宫崎英高谈《黄金树幽影》游戏难度:我也很菜!

在最新的DLC“黄金树幽影”中,FromSoftware再次提升了《艾尔登法环》的挑战级别,引发了玩家对游戏难度的热烈讨论。在最近接受《卫报》采访时,制作人宫崎英高坦承,就像许多玩家一样,他在游戏中也遇到了不少困难。
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宫崎英高分享了他的游戏体验:“我的游戏技术很菜,因此我会尽可能利用所有可用的资源和协助,包括游戏中的辅助功能和我作为设计师所用有的专业知识。”
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他进一步指出,《艾尔登法环》的开放世界和高自由度设计,实际上可能使游戏更易于上手。作为游戏的玩家,他认为自己可能从这种设计中获益最多。
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对于一些玩家在游戏过程中参考攻略或使用额外的模组(MOD)来帮助通关,宫崎英高持开放态度。他说:“我们确实在玩家可接受的难度范围内推动了极限,但每个人都在努力攻克这些困难。”
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