抛开强度不谈,推荐几个久玩不腻的英雄,橘右京打击感无人可比

大家好我是指尖,你喜欢一个英雄是因为英雄的形象好看,还是技能好玩呢?或者只是单纯的喜欢这个名字?我想大部分玩家和我一样,技能机制好玩,耐玩,且能驾驭的了,这样才更有吸引力。
本文来推荐几个特别耐玩的英雄,当然了,抛开英雄强度不谈。
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这英雄初玩和成功上手后的理解差距相当大,最初入手这个英雄觉得技能复杂太难玩了,而当你彻底搞懂他的玩法后,会觉得这连招太过瘾了,多变的连招思路,尤其是丝血反杀的瞬间,会燃起你的自信心。
其实这个英雄想要玩好并不难,只需要用时间练成肌肉记忆即可,如果只用一些所谓口诀,是玩不好这个英雄的,不同的技能组合会造成CD上的差距,所以能否在关键时刻用对技能才是关键。
除了要肌肉记忆外,最大的难点可能就只有“强化技能会直接进入cd”了吧。
橘右京
这是我每隔一段时间都忍不住想要去玩两把的英雄,初代版本堪比射手射程的居合现在还记忆犹新,但如今这样的情况一去不返,但更加流畅的技能连招体验,更能让我 对他爱不释手。
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此前有一次加强,1技能可以穿过很厚的墙体,像赵云1技能一样,但“实装”后却并未“实装”,之后便不了了之,垫底了好多个版本,据策划所言,5月新版调整思路将会上线体验服,大家可以期待一下了。
橘右京的爽点在于超帅且超流畅的连招,突出一个潇洒,一击即走完全不拖泥带水的爽点,其他英雄可给不了。
花木兰
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想挑战高难度英雄吗?花木兰绝对是很多人心中操作的巅峰,其实木兰的难度要比想象中小不少,露娜要记连招的同时,观察印记的位置,以及整片战场大招范围内的布局,但木兰只需要将连招练会,找个较好的进场时机就行。
然而第一条就限制住了绝大部分玩家,连招的确是不得不去攻克的难关,如今快节奏的生活,很多人打游戏只图一乐,花费大量的时间在一个英雄上,很多人是会觉得不值的吧,英雄有很多,也没必要死磕一个英雄。
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然而木兰的爽点是很多英雄给不了的,首先,沉默杀秒脆皮的爽点,让你很有成就感,因为短时间内手指要操作无数次,并不是像妲己321那么简单,另一个爽点就是1闪收割,尤其是团战时,拍残一片英雄,钟无艳的锤子可带不来这种感觉。
花木兰的技能机制是非常耐玩的,当然了,最怕那种半瓶水,觉得自己已经很厉害可以出师的,完全被打自闭的除外。
赵云
有橘右京,当然也要有赵云,这英雄要机动性有机动性,要爆发也有爆发,相当简单的技能机制,相当简单粗暴的连招,让赵云吸引了无数的粉丝。
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赵云玩法简单,强度也不错,尤其是技能大改之后,真正做到了血量越低越厉害,但虽然技能机制简单,但玩法上下限却差距较大,新手称作地板云,但老手几乎不会空大,当你将赵云玩成了韩信那种感觉,不再是大招下去必须要21a打满伤害的时候,恭喜你,领略到了这个英雄的核心玩法。
总结:以上几个英雄都是我觉得特别耐玩的英雄,如果你还没试过,强烈推荐大家去玩玩,虽然说有些如今版本太弱,但也是未来可期的,你觉得呢?