奖励模式不仅融合了随机的玩法,还加入了惩罚的机制,甚至惩罚机制还不能丢弃那些可有可无的材料,只能丢弃有价值的奖励。可以说是一个让人有点不适的“缝合怪”。可能是体验服的爆率太高了,在上线正式服时还砍了史诗融合石的掉落概率。
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有玩家认为这种新模式充满了挑战,还是十分有趣的。但大多数玩家都认为,这种模式如果上线国服,那只会让游戏彻底暴死。本身DNF如今各种冗长的装备获取机制和随机要素就已经让人头疼,如果再加入这种带有惩罚性质的地图,那么绝对会爆发一大波差评。
各位觉得这种新深渊玩法如何?你赞同国服也出这种新深渊模式,还是调整为“国服特供”版本?
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