随时随地赛博开杆,这一品类爆钓全球

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很长一段时间以来,相当一部分人对钓鱼的印象还停留在“老头乐”阶段,认为钓鱼既缺少球类运动的竞技性,又缺少了电子游戏的趣味性。
但实际情况却有些出乎意料,据美国户外基金会统计,2019年美国6岁及以上的钓鱼活动参与人数超5010万,创2007年以来的历史新高;19年美国人的钓鱼活动总次数高达8.8亿次,平均每人每年钓鱼17.5次。以美国不到4亿的人口,钓鱼已经逐渐成长为美国一项备受欢迎的国民运动。
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东南亚的许多国家也有着悠久的渔业传统,捕鱼是当地居民的重要经济活动之一。TikTok上东南亚各国的fishing话题都超过百万观看,而fishing话题的全网播放量更是破百亿。(*数据截至2024年3月)
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而庞大的“钓鱼佬”群体衍生出来的不仅仅是破百亿美元的钓具市场,更有为满足钓鱼佬们随时随地开钓愿望的 “赛博钓鱼”游戏。 
最近国内的一款3D钓鱼模拟游戏《欢乐钓鱼大师》,挤下了《王者荣耀》、《和平精英》等顶流游戏,并连续霸榜iOS免费榜27天,将这个沉寂已久的品类重新带回大众视野。
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《欢乐钓鱼大师》自今年3月28日上线至今,短短两个月不到的时间,收入额已破千万美元,下载量也达到1300多万,掀起“全民钓鱼”的风潮。这更加彰显钓鱼佬的力量恐怖如斯。
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来源:AppMagic
那么,国内钓鱼爆款是如何炼成的?钓鱼游戏这一品类的出海前景又如何呢?
01
流量+玩法,诞生国内爆款黑马
《欢乐钓鱼大师》的爆火首先离不开流量加持。其在社交平台传播尤其是抖音平台、KOL宣传以及发行人计划上可谓下足了功夫。截至4月18日,抖音#欢乐钓鱼大师#话题下的短视频播放量已经超过13.2亿次,4月15日开始,#欢乐钓鱼大师攻略#、#钓鱼大师开始人传人了#、#欢乐钓鱼大师最强鱼货#等词条轮番登上抖音热榜TOP20,这也为该作吸引来了大批苦于没有高质量拟真钓鱼手游可玩的中年男性用户。
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而真正让游戏出圈的最直接原因其实是各位赛博钓鱼佬魔性的甩竿动作。虽然游戏中并没有完善的陀螺仪系统,抛竿其实只要点一下就可以了,之所以大家会疯狂模仿抛竿,那完全是他们觉醒了钓鱼佬之魂,但就是这魔性的动作让游戏沉浸感大大提升,也导致了游戏“人传人”现象的产生。
除开流量的加持,《欢乐钓鱼大师》的另一个优势可能在于选择了合适的玩法选型。
在具体玩法方面,《欢乐钓鱼大师》与波兰游戏公司Ten Square Games旗下2016年上线的爆款《Fishing Clash》几乎一致,但《欢乐钓鱼大师》在玩法操作上做得更加轻量化,也更符合当下玩家的游戏习惯。
《Fishing Clash》在拉扯环节需要玩家频繁点击释放起钩按钮,目标是将进度条控制在中间部分,操作相对频繁且难度较高。
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《Fishing Clash》拉杆环节
而《欢乐钓鱼大师》的收线过程其实也不用过多的思考,根据系统提示来慢慢调整操作即可,该摆竿的时候摆竿,该收线的时候收线,能量满了就点。游戏在一些细节上“放水”,降低难度,使得操作更加简单无脑。 
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《欢乐钓鱼大师》收线过程
当现实中的钓鱼佬还在为“除了钓不到鱼之外,蛇、乌龟、鞋子、玩偶……什么东西都能钓到”而发愁时,游戏里的钓鱼佬分分钟就能钓上几十斤的大鱼。
