王者荣耀:普通梦奇玩家每天玩8小时游戏,能将战力打到17658分吗

文/静海君
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三个数据:最高战力17658,英雄场次7911,英雄胜率91.9%
这三个数据哪个最难实现,普通玩家有没有机会将英雄的战力打到17658呢?
三个数据的难易程度
让我来从一个普通玩家的角度来分析一下这三个数据的难易程度。
⑴英雄场次
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单英雄7911场次是个什么概念呢?我这个号玩了这么多年,算上娱乐模式也只不过是6936场。
平均一把按15分钟算,7911场就是118665分钟,折算一下是1977.75小时,按一天玩8小时来算,就是连续247.21875天。每天玩8小时,连续玩接近250天才能将一个英雄的场数提升至7911场。
Ps:严格意义上说,这个计算还不准确,因为如果对局是15分钟,算上匹配、ban选,起码要再加5分钟一局,但这个就不细算了。 
⑵英雄胜率
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作为一个没有车队的,老年选手,我最拿手的英雄是典韦,胜率是61.4%
普通玩家有机会把一个英雄的胜率打到91.9%吗?这个答案肯定是有。但如果将场次放大到7911场,答案肯定是没有,即使有车队也不行(我感觉即使其他四个人都是专门请的高手也不行)。
同样的道理,作为普通玩家中的一员,我最高的时候曾经用典韦打到过1890(1900就实在打不上去了),我典韦的最高战力是8387,甚至还没17658一半多。
当然了,我单纯这么说,肯定有很多小伙伴不知道将梦奇的英雄战力打到17658有多难。
17658点英雄战力应该如何达成
17658的英雄战力应该如何达成呢?
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目前,v区梦奇的最高战力是12429,具体的组成是:
排位胜场3000分,排位表现2500分,巅峰表现分3072,巅峰系数45%,活跃系数100%。
排位胜场、排位表现这两个分数有车队的话都比较好能实现,真正有难度的是巅峰表现分和巅峰系数。,巅峰赛的积分同时决定了巅峰表现分和巅峰系数:
以2100分为例,在巅峰赛积分达到2100时,巅峰系数是45%,这两者是直接对应的。然后就是巅峰表现分,如果巅峰赛积分达不到2100,巅峰表现分就不能突破3000;如果超过了2100,但不到2200,则巅峰表现分最高可以升到3600。
2100~2199这个区间,将所有表现分都打满后,英雄战力最高可以达到13650;在2200~2299这个区间,将所有表现分都打满后,英雄战力最高可以达到15035;在2300~2399这个区间,将所有表现分都打满后,英雄战力最高可以达到16480;在2400~2499这个区间,将所有表现分都打满后,英雄战力最高可以达到17985
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以目前V区的国一孙尚香为例,在排位表现分没有打满的前提下,战力17299,和17658相差无几。
那么这个分数在当下是什么水平呢?国一孙尚香这名玩家是V区巅峰赛的第一名!!!
所以,我可以非常肯定的说,普通玩家想要将梦奇的战力打上17658是完全不可能的事,文章一开始提到的3个数据,唯独7911的场数普通玩家可以去挑战一下。
我对梦奇的看法
最后简单说下我对梦奇的看法。
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从数据来看,梦奇的强度还是可以的:在全段位,梦奇的胜率是52.1%;在巅峰赛,梦奇的胜率是51.9%;在顶端局,梦奇的胜率是50.7%。
虽然肯定不是最强梯度,但梦奇的强度还是有一定保证的。说到这里肯定有小伙伴会奇怪了,你说梦奇强,那为什么没什么人玩呢?为什么呢?我个人感觉有以下几个原因:
第一,梦奇的技能机制让他天生被真伤英雄克制,只要吕布、貂蝉、马可波罗还在,梦奇的游戏体验就注定不会很好。
第二,变异后的梦奇爆发力远不如从前(当然,下限也确实比之前高了),这就导致梦奇缺乏终结比赛的能力。
第三,和典韦类似,梦奇相对笨重,不用大招近不了敌人身,用了大招就很难撤退(当然,梦奇比典韦还是好一些的)。
所以,我个人认为,梦奇是一个优缺点都很明显的英雄,以此为前提,我就更佩服91.9%的胜率和17658的战力了。
以上,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~