技术大神离开阿里,曾是网易游戏核心成员,挽救了《大话西游》

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5月6日,云风在个人社媒发长文宣布,他将于今日结束在阿里办公的日子,并将在5月20日正式离开阿里。
在游戏界里,云风是一个如雷贯耳的名字,对国内游戏技术有着深远影响。
他曾是原网易游戏核心成员,杭州研究中心总监,具有丰富的游戏策划和程序开发经验,擅长汇编语言及程序优化。
在他职业生涯的早期,制作了首个专题介绍游戏制作的GB码中文网站,在游戏领域很有名气。
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2001年入职网易后,云风先后参与研发了《大话西游》、《梦幻西游》、《网易泡泡游戏》等游戏项目。云风在博客中提到,当时他开发的风魂引擎,挽救了《大话西游》项目。
2011年他从网易离职后,与网易前COO叮当合作,联手创立了简悦科技,并开发了《心动庄园》、《陌陌争霸》等项目。2017年,这家公司被阿里巴巴收购。此后,云风便退出了公司的管理,专心开发游戏引擎。
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在长文中,云风回顾了自己的职业生涯,并表示“每次开始和结束,都是我的自主选择。”,他很感谢那些容忍着自己任性的伙伴。
创办简悦的经历,给他最大的启发就是:团队合作,一定要先确定好股权及利益分配的方案,再全权交给可以信任的人执行。
同时,云风也表示游戏引擎是他多年来一直想做的事情。早在校园时代他就发现,写游戏必须先有一些完善的底层设施支持。他认为,一个游戏公司如果想长远发展,那么拥有自己的底层设施就很具战略意义。
提到自己离开阿里的原因,云风表示这与公司关停Ant Engine 项目有关,“我感觉公司不再想发展自己的游戏客户端引擎,至少是不赞同我对于 Ant Engine 的发展规划。”
他和团队花了六年的时间投入到Ant 引擎开发上,虽然开发过程中犯了很多错误,但他有信心能解决。
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在离开阿里之前,叮当一直在帮助他开发Ant Engine 开源。
而在叮当离开后,他一直在公司内努力促进引擎的发展。整个四月,他一直在和公司整个项目组的人长谈,也说服了不少人,但公司决策人最终还是放弃了这个项目。
尽管已经无法专职开发引擎,但团队对此还是很有感情。目前,引擎的主体功能均已完成,只需要专注维护最核心的部分。
不过,据阿里游戏内部人士透露,公司原本有两个引擎团队,现在主要是把资源聚焦一个团队和一套方案中, 不存在放弃一说。
云风表示,他的下一步规划是制作一款 Windows 平台的独立游戏,而他的短期工作就是引擎对 Windows 以及 Steam 的支持,他会自己动手编写游戏代码,慢慢完善。