微星 MAG 274QRF QD E2 怪物猎人显示器:体验《艾尔登法环:黄金树之影》

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划重点

01微星MAG 274QRF QD E2 怪物猎人显示器为玩家带来2k分辨率、180Hz高刷、FAST IPS面板和1ms GTG响应时间,助力《艾尔登法环:黄金树之影》游戏体验。

02《黄金树之影》作为DLC,拥有丰富的怪物和探索区域,玩家需要40个小时以上的时间完全探索。

03然而,部分玩家认为DLC中的怪物数值过高,新的轮椅武器和担架尚未被发现,导致游戏评价受到影响。

04无论如何,《黄金树之影》依然是一款让玩家爱不释手的好游戏。

以上内容由腾讯混元大模型生成,仅供参考

艾尔登法环》凭借碎片式剧情,丰富的装备构筑,巧妙的箱庭迷宫成为了2022年的年度游戏。其DLC《黄金树之影》在发布前就饱受玩家期待,盼星星盼月亮的终于熬到了6月21日,但是DLC的体验真的会和本体一样优秀吗?
在进行体验之前,我们也是收到了微星的MAG 274QRF QD E2 怪物猎人显示器,有着2k分辨率,180Hz高刷,FAST IPS面板,1ms GTG响应时间,相信它一定会是我们成为艾尔登之王道路上的神兵利器。
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作为唯一的一个DLC,要想体验也绝非容易之事,你需要在本体中击败鲜血君王蒙格和碎星将军。在刚进入游戏不久,DLC中怪物爆炸的数值设定和仇恨就大大的阻挠了我推进主线的脚步。在通关一周目后已经来到接近190级,但是依旧只有两刀的容错率,有时甚至会一刀直接暴毙。
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原来DLC中有一个独立的等级修正系统——幽影树碎片。你收集的幽影树碎片越多,敌人对你造成的伤害就越低。你可以根据地图上米凯拉的十字标记的指引慢慢收集。所以就算你狂刷等级,也可能功效甚微。
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《黄金树之影》的地图只比宁姆格福大一点点,但是却增加了纵深和立体感。在不断的推进中慢慢来到高处,猛然往下一看,那不是差点给我打破防的那个精英怪吗。还有一个让我印象较深的是波尼监牢,充满壶的机关密室以及藏在壶后面偷袭的怪物,昏暗的地图,即使挂灯了也有点暗,所幸显示器提供了暗部增强功能,再也不怕被老六偷袭了。
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初入塔之镇,你就能感觉到错综复杂的地图设计,明明已经感觉所有岔路都走过了,看一眼其他玩家的视频,不免还会发出惊叹“这又是哪!”“这里居然还要条路!”。再到魔法城恩希斯城,那里的双月骑士绝对能把你打自闭。随后你又会来到地图中最高的幽影城......
游戏中我们的一整套配置采用的都是微星的怪物猎人联名主机,整机的详细内容可以去看我们当时的视频。https://3c.3dmgame.com/show-30-19501-1.html前些日子开普空也是曝光了《怪物猎人:荒野》的地图以及大量细节,预计将在2025年上线。
I7-14700K + RTX 4060Ti的配置,对于法环这种锁60帧的游戏,基本上在MAG 274QRF QD E2 这款2k显示器上都能轻松跑满,偶遇40多帧的情况鲜少出现,可以慢慢等游戏优化。
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MAG 274QRF QD E2整体的主色调为红色,三面窄边框设计,27寸大屏,2560×1440的2k分辨率。底部库看到微星的logo。
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背面可为是设计满满充满了火龙元素,上方龙鳞状花纹雕刻,工艺看起来并不简单。RGB灯条支持光影同步等多种功能。左侧可以看到微星龙盾。左下角OSD遥感周围是物品图标。右下角则是怪物猎人20周年和微星logo。
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支架上更有火龙图腾,下方设计了走线孔。底座可旋转,上面可以看到14款武器。
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接口方面,外置电源的DC电源接口,音频接口,两个HDMI2.0,一个DP1.4,一个Type-C,一个USB上行接口,两个USB-A接口。
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接下来再来聊聊DLC的怪。这也是被玩家们诟病辱骂的主要原因。现在在STEAM上也是被打上了多半差评。这一段评论也是生动描绘了与BOSS的战斗场景。
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前面就提到过怪物数值高,投技多,前期中一个投机直接暴毙,到后面我甚至都会因为吃了投机没死而感到震惊。在塔之镇里有一个戴着面具,双持圆刀的精英怪,动作快,血厚,会投技,旋转连击。与他交手让我想起了只狼的寄鹰众和仙锋寺贾克斯,突出一个恶心。宫崎老贼还在地图中布满了偷袭怪,即使多年的魂类经验告诉我,前面一定有诈,但还是免不了马失前蹄。你可以成功无数次,但他只有成功一次。至于BOSS这里不过多赘述,小怪都是如此,难不成BOSS还能放水?数量上大约有40个左右,可追忆的有10个,。蹦蹦跳跳的舞狮,进图就让你吃AOE的梅瑟莫等等。那为什么不正义三打一?我就猜到了你会这么问,DLC中会对主机角色锁仇恨,即使召大哥,召NPC,怪物接连不断的连招,也会慢慢消耗掉你的体力,非常折磨。
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DLC中提供了100多种全新的武器,法术,护符。每款武器都挺帅,战技也都突出一个炫酷,比如可以投掷的穿刺者矛,优雅永不过时的拉娜舞蹈剑,还有指头这种特大武器。MAG 274QRF QD E2采用量子点技术,DCI-P3色域高达98%,色彩表现出色,让游戏内本就出色的技能特效更加花哨。不过我还是使用的是本体的双山贼弯刀玩岩石跳劈和出血流。DLC内的锻造石的掉落率还是非常高的,你有着足够的资源去强化武器。至于DLC中有什么哪些轮椅武器,新老护符的组合又能激发出什么样的化学反应,也等待这大批玩家的探索。作为魂遗老玩家,使用黄金格挡玩弹反流还是非常熟练的,再加上这款显示器使用FAST IPS面板,GTG响应时间仅为1ms,拖影更小,能更好的看清怪物抬手。
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至于剧情方面,还是熟悉的碎片化叙事手法,又到了环学家大展身手的时候了。主线流程大致讲述了米凯拉在幽影之地的行踪,你也将从物品及NPC的对话中了解到更多关于世界观的内容。如果只打主线,严格来说只需要打双月骑士,梅瑟莫,花蕾圣女和拉塔恩四个BOSS,大致需要10个小时。但完全探索幽影之地,参与各种支线可能才是绝大部分玩家的选择,这就会需要40个小时以上的时间。
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总结:
《黄金树之影》绝对是一款优秀的DLC,超多的BOSS,丰富的探索区域,我敢保证即使你通关了依然还有很多你都没发现的秘密场景和装备。至于玩家打出的差评当然也有怪物数值高的原因,但也不排除传统轮椅武器的消弱,新的担架还没被发现,可以让子弹再飞一会。但它依旧是那个让我不断破防但又依旧爱不释手的好游戏。
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