法环DLC联名卡A770游戏性能实测

  前言  

艾尔登法环》是22年IGN、TGA、Steam的“年度最佳游戏”,游戏主打屡败屡战、不断观察思索、最后击败强敌时,将以往巨量的挫败感转化为爽感和成就感,这种魂类游戏独有的体验让人上瘾,欲罢不能

图片

而这次黄金树幽影DLC的发售还有一张伴生的联名卡,就是限定皮肤版的蓝戟A770。良好的游戏体验需要稳定的帧率进行支撑,毕竟战场瞬息万变,偶发的卡顿掉帧非常影响你的操作,甚至会直接导致挑战失败。而这张伴生的联名显卡到底好不好用,在这个游戏里应该用怎么样的画面设置,我们也来测一测吧

图片

  游戏性能实测  

这次测试平台采用之前上过镜的那套136K处理器“渲染用服务器”配置,进游戏实测之前,我们先来看看3DMark的五项测试成绩,这张表里的Time Spy是基于DX12的测试项目,Fire Srtike是基于DX11的测试项目,这测试其实有点过时,数据仅供对比参考

图片

另外3DMark中其实还有更现代化的一些测试,比如关于XeSS性能的测试项目,测试结果显示开启XeSS后帧数提升了51.1%

图片

还有可以分数量化的新DX12基准测试Steel Nomad(4K分辨率)、Steel Nomad Light(2K分辨率),现代化光追性能测试Speed Way。其中Steel Nomad跑到了平均29.77 FPS,Steel Nomad Light平均93.56 FPS,Speed Way平均24.59 FPS

图片

游戏实测前,务必保证Intel显卡驱动更新到6月14日的5590版本及以上,新驱动里加入了法环DLC的支持,会避免一些奇怪的bug产生。我使用的显示器为2K高刷游戏显示器,但游戏默认是锁60帧。在默认预设高、关闭光追的情况下在游玩10多分钟,检查游戏加加性能报告,平均帧数58 FPS,显卡占用率85%。中间有一段复活后掉帧非常夸张,怀疑是更换复活点,加上天气变化导致的着色器加载问题

图片

然后光追效果为低时,调整画面预设为低,开头和结尾稳定在60帧其实是在游戏的设置界面,进游戏后平均帧数体感在50 FPS左右

图片

以上的测试虽然草率,但也佐证了这游戏在光追开启后,帧率下降明显。A770虽然目前是目前Intel阵营中最强的消费级游戏显卡,也有着DLC联名的玄学加持。但在游戏中没有XeSS这项能显著带来体验提升的AI技术,这种情况下想要基本维持2K满帧率运行,必须得关闭光追,画面预设则可以随之开到最高也没关系

图片

而其他的3A大作,我挑出支持XeSS技术的几个,简单跑一下基准测试。《古墓丽影:暗影》中这套配置,在开启XeSS平衡档时,最高影像预设下能跑到平均帧率101 FPS,算是十分强悍了,可以爽玩

图片

赛博朋克2077》中,画面预设选择为超级,另外修改XeSS为平衡档,关闭光追的情况下,跑到了平均帧率75.21 FPS的成绩

图片

《极限竞速:地平线5》超高预设下,开启XeSS平衡档,跑到平均帧率83 FPS的成绩

图片

  办公性能实测  

除了游戏外,简单聊一下这张卡在我工作流里的性能表现,挑两项可以做基准测试的项目进行测试。首先是我的惯用软件达芬奇,使用PugetBench插件进行测试,综合得分1590,其中4K媒体得分103,显卡特效得分82,Fusion得分292。由于达芬奇支持DeepLink,在测试中能看到核显核独显编解码器同时发力的情况

图片

然后是新时代的后期工具Topaz Video AI,也是我们工作流里时常会用上的救命稻草。新版本内置有基准测试,用来横向对比显卡的AI计算能力再合适不过了。这基准测试目前问题很多,很多项目都会报错,但是能跑出来的成绩还是能做对比的,4X Slowmo项目采用APFast模型时成绩为17.97 FPS

图片

  结语  

上面的测试跑完,结论显而易见,Intel的显卡具有一些自身的优势,2K分辨率下,只要不开启光追,绝大多数游戏都能爽玩。但是距离老牌两大厂,在游戏表现方面还有好长一段路要追,毕竟这个价位在别人家只能算是入门卡、甜点级

图片

后来追上并不容易,但好歹有前人的经验可以借鉴,比如XeSS的加入让游戏体验更上层楼。但我更期待的是Deep Link技术在游戏中的实现,独显核显混合交火,把不需要太多计算性能、且对延迟十分敏感的的计算拆给核显,独显负责复杂运算火力全开,能否达到1+1>2的效果

图片