DNF杂谈:雾神团本带队必看:一贴掌握路线轴,高效通关!

作者:时羡时厌
前言
随着雾神上限国服,在参与固定团确定了框架的同时检验了框架的适配性,发现只要玩家们能:听安排的同时,立即执行这两个条件,雾神团本可无视任何机制,给大家抛砖引玉
逻辑误区
相信很多团长最开始的思路是:红队进第一个天气,绿队压能量
但是在参与攻坚后发现如果按照这个思路攻坚,很多团的框架都会被大幅度所限制(特别低配的后续再说),思考了天气跟狂暴的联动惩罚后,发现在国服环境有特色性的玩法
一阶段框架
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红队开局进冰:此时奶系给3觉,C类高爆发秒掉(很多人会说第一个天气是冰你们不就带不走吗)→移动至左下/右下
黄队开局进风:此时奶系给3觉,C类高爆发秒掉→移动至剩余图
绿队开局进火:此时奶系给3觉,C类高爆发可以在25-60秒内带走(因为火是带额外的15技攻)
这套框架适配性可以说非常的高,让团长不在需要同时兼顾指挥+爆发
当然想再次优化轴就是绿队进火改成进粉毛,让15技攻再次发光发热
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特别提醒:
~是攻坚战的主动增益,由团长使用,共3次。
TAB由每个玩家使用,1阶段可以把风/火/雷的特殊增益利用起来,让攻坚事半功倍
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二阶段相信现在还有非常多人是红队进洛佩兹(由于BUFF牌的问题),但是进去爆发最多能打掉20,转了阶段后由于光污染严重+机制熟练度问题,还是容易带不走洛佩兹的情况
那么红队应该先拿到BUFF牌,那么黄队到底是:风牌Or雨牌需要看红队配置,选择韧性量削减还是血量下降。
红队进日月平衡,此时奶系拿到这15技攻数值后可赋予队伍→当
日月平衡前10秒
进入洛佩兹
(此时洛佩兹会受到45%的增伤+15技攻)
让血条形同虚设
黄队进入洛佩兹,
在日月平衡前15秒撤退
。如果血量打到了勾玉数值,全体按一次
:TAB
绿队:送3次增伤,摸鱼就行了
三阶段难点
相信有很多团的攻坚失败并不是因为伤害问题,而是被雾神:机制失败赋予的锁和减少180秒攻坚时长所困扰
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那么如何让天气值一直<10,就已经解决了大部分问题
特别提醒
:雾神本体机制失败是+3个天气,门将机制失败是+2个天气
3阶段框架
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红队进右边门将,打掉门将100%后,趁着怪物无力化持续爆发(这时候输出的血量会继承给下一条),然后打第二条血量的95
黄队进入雾神本体,奶系开3觉爆发一轮,此时雾神本体只会有两个增伤机制(机制失败也没有任何问题)
绿队进左边门将,打掉门将95%待命即可
绿队跟红队在攻坚左右门将时,只需要过2个机制即可防止雾神回锁
当转阶段后可以无视任何机制(此时攻坚时间会剩余17-20分钟)
等红黄队伍太阳的前提下,黄绿队提前控制血量等信号
关于雾神无视二阶段的一个玩法
随着参与雾神的次数越来越多,雾神本体的锁更像是限制大家通关的设定,思考再三后发现雾神可以达成两个太阳带走(且只需要一次共鸣)
红队进雾神,奶系给出觉醒爆发一轮拿到15技攻BUFF。然后走第一个增伤机制→机制通过,开始爆发,让增伤最大化的同时,不共鸣且捏着太阳
由于黄队开局给了觉醒,那么此时第一个锁已经早早的解开的同时,第二条血也即将待命
绿队:当红队过完雾神机制后让第二个锁直接解除,接着缠斗第二条血量(此时可给出太阳让第二条血提前减少)
按照上述要求操作后,雾神顺利进入二阶段,黄绿队直接开启共鸣模式(此时红队奶系的太阳轴是好的,兔子也是好的),黄队技能全在,直接爆发带走
愿大家能顺利的攻坚雾神,早日拿下光环/称号!
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