索尼总裁谈Bungie裁员:提高效率

在 Bungie 裁员220人(约占总员工总数17%)一周后,索尼互动娱乐(SIE)总裁十时裕树在财务报告会议上解释了裁员的原因,称这是为了“提高效率”和“优化产品组合”。

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Bungie CEO Pete Parsons 在上周通过博客宣布了这一裁员决定,并提到未来将有155个职位转移到SIE,同时Bungie正在开发的一款新科幻动作游戏将转移到 PlayStation Studios 下的新工作室。这次变动对 Bungie 来说规模巨大,影响了数百人,而作为母公司的索尼对此的回应显得十分官方。

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在索尼集团2024财年第一季度的财务报告会议上,十时裕树提到了 Bungie 的重组目的,包括成本控制、结构调整和产品组合的优化,并强调了提高业务效率的重要性。他还指出,将有一部分开发工作转移到 PlayStation Studios,并表示资源将被重新分配,组织结构和工作室结构都将进行优化。

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而且,一些受裁员影响的《命运2》开发人员表示,他们在公开宣布前并不知情。音效设计师 Tzvi Sherman 透露,他就是通过公开渠道得知自己被裁员的消息,也就是说他其实是和网友一同知道自己被裁了……

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