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玩家也能从这种不停“上鱼”的玩法中获得快感,甚至达到“颅内高潮”,给足了钓鱼佬们赛博钓鱼的快乐。
同时,游戏摒弃了任务系统,采用了更加自由同时具备多样性的成就系统,还额外添加了类似小游戏《咸鱼之王》中开箱子的玩法:开箱获积分,积分换箱子;低级箱子提供基础养成材料,高级箱子可直接开出钓竿或转轮券;转轮券用于玩转盘,转到大奖则升级转盘,提供更丰厚的回报;转盘等级会周期性重置,暗示玩家抓紧时间钓鱼收集更多转轮券,最终形成一套层次分明的奖励闭环。
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值得注意的是,2019年《Fishing Clash》的国服版本《钓鱼大对决》由网易宝船在国内代理上线,但在运营三年多后(2023年初)因市场表现不佳而停止运营。而途游多年来深耕棋牌市场,积累了大批休闲玩家,因此对于如何让《欢乐钓鱼大师》更合国内玩家的胃口显然更有套路。
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总体来看,拟真钓鱼赛道虽然小众,但它可以带来的营收上限是较为可观的,同时具备长线运营的可能性,此外,该题材无论是在海外市场还是在国内市场接受度都很高,因此出海未尝不是《欢乐钓鱼大师》的布局之一
02
3D模拟,街机钓鱼的出海典范
盘完国内爆款,再来看看海外钓鱼游戏。另一款3D风街机钓鱼游戏——涂鸦移动的《Fishing Rival 3D》引起了笔者的注意,其在街机钓鱼游戏免费榜位列第四,畅销榜位列榜首。
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《Fishing Rival 3D》是一款以真实钓鱼体验为卖点的3D钓鱼模拟游戏,类似于《欢乐钓鱼大师》和《Fishing Clash》的结合。游戏采用先进的3D图形技术,为玩家呈现了一个栩栩如生的水世界,其中包含了多种鱼类和丰富的钓鱼场景。
玩家点击抛竿按钮后,角色会将鱼竿抛向指定的水域,同时需要调整抛竿的力度和方向。当鱼儿咬钩后,玩家需要迅速点击收线按钮,控制鱼线的收紧程度,防止鱼儿逃脱。
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游戏通过模拟真实的钓鱼过程,包括抛竿、收线、拉鱼等动作,让玩家仿佛置身于真实的钓鱼环境之中。同时,游戏提供了多种钓鱼场景,包括湖泊、河流、海洋等,每个场景都有其独特的鱼类和生态环境。从常见的鲫鱼、鲤鱼到稀有的鲨鱼、鲸鱼,各种鱼类十分拟真。
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此外,既然名为《Fishing Rival 3D》,游戏的重头戏就是各种各样的钓鱼竞赛。竞技模式分为三个种类。第一种是单人挑战赛,玩家单独参与,与游戏中的AI或其他真实玩家进行一对一的钓鱼对决。在规定时间内,捕获更多、更大或特定种类的鱼来决定胜负。
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第二种是团队挑战赛,玩家可以组建或加入一个团队,与其他团队进行钓鱼比赛。团队成员需要协作,共同完成任务或达到特定目标。这种强社交属性的活动也促进了游戏社区系统的发展。
第三种则是锦标赛,游戏会定期举行的大型钓鱼比赛,吸引众多玩家参与。比赛分为多个阶段,每个阶段都有不同的挑战和奖励。最终胜出的玩家将获得丰厚的奖励和荣誉。这会大大激发玩家的求胜欲望,满足玩家虚荣心,促使玩家日常进入游戏进行练习。
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在竞技模式中,玩家还可以使用各种道具和技能来提升自己的钓鱼效率。例如,使用鱼饵增强剂可以增加鱼儿咬钩的概率;使用鱼线增强剂可以减少鱼儿的挣扎力度。玩家需要根据比赛情况灵活运用这些道具和技能。
通过类型多样的钓鱼竞赛,《Fishing Rival 3D》激发了玩家的胜负欲,在酣畅淋漓的对抗中释放玩家压力,同时为钓鱼运动增添了社交属性,增加玩家粘性。该游戏在海外特别是美国取得了出色的成绩,上线至今,其收入已破160万美元,下载量也达到了240多万,为后续这一品类中国厂商的出海之路树立了典范。
