超带感,“飞天梦”是这样实现的!走进深圳城市形象片《敢为人先》的创作幕后

在深圳城市形象片《敢为人先》里,主人公挥舞着翅膀冲上云霄的一幕,给许多观众留下深刻印象。而这也让大家不禁好奇:那对翅膀是真实存在的吗?主人公是真的飞在天上吗?……近日,《敢为人先》主创团队深圳市点石数码科技有限公司(以下简称“点石数码”)的创始人邓博弘对这部影片的创作故事进行了揭秘。
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深圳城市形象片《敢为人先》视频画面。
点石携手维塔完成“翅膀”设计
4月27日,在2024深圳设计周开幕式上,由深圳市委宣传部策划出品的城市形象片《敢为人先》正式发布。该影片以“深圳,为梦想而奋斗的城市”为主旨,讲述了从小怀揣“飞翔梦”的男孩实现梦想的故事。
在影片中,“翅膀”是整个故事的创意核心。从折纸飞机,到用纸皮剪裁,再到用木条和金属板拼凑,影片中的“翅膀”经历过多次演变,直到最后升级为一对巨大的机械翅膀,带着主人公遨游天际。近日,读特新闻记者在影片承制方点石数码的办公室里看到了这一对翅膀。
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放置在点石数码公司里的翅膀实物。
据了解,点石数码成立于2003年,主营影视广告、动画短片、数字视效制作业务,在国际一线赛事中先后获得141项奖项,其中包括戛纳国际创意节、莫比国际广告奖、纽约国际广告奖等,多项奖项为中国业界首次获得。影片导演、点石数码创始人邓博弘介绍,在独立完成翅膀的初始概念设计后,他们携手著名的新西兰维塔工作室(Wētā Workshop)共同完成道具的深化设计工作。
公开资料显示,维塔工作室是享誉世界的电影数码特效制作公司,曾参与《指环王》三部曲、《金刚》《纳尼亚传奇》《阿凡达》等国际大片的人物设计、模型道具制作和视觉特效,五次获得奥斯卡最佳视觉效果奖。此外,维塔工作室还参与了中国科幻电影《流浪地球》系列。
“维塔对此创意极为重视,其创始人更是亲自出马,与我们对接。”邓博弘表示,道具设计与制作的过程充满挑战,历经无数次的沟通与修改,维塔方面甚至表示,翅膀设计的复杂程度甚至超越了一些科幻电影的道具。凭借对行业的热爱和专业的素养,双方携手顺利完成了道具设计的初步工作。
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翅膀道具的概念设计图。(受访方供图)
翅膀从图纸变成实物用了半年
道具制作也是一项复杂的工作。邓博弘介绍,由于最初的设计图纸是为影视化而制定的,若需将其交付机床进行加工,则必须转化为适用于生产加工的模型工程图。这一设计转换过程历经多次迭代,其间还伴随着数次打样与试穿,才最终完成产品的结构设计与优化工作。
“在材料选择上,我们既要尊重原始设计,又要兼顾实际生产的需求。于是我们先用3D打印技术制作出部分零件,进行多次测试和对比,以便精确地掌握材料的性能和适用性。”邓博弘称,经过反复筛选,终于针对道具的不同部位找到最适合的材质以保证其结构强度。在每个细节都反复确认之后,才用数控机床进行实物加工。
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翅膀道具制作过程(受访方供图)
据了解,这个翅膀道具从图纸转化成实物用了6个月时间;不算螺丝五金和现成零件,仅是单独设计加工的零件就有700多个,用了5种不同的材质。在正式组装前,团队先进行了两次试装,边装边调,优化细节。由于翅膀设计结构复杂,使用零件多,单是一次组装或拆卸,就需要48小时。经过反复尝试,才顺利将这个道具在影视中和现实中都制作出来,实现了艺术与技术的完美结合。
起飞的地方其实不在楼顶
翅膀制作出来后,主人公是怎么利用这对翅膀飞行的呢?
“主角站在平安金融中心楼顶的画面并非简单的航拍,而是经过大量的实拍与合成精心制作而成。”邓博弘介绍称,演员确实参与了这个画面的拍摄,但不是在平安金融中心的楼顶,而是在点石公司附近的一处草坪上。当时工作人员举着两块绿色的板子作为临时绿幕,与镜头同步奔跑,以确保绿幕与演员的角度始终保持最佳状态。之后,由后期团队对拍摄素材进行抠像与合成处理,再加上翅膀、楼体、天空等效果。
特效制作对影片的视觉效果有着重要影响。邓博弘说,主创团队在特效制作中,不仅关注如飞行姿态模拟这类的场景展现,更深入挖掘诸多细节,例如主人公站在高处被风吹起的发丝、衣服的褶皱、飞行时人和空气碰撞所形成的涡旋和气流、翅膀和人体的微微震动等等。即便有些细节在影片中只有一秒甚至半秒,团队都会尽全力完善。正是这些几乎难以察觉的细腻之处,在无形中赋予了画面强烈的真实感。
(作者:读特新闻记者 陈雯莉)