“鸡爪流策划”在线挨打,22日直播汇总,匹配机制一定改!

大家好我是指尖,22日期待已久的“拷打策划”环节终于来了,前一段时间讨论度极高的“鸡爪流”也是被重点提及,甚至匹配策划手带鸡爪,持荆条的举动也的确证明了是他们在深刻反省的,不当鸵鸟,直面问题,所以这次的答疑环节我觉得相当真诚。
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以前的插秧做农活也好,策划开麦了营地活动也好都没有感受到,如今策划直面问题,并连口罩都摘了,足以见得他们的诚意,其实从他们的角度来说,的确是在尽心尽力让这个游戏变得更好。
总结一下策划的一些问题吧。
匹配机制的问题是什么?
①匹配实力差距过大。
是因为匹配系统的迭代跟不上玩家的成长,过去只看数据和高光表现,现在更需要考虑团队的贡献,另外结算系统比较落伍,在同段位堆积太多实力不均等的玩家,会导致高手匹配菜鸟,出现一面倒的问题。
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未来会修改评分以及结算系统,玩家表现实力越强,上分就越顺利,而不是强行把你束缚在这个和你实力不均等的段位里,而王者的匹配机制也从没有刻意将大家安排在50%胜率的设定。
②鸡爪流的问题是什么?
是对玩家真实实力严重低估的极端案例,目前系统的评分机制是五年前的,有多重维度的评价,就像每个英雄都有主科和偏科,你主科做得好,比如辅助职业,承伤和视野的权重就高,算作主科,但你一场比赛杀了六七个,你会发现分数还是很低,是因为你的主科不是击杀。
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蒙恬玩鸡爪流就是如此,英雄本身的评分维度可能是击杀、参团和承伤,维度没有拆塔这一项,因此你拆了很多塔,明明做了很多事情,最终却没拿到高分。
所以未来会通过英雄的属性,并根据局内的玩法会设计一套更适合的评分机制,而这也是策划承诺会改的地方。
③败方MVP
败方MVP更多是参考KDA,游戏玩家眼看游戏要输也会考虑保KDA的问题,未来会有更科学的计算方式,是刻意保数据的,还是真正高手尽力的都会区分开,给予努力的我那家更多的评分奖励。
10v10目前采用了新的评分机制,如果你真的表现好,在败方甚至可能还会加分,未来会逐步迭代到排位中来。
④匹配机制一定会改
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S36赛季会开始去做这方面,将新的匹配算法做好,下赛季,也就是S37赛季必定上线,最终的目的是让高手和土著匹配方式区分开,让两种玩家各自有个更好的游戏体验,而真正有实力的可以更快上分,这是最终的匹配目的。
关于中路英雄的加强
林更新虽然问了这个问题,但我知道目前抢先服已经更新了关于中路的加强,而后体积的小乔、貂蝉,也是大方向调整的受益者,中路兵线的增加,普攻附带法伤,装备的合成更加平滑,一系列的改动会让中路更有钱。
所以,有钱了,英雄的疲软问题就能得到解决,另外貂蝉加辅助标签是个谣言。
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眼看着平衡策划掏出两页手写信,确确实实能感受到他的真诚,最后在激昂的宣讲后,甚至表示赌上了自己的职业生涯,因为他真的提及到了,“英雄平衡不是看策划,他们能做的有限,更不是高高在上坐在办公室里的领导,而是真正热爱游戏的你们”。
可以看得出来平衡策划是实打实想要把平衡做好的,所以我们不妨也给他们一些时间,因为我感受到了策划想要改变现状的决心。
以上就是本次直播内容,关于局内平衡的大致总结,对此你有什么看法呢?