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来源:AppMagic
03
治愈垂钓,海外玩家心头好
同时,除了3D拟真,海外多款主打“治愈温馨”的街机钓鱼游戏在榜单上赫然有名。其中,《Creatures of the Deep: Fishing》和《Fishing and Life》表现尤为突出。
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这两款游戏在街机钓鱼品类中名列前茅
综合来看,两款游戏都主打简约但精致的画面和治愈的背景音乐,反而弱化了对现实钓鱼的高度拟真以及真实拉杆过程,偏向治愈休闲。
《Creatures of the Deep: Fishing》是一款独特的钓鱼模拟游戏,将探索、休闲和竞争融为一体,为玩家带来沉浸式的钓鱼体验。
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游戏中,玩家可以探索世界上最具异国情调的钓鱼地点(如北美五大湖、哥斯达黎加等),捕捉超过100种不同的鱼类、生物、物品甚至怪物。游戏提供了多种鱼竿、鱼饵和浮标供玩家选择,使钓鱼过程更加有趣。玩家捕捉到的鱼类会自动进入图鉴,让玩家可以随时欣赏自己的战利品,颇有成就感,也能激发玩家的收集欲。
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《Creatures of the Deep: Fishing》的钓鱼方式十分简单。玩家主要有两种方式钓鱼,一种是通过观察水中的鱼的轮廓,将鱼线抛在合适的位置,等待鱼自己咬钩。一旦有鱼上钩,玩家就点击屏幕以抓住鱼。水中鱼的轮廓隐含了很多关于鱼的信息:轮廓较小的往往是河豚;轮廓中等大小通常是常见的鱼,如金枪鱼或蓝鱼;非常大的轮廓,有些甚至看起来比船还要大,通常是稀有或史诗鱼。这些小细节也增加了游戏的可玩性,提升了玩家的沉浸感和代入感。
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另一种方式则是将鱼线投向水中随便哪个地方,然后等着鱼咬钩就行了。这个方法可能会比观察轮廓法等待更长的时间,但也会吸引到其他不同品种的鱼。
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而某些稀有鱼类的钓取难度则更大,类似简化版的《Fishing Clash》,玩家需要将进度条控制在中间部分。这种难度等级分明的设定会激发起玩家的胜负欲,给予玩家一定爽感刺激。
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此外,玩家可以通过多种方式可以增加捕获到稀有鱼类的概率,如使用代币或充值来购买鱼饵、升级鱼竿等。这也是该游戏付费点的主要设置处。
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同时,《Creatures of the Deep: Fishing》的游戏画面和钓鱼环节虽不如《Fishing Clash》和《欢乐钓鱼大师》那么拟真,但在其他细节方面做得相当到位,这也是该游戏常青的部分原因。例如,游戏中有类似现实的白天黑夜的固定交替,不同时间玩家所看到的游戏画面各不相同,但都极具美感。
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游戏中“家乡岛”一天不同时节的景色变化
游戏内的“一天”在04:00重置,对应于玩家的当地时间。而玩家每天可以捕获的鱼类、生物、垃圾和怪物数量有限。一旦玩家达到这个限制(通常每个项目大约 20 个),捕捉更多目标就会变得更加困难和耗时。只有等到游戏中新的“一天”到来时,水域才会“补充”新鲜的鱼和物品。新的每日任务也在这个时候推出,怪物们会搬到他们最喜欢的新地点。
同时,根据现实中不同鱼类的习性,游戏中的鱼也会呈现相同的特性。例如,游戏中所有种类的鱼类在一年中都有特定的活跃时间,在此期间玩家会更容易找到它们。但是,当鱼处于反季节时,鱼的大小被限制在其最大重量的 20%(即 1 星)内,并且不可能钓到更大的鱼。此外,某些鱼类只能在白天(04:00 至 20:00)或夜间(20:00 至 04:00)捕获。
