“一头热”还是“新蓝海”?大空间VR如何赋能线下影视娱乐生态?

中国青年报客户端讯(何奕辰 中青报·中青网记者王烨捷)日前,第26届上海国际电影节未来影院举行了“科技赋能线下沉浸式影视娱乐”行业分享会,来自影视娱乐产业链各环节的嘉宾代表齐聚一堂,共同探讨科技助力线下沉浸式影视娱乐高质量发展的新路径。
大空间VR(Large-scale VR)是一种基于虚拟现实技术的新型娱乐体验,通常需要较大的物理空间来实现高度互动性和沉浸感。这种技术通过结合高端头戴式显示器和精确的空间定位系统,支持多人同时参与体验,为用户打开了一扇通往广阔虚拟世界的大门。此前,《苍兰诀》《唐朝诡事录》等国潮沉浸剧场、全感VR互动剧场的试验,使得这一线下发展模式成为业内讨论的焦点。
图片
论坛现场。李怡燃/摄
那么,大空间VR究竟是“一头热”还是“新蓝海”?线下影视娱乐全面复苏的当下,以VR为典型代表的沉浸式科技又该如何从中赋能?
爱奇艺高级副总裁张航认为“娱乐需求同样符合马斯洛需求曲线的分布”,居于金字塔尖的沉浸式娱乐通过提供更具个性化和创造力的内容,可以帮助用户探索自我价值,因而这一全新的娱乐形态拥有广阔的市场空间。
张航结合爱奇艺内容团队近年来在大空间线下娱乐领域的探索,进一步指出国内沉浸式娱乐行业目前存在的四个难点:线下场地难以复刻、演职人员难以标准化、坪效难以提升、发行营销难以突破流量困局。
面对辽阔的市场空间和巨大的增长潜力,大空间线下娱乐如何破局?张航认为,依托技术、用好独家IP、针对某个特定的场景去创造价值是解决方案。此前,《风起洛阳》《唐朝诡事录》等项目就落地了,与地方文旅合作用中国IP讲好中国故事。
法国GEDEON Experience总裁、制片人Agnès Garaudel以及盛世万和文化传媒有限公司首席执行官、博新宇宙创始人唐祎程则从发行和运营的角度分享了他们在行业中的经验与思考。
Agnè认为,沉浸式体验最重要的是“叙事”,要巧用科技,将知识和情绪360度全方位地传递给大众,以沉浸式技术让观众看到现实中无法触及的历史文化场景,从而加深对历史与文明的理解。
唐祎程则从现象级项目《消失的法老——胡夫金字塔沉浸式探索体验》出发,分享了他和团队在大空间娱乐内容运营上的心得,“发行和运营方作为从内容到观众消费端的最后一环,我们非常注重运营方面的细节”。
该项目通过打造线下沉浸式探索中心,将优质的大空间娱乐IP内容打造为一个集成线上和线下体验的“元宇宙”:在虚拟空间体验过项目的顾客,可以来到线下快闪店拍照打卡,体验IP联名餐饮服务。唐祎程说,这种操作的秘诀是“通过线下的运营,给内容生产者提供一个线上内容消费以外的非常好的变现渠道,让他们能拥有可持续的收入来源”。
值得关注的是,在谈及大空间线下娱乐的未来发展时,几位嘉宾都不约而同地表达了同样的观点:科技赋能,最终要帮受众把娱乐体验接入现实生活中,而不是单纯沉浸在虚拟空间中。
唐祎程认为,一个好的项目,既要基于现实,又要超越现实。要让观众对于真实的世界有一个连接,而不是完全进入一个虚拟的空间。
来源:中国青年报客户端