控分上星成为历史,ELO匹配机制确定重做,蒙恬“鸡爪流”被制裁

王者荣耀下个版本将迎来大变动,不仅有峡谷全部分路优化,还新增了20人模式,并对全英雄的属性进行平衡调整,也正因为调整的内容很多,部分硬件和软件的性能无法满足需求。因此从S36赛季开始,王者荣耀不再支持安卓5.0.2及以下、iOS10.3.4及以下两大系统,这些系统想要体验游戏的话,只能通过升级系统解决,否则无法进入游戏,该要求其实影响不大,毕竟这些系统都是七八年前的配置!
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虽说新新赛季对系统有要求了,但通过策划预告获知,新版本的资源包不比以前的大,甚至是不增反降,所以担心手机内存不够用的小伙伴可以放心了!
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另外针对近期大火的“鸡爪流”玩法,官方也终于有所回应。想必还有不少玩家对这个新套路不了解,简单理解就是部分玩家采用只推塔、不打团和不拿人头的套路,控制承伤、输出和推塔数据,拉低自身的评分,比如每局比赛都是0-5-0或0-8-2之类的糟糕战绩,然后就会匹配到大神队友让你一直连胜。看到这里相信部分玩家才明白,原来王者的elo机制与实时胜率无关,而是与对局评分相关。
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目前使用“鸡爪流”套路最多的英雄是蒙恬,前期直接出攻速鞋、铸梦·逐风这些攻速装偷塔,当然也不仅限于蒙恬,还有裴擒虎和亚瑟也是“鸡爪流”玩家的备选英雄。不过“鸡爪流”玩法也不是那么好用,若没有掌控好节奏,一直送人头不仅影响队友心态,还会被当做演员举报,导致信誉分大残,比如有小伙伴使用兰陵王打类似的套路,结果受到蓄意战败的处罚,信誉分一次性扣除15分,以及禁赛一天。
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对于该问题,王者荣耀策划也首次回应,表示这是因为匹配机制、英雄评分和排位升星机制没有做好导致,并给出了将对整个系统进行重构的解决方案。其实对于经常玩排位的小伙伴而言,控分上星早已不是秘密,特别是在优势局故意采用送人头等方式降低评分,避免频繁拿到MVP,毕竟连续高分容易遇到很坑的队友。总之,ELO机制问题由来已久,只不过“鸡爪流”将问题扩大化,小编觉得这是个好消息,至少匹配机制要迎来一次实实在在的优化了!
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结语:王者荣耀新赛季新增IOS和安卓适配系统限制,更新资源包将不增反减,同时蒙恬、裴擒虎等“鸡爪流”套路终于被制裁,官方表态将对elo匹配机制和英雄评分系统进行重构,控分上星也将成为历史。