这种与现实极其相似的设定会给玩家带来更丰富的体验,大大提升钓鱼体验的真实体验感,尤其适合对钓鱼颇有了解的钓鱼爱好者们。同时,普通玩家也会为了钓到某种特定鱼类而互相交流分享经验或上网查询攻略,这就大大提升了用户粘度,促进游戏社区发展,增强游戏长线运营能力。
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游戏内“北美五大湖”地图中不同鱼类活跃的月份及时节
相比于《Creatures of the Deep: Fishing》,《Fishing and Life》则更为轻松休闲,游戏画面以暖心治愈系为主,背景音乐非常的宁静平和,更加慢节奏。游戏中,位居小船中的玩家将驶向远方完成垂钓任务,剧情故事言简意赅,天气环境交替变换,玩法简单耐玩,颇具趣味可玩性。
游戏内的画面简洁干净,画风治愈。随着时间的流逝,日出时青山绿水,日落时昏黄寂寥,夜深时星光灿烂。看山意境悠远,看云云卷云舒。
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同时,一般的钓鱼游戏普遍会忽视钓鱼主人公,默认那就是玩家本人。而《Fishing and Life》则与众不同地介绍了钓鱼主人公的背景故事。从漫画中我们可以了解到,钓鱼者就是生活中的普通人,他在工作上被上级指责,每天过的很疲惫。接着他回忆起了之前跟爸爸一起去钓鱼的愉快感受,于是他抛开一切烦恼,选择了去钓鱼治愈自己身心的道路。这个主人公又何尝不是坐在屏幕前的打工人呢?因此,该故事能够让玩家产生代入感,从而激发游戏欲望,对游戏的好感也大大提升。
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游戏的操作很简单,玩家通过左右长按屏幕来让船前后移动到想要到达的位置,然后按住钓鱼键进行蓄力并且抛出,接着就只需要等待鱼咬钩。同时,玩家蓄力时间的长短等同于抛出的鱼线长短,抛出的鱼线过短可能无法捕捉到深海的鱼类。
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《Fishing and Life》最为治愈的部分之一是它轻松又舒缓的背景音乐。油管上还有该游戏的配音合集,感动了无数网友。
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油管上的配音合集
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网友评论
轻缓治愈的BGM和画面、钓鱼时宁静的环境以及水族馆中来回游动的鱼,都能让玩家体会到在优美环境中钓鱼的怡然自得,使其得到解压。
无论是对细节的深度把控,还是通过环境氛围打动玩家,这两款钓鱼游戏质量都非常不错,也在海外取得了长期稳定的成绩。2019年上线初期,《Fishing and Life》的月下载量曾破百万,之后虽然有所回落,也没有低过25万,一直常青至今。
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来源:AppMagic
在当下娱乐碎片化的时代,快节奏、高刺激的爆款游戏层出不穷,通过奇葩搞怪的内容来博人眼球、吸引流量不失为一种性价比很高的选择。而这两款舒缓治愈的钓鱼游戏上线几年来的表现就如同游戏本身,平稳又高质,拥有稳健的长线生命力,值得我们思考借鉴。
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结语
随着移动互联网的普及和便捷移动支付的推广,钓鱼游戏市场也迎来了更多的发展机遇。越来越多的玩家可以通过移动设备随时随地参与游戏,进一步推动了市场的发展。
无论是3D拟真,还是简约治愈。无论是短期黑马,还是常青老树。钓鱼既可以是惊喜刺激的“开盲盒”,也可以是比拼装备技术力量的专业运动,还可以仅仅只是忙碌生活中的世外桃源。“赛博钓鱼”游戏只要立足于多样化的市场需求,在一条细分道路上做出特色做出优势,就一定会取得不错的成绩。